この気軽な物理学ベースの建築ゲーム上で、あなたは不器用な中世のエンジニアです。このゲームは、グリッドのないサンドボックスでの建設と面白い物理学ベースの第三者による管理を組み合わせたものです。無限の構造設計の可能性で、唯一制限するものと言えばあなたの想像力、そして重力だけです!
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リリース日:
2023年12月18日
開発元:
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We are just two developers working on the game - both currently working 9-5 jobs as civil engineers! Having devoted most (if not all) of our free time over the past three years developing "The Enjenir", releasing into Early Access will allow us to dedicate more of our time directly on development and speed up the process of adding all of the awesome features and mechanics we have planned for the game!

We feel "The Enjenir" is the perfect type of game for Early Access, and will benefit massively from continuous community engagement throughout the development process and help guide our focus on the important features requested!”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We have a very clear vision of what the 1.0 fully feature-complete release of The Enjenir will look like. We estimate that it will take 12 months of Early Access development to achieve this vision. Once released into 1.0 - we are more than happy to continue supporting The Enjenir with brand new missions, content and mechanics - if the demand is there from the community of course!”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Our main goal during Early Access development, will be to ensure that for the full 1.0 release, all gameplay mechanics are as fully fleshed out as they can be, controls are improved and optimised based on player feedback, and we add as many of the top requested features as we can!

We also plan on properly expanding on the lore and overall story driving the narrative in the game, bringing more life and meaning to ‘The Enjenir’ world. This includes the addition of the "End Game Island" which is effectively the final boss / mission of the overall game - providing the player with the ultimate engineering challenge to beat!

Localisation is another priority during Early Access, as we are aiming to support the game in a of different languages and will be adding more languages throughout Early Access.

We will be providing a full roadmap of the different features we are looking to implement during Early Access.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The game is currently in beta and has all the core gameplay mechanics fully functional. This includes the 3D gridless building, ragdoll character platforming, as well as the fully unlimited creative sandbox mode. For Early Access launch, the game will be gameplay and mechanics-driven, giving you a wide series of missions to complete.

There is a free demo available right now, which provides you with 15 missions spread across two levels, as well as a comprehensive tutorial. Here you will be able to effectively play the game in its current state, albeit with limited and restricted features and levels - we’re excited to see what players think of this slice of life view of the game!”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Players opting to purchase during Early Access will benefit from a discount compared to the full release price, as well as a further discount if bought during the launch period.

Although we don’t have concrete plans in place regarding the full 1.0 launch price, we do believe in rewarding early adopters who have helped us shape the game during Early Access. We expect the 1.0 build will include a wide number of new features, content, missions etc - which will more than justify the difference in price.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Due to the sandbox nature of the game, community engagement throughout the development process is a key objective for us. We will be gathering feedback and engaging with players through Steam and our , and are more than happy to discuss upcoming features and potential ideas to implement in the game directly with players.

We also plan on running different types of events, as well as community-driven polls to help us decide what features we should look at developing and prioritise.”
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このゲームについて

あなたは中世のエンジニアであり、「従来の」建築慣習に囚われることなく、構造物を1つずつ設計および建設する驚くべき能力を持っています。


複雑な構造を設計するためのたくさんの建設資材にアクセスできます。


建築システムのグリッドのない性質により、非常に複雑な構造を作成できます!しかし、一度構築されると、リアルタイムで正確な物理学が適用されます…


あなたの構造を使って仕事を完成させるために、お金と建設資材を稼ぎましょう。あなたの建造物はタスクを完了させるのに十分な期間立ち続けるための耐久性があるでしょうか?!



これらの収益を利用して、夢の家/基地/城/要塞を建設してください。唯一制限するものがあるとすればそれは自分の想像力です! (また物理学)

主な機能

  • 100%物理学ベースの建築システム - 構造工学のスキルを試してみてください!

  • 100%物理ベースのキャラクターの動き - 各手足は個別のボタンで管理されます。視覚と手の協調を試してみてください!

  • それぞれの任務は数え切れないほど多くの方法で解決することができます。

  • 仕事や任務で稼いだお金を使って自分の基地を作成し広げましょう。

システム要件

    最低:
    • OS *: 64-bit Windows 7 or newer
    • プロセッサー: 2-core 1.7 GHz or better
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 8 GB の空き容量
    推奨:
    • OS *: 64-bit Windows 7 or newer
    • プロセッサー: 4-core 2.9 GHz or better
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GeForce RTX 2060, Radeon RX 5700 or similar
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 8 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

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