1–4 oyunculuk PvE kâbusu. Her hareketini öğrenen yaratığı alt et. Sürekli değişen harita ve hedeflerle istikrarsız Yarık’a gir, nadir kaynakları topla ve kaç… ya da ganimetin çoğunu almak için arkadaşlarını sat.
Oynanış | Macabre Gameplay Trailer
Genel/Sinematik | Macabre Cinematic Trailer
Ekran Görüntüsü 1
Ekran Görüntüsü 2
Ekran Görüntüsü 3
Ekran Görüntüsü 4
Ekran Görüntüsü 5
Ekran Görüntüsü 6
Ekran Görüntüsü 7
Ekran Görüntüsü 8
Ekran Görüntüsü 9
Ekran Görüntüsü 10
Ekran Görüntüsü 11
Ekran Görüntüsü 12
Röportaj/Geliştirici Günlüğü | Surviving the Rift

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Küratör İncelemesi

Bilgilendirici

“ステルスエクストラクションホラーを謳う協力型ステルス脱出ホラーゲーム プレイヤーは最大4人の仲間と共にあるいはソロで、不安定な次元「リフト」や「時間の裂け目」と呼ばれる異常空間を探索し、そこからの脱出を目指すことになります。舞台は毎回ランダムに生成され、マップ構造や目的、謎解きの仕掛けに至るまで変化し、プレイヤーたちは資源を集め、装備やガジェットを強化しながら進んでいきます”

Erken Erişim Oyunu

Hemen erişim sağlayın ve oynamaya başlayın; oyun gelişirken siz de içinde olun.

Not: Erken Erişim aşamasında olan oyunlar geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

"1.800’den fazla Kickstarter destekçisi şimdiden Macabre’ı test ediyor ve topluluk geri bildirimlerinin, öngörülemez düşman davranışları, prosedürel haritalar ve rastgele hedefler üzerine kurulu bir oyun için ne kadar önemli olduğunu gördük.

Erken Erişim, daha geniş bir oyuncu grubunu dahil etmemizi sağlıyor. Daha fazla oyuncu demek daha fazla veri, daha iyi geri bildirim ve daha sağlam sistemler demek. Yarığa ne kadar çok kişi girerse, deneyim o kadar keskin ve korkutucu hale geliyor.
"

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

"Early Access sürecinde en fazla iki yıl kalmayı planlıyoruz. Bu süre, içerikleri genişletmemize, sistemleri geliştirmemize ve oyunculardan gelen gerçek geri bildirimlerle temeli güçlendirmemize imkân tanıyacak. Zaman çizelgesi ilerleme ve geri dönüşlere göre değişebilir, ancak önceliğimiz her zaman güçlü ve tekrar oynanabilir bir deneyim sunmak olacak."

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

"Macabre’ın Early Access sürecinde büyümesini planlıyoruz. Geliştirme, oyuncu geri bildirimleri ve kendi yaratıcı hedeflerimiz doğrultusunda şekillenecek. Genişletmeyi düşündüğümüz alanlar şunlar:

  • Araçlar ve ekipmanlar için üretim sistemleri
  • Daha çarpıcı canavar karşılaşmaları için uzuv koparma mekaniği
  • Gerginlik ve öngörülemezlik katan dolaşan hayvanlar
  • El işaretleri ve emojiler gibi sözsüz iletişim yöntemleri
  • Farklı atmosferik bölgelerde yeni prosedürel haritalar
  • Benzersiz davranış ve yeteneklere sahip ek canavar formları
  • Daha duyarlı yapay zekâ ve dinamik dünya sistemleri
  • Banjo’dan ek hedefler ve yönlendirmeler
  • Daha zengin hikâye ve anlatı keşifleri
  • Talebe göre ek dil desteği

Bunlar mevcut planlarımızdır; geliştirme ilerledikçe ve topluluk geri bildirimleri geldikçe öncelikler değişebilir.
"

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

"Early Access sürümü, prosedürel düzenlere, rastgele hedeflere ve ekip büyüklüğüne göre tepki veren uyarlanabilir canavar davranışlarına sahip oynanabilir bir haritayı zaten içeriyor. Gizlilik, ilerleme, hedefler, yakınlık sohbeti ve çevrim içi eşli oyun gibi temel sistemler hazır durumda ve sürekli geliştiriliyor.

Kickstarter destekçilerinin binlerce saatlik testleri sayesinde buraya geldik. Early Access oyuncuları, gelen geri bildirimlerle birlikte cilalanmaya ve genişletilmeye devam eden eksiksiz bir deneyim bekleyebilir.
"

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

"Macabre yeni içerikler ve özelliklerle genişledikçe fiyatı kademeli olarak artırmayı planlıyoruz. Erken Erişim döneminde katılan oyuncular, fiyat değişse bile oyuna ek ücret ödemeden erişmeye devam edecek.
"

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

"Topluluk katılımı ilk günden beri merkezde yer alıyor. Oyuncu geri bildirimleri şimdiden canavar davranışlarını, harita tasarımını ve sistem iyileştirmelerini şekillendirdi. Bu yaklaşımı Discord, oyun testleri, anketler ve açık tartışmalarla sürdürmeyi planlıyoruz.

Küçük bir bağımsız ekip olarak şeffaflığın güven inşa ettiğine inanıyoruz. Bu yüzden ilerlememizi açıkça paylaşıyor ve oyunculara doğrudan yanıt veriyoruz. Test etmek, gözlemlemek veya sadece yolculuğu takip etmek istemen fark etmez — katkın her zaman değerli olacak.
"
Daha fazlasını oku
Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

Macabre Satın Alın

Macabre + Barotrauma Satın Alın PAKET (?)

2 ürün içerir: Barotrauma, Macabre

-10%
-39%
$40.48
$24.73

Macabre + Dark Hours Satın Alın PAKET (?)

2 ürün içerir: Macabre, Dark Hours

-10%
$22.48

AUSSIE CO-OP KINGS Satın Alın PAKET (?)

2 ürün içerir: Macabre, Renown

-10%
$31.48
 
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

Bu Oyun Hakkında


Macabre, yüksek riskli bir işbirlikçi extraction korku oyunu. Gizlilik hayatta kalmaktır ve hiçbir Yarık asla aynı değildir.


Haritalar değişir, hedefler kayar ve yaratık uyum sağlar. Nadir kaynakları toplayın, Yarığı çökmeden önce istikrara kavuşturun ve paniğe kapılmamaya çalışın.


Hayatta kalmak garanti değil. Birlikte kaçabilir ya da arkadaşlarınızı geride bırakabilirsiniz. Güven kırılgan, ihanet kolaydır.


Tek gerçek değişmez… Bu Macabre.





Bu kabustan silahla çıkamazsınız. Macabre gizlilik, kurnazlık ve soğukkanlılık üzerine kurulu. Hayatta kalmak için birlikte kalın ya da ganimeti almak için takımınızı satmayı seçin.


Unutmayın: Macabre, sürüden ayrılanları avlar.



Neyse ki Banjo ile tanışıyorsunuz. Yarık üzerine takıntılı, eksantrik bir hayatta kalan. Bilgisi ve ekipmanlarıyla size rehberlik ediyor. Sizi ayakta tutacak ekipman ve yükseltmeler sunuyor. Kaynaklarınızı akıllıca harcayın.



Macabre oynadıkça öğrenir. Aynı numaraları kullanırsanız uyum sağlar. Her karşılaşma doğaçlama yapmaya zorlar. Dikkat dağıtma, sersemletme ve hatta fedakarlık tek çıkış olabilir.



Her koşu bir kumardır. Topladıklarınızı korumak için canlı olarak Çıkış’a ulaşmalısınız. Ölürseniz, her şeyi kaybedersiniz. Yarık hataları affetmez, takımınız da öyle. Açgözlülük, tereddüt ya da ihanet yaratık kadar ölümcül olabilir.



Macabre’dan kaçarken güçlü eserler ve parçalanmış zaman çizgilerinden garip eşyalar bulacaksınız. Her ganimet önemlidir. Doğru ekipman gizli gerçekleri ortaya çıkarabilir, yaratığı oyalayabilir veya kaçışa yetecek kadar hayatta kalmanıza yardım edebilir.



Hiçbir koşu birbirine benzemez. Her Yarık rastgele haritalar, değişen hedefler ve öngörülemez yaratık davranışları ile yeniden şekillenir. Kaç kez girerseniz girin, asla güvende hissetmeyeceksiniz.



Macabre, Sydney merkezli bağımsız ekip Weforge tarafından geliştirilen bir işbirlikçi hayatta kalma korku oyunudur. Amacımız Steam’deki en sürükleyici çok oyunculu korku deneyimlerinden birini sunmak. Erken Erişim ilk adım. Gelir, geliştirmeye yeniden yatırılacak. Yeni haritalar, yaratıklar, bulmacalar ve bölümler planlanıyor, topluluk geri bildirimleriyle şekillenecek.


Macabre’ın tasarımı yılların oyun tecrübesinden ilham aldı. Uyarlanabilir yapay zekâ Alien: Isolation’ın gerilimini yansıtıyor. Extraction tarzı risk-ödül döngüsü Hunt: Showdown ve Escape from Tarkov’un yoğunluğunu hatırlatıyor. Güven, ihanet ve kaotik takım oyununun dinamikleri DayZ, Phasmophobia ve Dread Hunger’dan esinleniyor.


Özünde, Macabre insanlarla ilgilidir. Oyun içi VOIP öngörülemeyen ittifaklar, rekabetler ve ihanetler yaratır. Tıpkı kurucularımız Jay ve Jake’in DayZ’de sesli sohbet aracılığıyla tanışması gibi, biz de bu bağların gerçek hissettirmesini istiyoruz.


Yetişkin İçerik Açıklaması

Geliştiriciler içeriği şu şekilde tarif ediyorlar:

Macabre includes many classic horror elements, such as monsters, intense suspense, and blood. It features mild but frequent depictions of violence and gore, as well as general mature themes. While players can expect a chilling atmosphere, jump scares, and tense situations designed to evoke fear, the game also incorporates a subtle, tongue-in-cheek comedic undertone. This adds an element of fun and light-heartedness to balance the intensity of the horror experience.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 10 (64-bit) or later
    • İşlemci: Intel Core i5-9600K or AMD Ryzen 5 3600
    • Bellek: 12 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1060 6 GB or AMD Radeon RX 580 8 GB
    • DirectX: Sürüm 12
    • Depolama: 20 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: Target: 30 FPS on Low settings at 1080p. Lower-spec CPUs should avoid hosting lobby.
    Önerilen:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 10 (64-bit) or later
    • İşlemci: Intel Core i7-12700 or AMD Ryzen 7 5800X
    • Bellek: 16 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 3070 / RTX 2080 Ti / AMD Radeon RX 6800
    • DirectX: Sürüm 12
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 20 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: Target: 60 FPS on High settings at 1080p. Better with friends.

Macabre için müşteri incelemeleri Kullanıcı incelemeleri hakkında Tercihleriniz

Toplam İnceleme:
Karışık (63 inceleme)






Belirli bir tarih aralığındaki incelemeleri görebilmek için lütfen yukarıdaki grafikten istediğiniz tarih aralığını sürükleyerek seçin veya bir çubuğa tıklayın.




İncelemeleri, oyuncuların inceleme gönderdiği tarihteki oynama sürelerine göre filtrele:


Minimum yok - Maksimum yok

İncelemeleri seçili görüntüleme sırasına göre göster





Daha Fazlasını Öğrenin
Filtreler
Konu Dışı İnceleme Etkinliği Dahil Edilmiyor
Oynama Süresi:
Çoğunlukla Steam Deck'te Oynayanlar
Yukarıdaki seçili filtreler ile eşleşen başka inceleme bulunmuyor
Diğer incelemeleri görmek için yukarıdaki filtreyi ayarlayın
İncelemeler yükleniyor...