Summoned by the Goddess of Time, You're the hero who time-travelled and shoulders the responsibility of saving the collapsing new world. We plan to design four classes with totally different mechanics, aiming to provide a diversified gaming experience to players.
Đánh giá chung:
6 đánh giá của người dùng - Cần thêm đánh giá của người dùng để thống kê điểm số
Ngày phát hành:
14 Thg10, 2022
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển trò chơi khi chúng đang được hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi truy cập sớm này chưa hoàn thành và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, bạn nên chờ đợi để theo dõi tiếp quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“As a game developed by only one person, I hope to communicate with players earlier and get feedback from players.At the same time, we also hope to be exposed earlier to form a community.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“The Early Access will begin on August 14, 2022. I hope to launch the official version before 2022.12.31.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“The full version will include:
  • Four brave professions with completely different experience styles.
    They are: axe warrior, bow and arrow warrior, staff warrior, and sword warrior (the detailed description of each profession will be listed in the following shop page description).
  • Perfect game system.
    At present, most of the core systems have been completed. At present, the systems that have been determined but not actually installed are mainly: difficulty system and external growth system.

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“Up to now AD20221006
The released trial version includes:
1. Core systems have been built (combat system, NPC system, event system, etc.)
2. Great Axeman and Archer are available for trial
3. Complete single local circulation”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi Truy Cập Sớm?

“With the introduction of new content and functions, the price of the game is expected to increase in the official version.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“Your comments, comments and thoughts are welcome.
Official Q group: 1026570900”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Tải xuống 与我签订契约,成为救世勇者吧! Demo

Mua 与我签订契约,成为救世勇者吧!

 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

Before purchasing:

Up to now (2022.10.23), the contents of the EA version and the Demo version are identical.
The content will be different from the Demo version in the future updates. We will maintain the speed of weekly update.
If you are interested in the game after trial, you are welcome to purchase support. If you have doubts, you can keep watching


Battle Presentation

Our Goal and Road Map of Updates: (AD2022.10.6)

Four Classes

  • Axeman (Design Progress: 70%)
    Primary class, which guides players through basic mechanics and concepts that includes:
    Basic attack: Different from casting card spells.
    Summon elements: Different from minions in MTG and Hearthstone, elements in our game die after attacking once.
    Weapon: Triggers special effects when launching basic attacks.
    Shield: Triggers special effects when Hero’s armor is attacked.
    Besides, details of the design progress of Axeman: Elemental Troop (90%), Elemental Combo (90%), Pure Attacker (60%)
  • Archer (Design Progress: 40%)
    Equipped with an op “Artifact”, the Quiver, at the beginning of the game, which reduces the cost of cards in your hand every turn. Therefore, for Archer, the cost of cards equals their CD.
    This design will change the gaming experience players will have when playing as the Archer.
    Besides, details of the design progress of Archer: Combo Main (40%), Cards Accumulating (40%)
  • Wizard (Primary Design Phase)
    The energy system of Wizard is different from that of the other classes—Wizard needs to obtain mana of three colors by using “Mana Cards” first and then he can use cards of the corresponding color.
  • Swordsman (Primary Design Phase)
    Swordsman is an excellent commander and can enroll NPCs that are willing to follow him.

General System

The core system of the game is basically finished. There are other systems that have been listed:
  • Difficulty
    Higher Difficulty levels will be unlocked after playthroughs under lower ones. Besides, the current Difficulty level is a bit too low so we'll adjust it.
  • Blessings
    A growth system that improves characters outside of battles.

Others

More enemies, artifacts, equipment, and items.

Planning But No Guarantee

  • Branch Areas.
    For example, after clearing this first large area, you can choose to enter a different second large area.
    Different areas have different enemies, events, etc. We’re trying to make the game “thicker” and design more types of enemies and events.
  • 2. The Fifth Class: Werewolf.
    Transformation will be the key concept. But currently, this is just a rough idea. We might start working on it after the formal version is released.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • HĐH: Windows 10
    • Bộ xử lý: 2.0 Ghz
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Đồ họa: 1Gb Video Memory
    • Lưu trữ: 200 MB chỗ trống khả dụng
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Windows 10
    • Bộ xử lý: 2.0 Ghz
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Đồ họa: 1Gb Video Memory
    • Lưu trữ: 200 MB chỗ trống khả dụng

Thẩm định viên nói gì

3 thẩm định viên đã đánh giá sản phẩm này. Nhấp vào đây để xem.

Đánh giá của khách hàng

Loại đánh giá


Phương thức mua


Ngôn ngữ


Khoảng ngày
Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.

Hiện đồ thị



Thời gian chơi
Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:



Không có tối thiểu đến Không có tối đa
Hiển thị:
Hiện đồ thị
 
Ẩn đồ thị
 
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...