次文明の世界観を持つroguelikeやWarChessやDeckBuildingなどの遊び方を集約したカードゲームである
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リリース日:
2022年3月11日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“インディーゲームの個人開発者として、自由に創作することを楽しむ一方で、常に独立開発による孤独感を感じています。プレイヤーと交流しながらゲームを開発し、高い品質を目指すために、私はEarlyAccess計画への参加を選びました。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“18ヶ月から36ヶ月の間である。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“体験版では、すべてのコアゲームプレイ(ストーリー、探索、トレーニングモード)、コア構築システム(チーム、戦術、デッキ)、そして初期ストーリーの一部が含まれています。
製品版は体験版の数倍の内容になります。 これには、より多くのゲームストーリーとステージ、より多くの探索モード、そしてより多くのキャラクター、カード、戦術位置が含まれます。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“体験版では、すべてのコアゲームプレイ(ストーリー、探索、トレーニングモード)、コア構築システム(チーム、戦術、デッキ)、そして初期ストーリーの一部が含まれています。
実際のゲームコンテンツもある程度に実装されています。それは、キャラクターやカード、戦術位置などの実際の効果だけでなく、それらに関するアニメーションや効果音なども含まれています。
体験版では、ほぼ完全なゲーム体験ができました。ゲーム時間は10時間以上だと思います。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“ゲームの初期段階で応援してくださった皆様を感謝するために、体験版は製品版よりはるかに安い価格で販売し、ゲームの更新や改良に合わせて価格を上げていく予定です。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“私たちは、プレイヤーと交流し続けて、誰でも楽しめるゲームを作ることを目指しています。
故に、私たちはプレーヤーと連絡を取り合いたいと考えており、以下の連絡先を提供しております。
QQによるプレイヤー交流グループ(758994901)
ビリビリによるゲームのホームページ(https://space.bilibili.com/9283519)
開発者の個人メール(2825411077@qq.com)”
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このゲームについて

「霊子: 遠い世界へ」は、一人で制作したインディーズのカードゲームです。 このゲームは、WarChess、DeckBuilding、rogueliksなどの遊び方を組み合わせたもので、オリジナルのゲーム機制「戦術位置」もあります。そして、「戦術位置」を中心に、色んなキャラクターやカードがデザインされています。 世界観やストーリーについては、刺激的ではないかもしれませんが、前代未聞で新鮮な、ちょっと変わったハードコアSFの未来世界を皆さんにお届けしたいと思っています。
ゲーム内では、戦場の指揮官となって、チーム、戦術、コマンドデッキを自由に構築することができます。 そして、以下のゲームモードを体験することもできます。

1.ストーリーモード:roguelikeのゲーム性に基づいたランダムなマップルート、ランダムな敵、ランダムなサブストーリーなどがあります。 ストーリーはチャプターごとに展開され、チャプター内ではチーム、戦術、デッキが一時的にロックされ、編集や入れ替えができなくなり、どのステージで失敗してもチャプター全体が失敗となる。 そのため、敵の情報や自分の状況に応じて、そのチャプターをクリアするための推奨ルートを選択する必要があります。
2.アドベンチャーモード:構築プレイを基本としたエンドレスモードで、勝利するたびにチーム全体を強化するために、チーム、戦術、デッキを構築・調整する機会が得られます。 同様に、ゲームが進むにつれ、敵はどんどん強化されていき、次の探索でどんな敵に遭遇するかを予測することはできません。 また、クエスト中に手に入れたキャラクターやカードを獲得して臨時チームを作るだけでなく、入れなくても臨時チームに加えることができるのも注目すべき点です。
3.トレーニングモード:ここでは、あらかじめ用意された様々なチーム、戦術、デッキを、手に入れなくてもすぐに体験することができます。 また、さまざまなバトルパラメーターをカスタマイズして、自分のアイデアを試すこともできます。

4.信頼システム:ゲーム内で唯一の戦闘外での育成システムです。 キャラクターを手に入れた後、戦闘に導くたびに信頼関係が強化されていきます。信頼度がある程度に高まったら、キャラクターが対戦開始の時、ランダムな追加能力を一時的に身に着けることもできます。

5.天候システム: ストーリーモードと探索モードでは、戦闘のパフォーマンスに反映されるだけでなく、戦闘の行方にも影響を与える天候システムが実装されています。 天候システムは、既定なルールに従って、ランダムに現れます。
6.小道具:ストーリーモードとアドベンチャーモードの両方で、戦闘をより楽しくしたり、トラブルを回避するための小道具を多数実装されています。
「アチーブメントシステム」や「ドレスアップシステム」など、様々なゲームを開発・導入し、今後も充実させていく予定です。もちろん、ゲームのコア要素である戦術位置、キャラクター、コマンドカードも続々開発・実装される予定ので、想像力を働かせて様々な組み合わせを構築して体験してみてください。 「霊子」の世界であなたに会えることを楽しみにしています。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows7
    • プロセッサー: IntelCore i3
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows10
    • プロセッサー: IntelCore i7
    • メモリー: 8 GB RAM
    • ストレージ: 2 GB の空き容量

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