A 1-4 player PvE nightmare where you must outsmart a monster that adapts to your every move. Enter a volatile Rift with shifting maps and objectives, scavenge rare resources, and extract together… or betray your friends for the lion’s share of the loot.
Lối chơi | Macabre Gameplay Trailer
Tổng quát / Điện ảnh | Macabre Cinematic Trailer
Ảnh chụp #1
Ảnh chụp #2
Ảnh chụp #3
Ảnh chụp #4
Ảnh chụp #5
Ảnh chụp #6
Ảnh chụp #7
Ảnh chụp #8
Ảnh chụp #9
Ảnh chụp #10
Ảnh chụp #11
Ảnh chụp #12
Nhà phát triển chia sẻ / Phỏng vấn | Surviving the Rift

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Đánh giá của thẩm định viên

Thông tin tham khảo

“ステルスエクストラクションホラーを謳う協力型ステルス脱出ホラーゲーム プレイヤーは最大4人の仲間と共にあるいはソロで、不安定な次元「リフト」や「時間の裂け目」と呼ばれる異常空間を探索し、そこからの脱出を目指すことになります。舞台は毎回ランダムに生成され、マップ構造や目的、謎解きの仕掛けに至るまで変化し、プレイヤーたちは資源を集め、装備やガジェットを強化しながら進んでいきます”

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển khi trò chơi dần hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“With more than 1,800 Kickstarter backers already playtesting Macabre, we have seen how important community feedback is for a game built on unpredictable enemy behaviours, procedural maps, and randomised objectives.

Early Access allows us to involve a wider group of players. More players means more data, better feedback, and stronger systems. The more people we have in the Rift, the sharper and scarier the experience can become.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We currently expect to remain in Early Access for up to two years. This gives us room to expand content and refine systems while continuing to improve the foundation with real player input. The timeline may change depending on progress and feedback, but our focus will remain on delivering a strong, replayable experience throughout.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“We plan for Macabre to grow during Early Access. Development will be guided by player feedback and our creative goals. Areas we are looking to expand include:

  • Crafting systems for tools and equipment
  • Dismemberment for more visceral monster encounters
  • Roaming animals to add tension and unpredictability
  • Non-verbal communication such as hand signals and emotes
  • New procedural maps in varied atmospheric locations
  • Additional monster forms with unique behaviours and abilities
  • More responsive AI and dynamic world systems
  • Expanded objectives and guidance from Banjo
  • Richer lore and narrative discoveries
  • Additional language support based on demand

These are our current plans, which may change as development continues and community input shapes priorities.”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The Early Access build already includes a playable map with procedural layouts, randomised objectives, and adaptive monster behaviours that react to team size. Core systems such as stealth, progression, objectives, proximity chat, and online co-op are in place and actively refined.

Thousands of hours of playtesting from Kickstarter backers have helped us reach this point. Early Access players can expect a complete experience that is being polished and expanded as feedback comes in.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“We plan to gradually increase the price as Macabre expands with additional content and features. Players who join during Early Access will keep access to the game at no extra cost when the price changes.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“Community involvement has been central since day one. Player feedback has already shaped monster behaviours, map design, and system refinements. We plan to continue this approach through Discord, playtests, surveys, and open discussions.

As a small indie team, we believe transparency builds trust. That is why we share progress openly and respond directly to players. Whether you want to test, observe, or simply follow the journey, your input will always be valued.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Mua Macabre

Mua Macabre + Barotrauma BỘ (?)

Bao gồm 2 sản phẩm: Barotrauma, Macabre

-10%
-39%
$40.48
$24.73

Mua Macabre + Dark Hours BỘ (?)

Bao gồm 2 sản phẩm: Macabre, Dark Hours

-10%
$22.48

Mua AUSSIE CO-OP KINGS BỘ (?)

Bao gồm 2 sản phẩm: Macabre, Renown

-10%
$31.48
 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này


Macabre is a high-stakes co-op extraction horror where stealth is survival and the Rift is never the same twice.


Maps shift, objectives change, and the monster adapts. Scavenge rare resources and fight the urge to panic as you stabilise each Rift before it collapses.


Survival isn’t guaranteed. Escape together or abandon your team to save yourself. Trust is fragile. Betrayal is easy.


One truth remains… It’s Macabre.





You will not be able to shoot your way out of this nightmare. Macabre is about stealth, cunning and wit. Stick together to survive, or betray your teammates to keep the loot for yourself.


Just remember, Macabre preys on those who stray from the pack.



Luckily, you meet a fellow Rift enthusiast named Banjo, an eccentric survivor who guides you with his knowledge and gear. He is your lifeline, offering equipment and upgrades that give you a fighting chance. Spend your resources wisely.



Macabre learns as you play. Rely on the same tricks and it will adapt. Each encounter forces you to improvise. Distractions, stuns and even sacrifices may be the only way out.



Every run is a gamble. To keep what you have scavenged, you must reach the Extract alive. If you die, you lose everything. The Rift does not forgive mistakes, and neither will your team. Greed, hesitation or betrayal can be just as deadly as the monster itself.



While avoiding Macabre, you will scavenge powerful artefacts and strange items from fractured timelines. Every piece of loot matters. The right equipment can reveal hidden truths, distract the monster or help you survive long enough to escape.



No two runs are ever the same. Each Rift reconfigures itself with randomised layouts, shifting objectives and unpredictable monster behaviour. You will never feel safe, no matter how many times you enter.



Macabre is a co-op survival horror game from Sydney-based Weforge Studio, an indie team with a passion for horror and multiplayer gaming. Our aim is to deliver one of the most immersive multiplayer horror experiences on Steam. Early Access marks the first step. Revenue from sales will be reinvested into continued development, and we plan to expand the game with new maps, monsters, puzzles and chapters as development progresses, guided by player feedback.


Macabre’s design is shaped by years of gaming experience. The adaptive AI channels the tension of Alien: Isolation. The extraction style risk and reward loop reflects the intensity of Hunt: Showdown and Escape from Tarkov. The social dynamics of trust, betrayal and chaotic teamwork take cues from DayZ, Phasmophobia and Dread Hunger.


At its heart, Macabre is about people. In-game VOIP creates unpredictable alliances, rivalries and betrayals. Just like our co-founders Jay and Jake, who first met through voice chat in DayZ, we want those connections to feel real.


Mô tả nội dung mang yếu tố trưởng thành

Nội dung theo lời tả của nhà phát triển:

Macabre includes many classic horror elements, such as monsters, intense suspense, and blood. It features mild but frequent depictions of violence and gore, as well as general mature themes. While players can expect a chilling atmosphere, jump scares, and tense situations designed to evoke fear, the game also incorporates a subtle, tongue-in-cheek comedic undertone. This adds an element of fun and light-heartedness to balance the intensity of the horror experience.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10 (64-bit) or later
    • Bộ xử lý: Intel Core i5-9600K or AMD Ryzen 5 3600
    • Bộ nhớ: 12 GB RAM
    • Đồ họa: NVIDIA GTX 1060 6 GB or AMD Radeon RX 580 8 GB
    • DirectX: Phiên bản 12
    • Lưu trữ: 20 GB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Target: 30 FPS on Low settings at 1080p. Lower-spec CPUs should avoid hosting lobby.
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10 (64-bit) or later
    • Bộ xử lý: Intel Core i7-12700 or AMD Ryzen 7 5800X
    • Bộ nhớ: 16 GB RAM
    • Đồ họa: NVIDIA RTX 3070 / RTX 2080 Ti / AMD Radeon RX 6800
    • DirectX: Phiên bản 12
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 20 GB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Target: 60 FPS on High settings at 1080p. Better with friends.

Đánh giá của khách hàng cho Macabre Giới thiệu về đánh giá người dùng Tùy chỉnh của bạn

Đánh giá tổng thể:
Trái chiều (63 đánh giá)






Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.




Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:


Không có tối thiểu đến Không có tối đa

Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...