Compete Against Friends and Foes in F.P.S.A.O. FPS Arena Online F.P.S.A.O is a novelty network multiplayer first-person shooter game. Battle with your friends or host sessions for other players to join.
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Date de parution :
27 mars 2022
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : l'équipe de développement n'a communiqué aucune mise à jour depuis plus d'un an. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early Access serves as a collaborative platform, enabling players to actively participate in the game's development alongside the developer.
We aim to leverage Early Access for two purposes:
gathering constructive player feedback and fostering a engaged community that contributes to the development process.
Player input is highly valued - share thoughts on any game aspect.
Ultimately, our goal is to co-develop F.P.S.A.O with our community,
allowing players to help polish and perfect this solo-developed network multiplayer game for the best possible experience.

Disclaimer: FPSAO is an Early Access title - gameplay, features, and servers may change or experience issues during development. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« F.P.S.A.O is expected to exit Early Access around Mid July 2030.
This date is contingent on our community-driven efforts to:
Ensure multiplayer game mechanics are fully functional
Eliminate major bugs and glitches
Verify all features work as intended
 »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

«  Enhanced Multiplayer Experience:
- Advanced UI for seamless gameplay
- Robust Matchmaking Systems for quick matches
- Competitive Leaderboard Systems

Immersive Gameplay:
- Sophisticated NPC AI

Various Game Modes:
- Team-Based competitions
- Round-Based challenges

Infrastructure and Community:
- Dedicated Servers for optimal performance

Additional Features In Development:
- Real-time Text Chat
- Voice Chat for teamwork and trash talk
- Team/Party Systems for organized play

New Game Modes:
- Zombie survival modes
- Classic Capture The Flag »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Early Access Status: Early Development
See 'About This Game' section below for current in-game features. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, FPSAO's price will increase after exiting Early Access.

We offer a discounted price during Early Access as a thank you to our community for participating in the game's development and providing valuable feedback.
The increased price at full release will reflect the game's enhanced features, polished gameplay, and overall improved value. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We value your feedback! Participate in FPSAO's development by:
- Reporting bugs and issues on our Steam forums
- Suggesting new features and game modes
- Discussing balance changes and gameplay on our Discord server
Your input will help shape FPSAO into the best game possible. »
Lire la suite
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À propos de ce jeu

F.P.S.A.O currently operates on a listen-server functionality basis, allowing players to create game sessions via the main menu's server creation window. Once created, these sessions become browsable by other players through a scroll browser or discoverable randomly. For added security and control, Host players possess the ability to password protect their sessions at either creation time or even mid-session, ensuring invited guests only.

Unlike typical first person shooter games, F.P.S.A.O introduces a dynamic twist: players do not pre-select their loadouts before entering sessions. Instead, they initiate gameplay with a basic weapon upon joining another player's world. This design enables spontaneity, as players can swap their loadouts at any time using a conveniently placed quick selection menu. Weapon acquisition relies on Score currency, accumulated through successful PvP combat kills. When players succumb to death, their weapons drop, allowing others to retrieve them before they disappear. Additionally, players retain the freedom to drop their active weapon voluntarily, swapping it with another of equivalent class.

Player inventories are intentionally limited to three weapons: one primary, one secondary, and one shield weapon. Certain weapons boast unique combat effects and states, enriching gameplay strategy. Visually stunning maps play a vital role in gameplay immersion. Moreover, a fully playable 3D lobby precedes matches, inviting players to explore and socialize before intense competitions begin.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Minor Gun Violence.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : 64-bit Windows 10
    • Processeur : Requires a 64-bit processor and operating system
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Ryzen 3 3250U with Radeon Graphics 2.60 GHz
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 64-bit Windows 10
    • Processeur : Requires a 64-bit processor and operating system
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA Quadro GV100 - Graphics card - Quadro GV100 - 32 GB
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible

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