Una pesadilla PvE para 1–4 jugadores. Un monstruo se adapta a cada movimiento. Entra en la Grieta inestable con mapas y objetivos cambiantes, saquea recursos raros y escapa… o traiciona a tus amigos por la mayor parte del botín.
Jugabilidad | Macabre Gameplay Trailer
General / Cinematográficos | Macabre Cinematic Trailer
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Entrevista / Diario de desarrollo | Surviving the Rift

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Reseña de mentor

Informativa

"ステルスエクストラクションホラーを謳う協力型ステルス脱出ホラーゲーム プレイヤーは最大4人の仲間と共にあるいはソロで、不安定な次元「リフト」や「時間の裂け目」と呼ばれる異常空間を探索し、そこからの脱出を目指すことになります。舞台は毎回ランダムに生成され、マップ構造や目的、謎解きの仕掛けに至るまで変化し、プレイヤーたちは資源を集め、装備やガジェットを強化しながら進んでいきます"

Juego con Acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“Más de 1.800 patrocinadores de Kickstarter ya están probando Macabre, y hemos visto lo importante que es la retroalimentación de la comunidad para un juego basado en comportamientos impredecibles de enemigos, mapas procesales y objetivos aleatorios.

El Acceso Anticipado nos permite involucrar a más jugadores. Más jugadores significa más datos, mejores comentarios y sistemas más sólidos. Cuantas más personas entren a la Grieta, más intensa y aterradora será la experiencia.

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“Esperamos permanecer en Acceso Anticipado por hasta dos años. Este tiempo nos permitirá ampliar el contenido, perfeccionar los sistemas y seguir mejorando la base del juego con retroalimentación real de los jugadores. El calendario puede cambiar según el progreso y los comentarios, pero nuestro enfoque seguirá siendo ofrecer una experiencia sólida y rejugable.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“Planeamos que Macabre crezca durante el Acceso Anticipado. El desarrollo estará guiado tanto por la retroalimentación de los jugadores como por nuestras metas creativas. Las áreas que buscamos expandir incluyen:

  • Sistemas de creación de herramientas y equipo
  • Desmembramiento para encuentros con monstruos más viscerales
  • Animales errantes que añadan tensión e imprevisibilidad
  • Comunicación no verbal como señales de mano y gestos
  • Nuevos mapas procedurales en entornos atmosféricos variados
  • Formas adicionales de monstruos con comportamientos y habilidades únicas
  • Una IA más receptiva y sistemas de mundo dinámicos
  • Objetivos y orientación ampliados de Banjo
  • Un trasfondo y descubrimientos narrativos más ricos
  • Soporte de idiomas adicionales según la demanda

Estos son nuestros planes actuales, que pueden cambiar a medida que el desarrollo avance y la comunidad ayude a definir prioridades.

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“La versión de Acceso Anticipado ya incluye un mapa jugable con diseños procedurales, objetivos aleatorios y comportamientos de monstruos adaptativos que reaccionan al tamaño del equipo. Los sistemas centrales, como el sigilo, la progresión, los objetivos, el chat de proximidad y la cooperación en línea, ya están implementados y en constante mejora.

Miles de horas de pruebas de juego realizadas por los patrocinadores de Kickstarter nos han llevado hasta aquí. Los jugadores de Acceso Anticipado pueden esperar una experiencia completa, que seguirá puliéndose y ampliándose a medida que recibamos retroalimentación.

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“Planeamos aumentar gradualmente el precio a medida que Macabre se expanda con más contenido y funciones. Los jugadores que se unan durante el Acceso Anticipado mantendrán el acceso al juego sin costo adicional cuando el precio cambie.

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“La participación de la comunidad ha sido fundamental desde el primer día. Los comentarios de los jugadores ya han dado forma al comportamiento de los monstruos, el diseño de mapas y mejoras en los sistemas. Planeamos continuar con este enfoque a través de Discord, pruebas de juego, encuestas y discusiones abiertas.

Como un pequeño equipo indie, creemos que la transparencia genera confianza. Por eso compartimos abiertamente nuestro progreso y respondemos directamente a los jugadores. Ya sea que quieras probar, observar o simplemente seguir el viaje, tu opinión siempre será valorada.
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Acerca de este juego


Macabre es un juego de horror cooperativo de extracción de alto riesgo, donde el sigilo es la clave de la supervivencia y cada Grieta es diferente.


Los mapas cambian, los objetivos se transforman y el monstruo se adapta. Saqueen recursos raros y estabilicen la Grieta antes de que colapse, conteniendo el pánico.


La supervivencia nunca está garantizada. Escapen juntos o abandonen al equipo para salvarse. La confianza es frágil. La traición es fácil.


Una verdad permanece… Es Macabre.





No podrán disparar para salir de esta pesadilla. Macabre se trata de sigilo, ingenio y sangre fría. Permanezcan unidos para sobrevivir o traicionen a sus amigos para quedarse con el botín.


Recuerden: Macabre caza a quienes se alejan del grupo.



Por suerte, conocerán a Banjo, un sobreviviente excéntrico obsesionado con la Grieta. Con su conocimiento y equipo, se convierte en su salvavidas. Ofrece objetos y mejoras que les dan una oportunidad. Usen sus recursos con cuidado.



Macabre aprende mientras juegan. Si repiten las mismas tácticas, se adaptará. Cada encuentro los obliga a improvisar. Distracciones, aturdimientos o sacrificios pueden ser la única salida.



Cada partida es una apuesta. Para conservar lo que encuentren, deben llegar vivos a la extracción. Si mueren, lo pierden todo. La Grieta no perdona errores y el equipo tampoco. La avaricia, la duda o la traición pueden ser tan mortales como el monstruo.



Mientras evitan a Macabre, descubrirán poderosos artefactos y objetos extraños de líneas temporales fracturadas. Cada botín cuenta. El equipo adecuado puede revelar verdades ocultas, distraer al monstruo o ayudarlos a sobrevivir lo suficiente para escapar.



No hay dos partidas iguales. Cada Grieta se reconfigura con mapas aleatorios, objetivos cambiantes y un comportamiento impredecible del monstruo. No importa cuántas veces entren, nunca estarán seguros.



Macabre es un survival horror cooperativo del estudio independiente Weforge de Sídney. Nuestro objetivo es ofrecer una de las experiencias de terror multijugador más inmersivas en Steam. El Acceso Anticipado es solo el comienzo. Los ingresos financiarán nuevos mapas, monstruos, acertijos y capítulos, guiados por la retroalimentación de la comunidad.


El diseño de Macabre se inspira en años de experiencia. Su IA adaptativa recuerda la tensión de Alien: Isolation. El ciclo de riesgo y recompensa de la extracción refleja la intensidad de Hunt: Showdown y Escape from Tarkov. La dinámica social de confianza, traición y cooperación caótica se inspira en DayZ, Phasmophobia y Dread Hunger.


En el fondo, Macabre trata de personas. El VOIP del juego crea alianzas, rivalidades y traiciones impredecibles. Al igual que nuestros fundadores Jay y Jake, que se conocieron en DayZ por chat de voz, queremos que esas conexiones se sientan reales.


Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Macabre includes many classic horror elements, such as monsters, intense suspense, and blood. It features mild but frequent depictions of violence and gore, as well as general mature themes. While players can expect a chilling atmosphere, jump scares, and tense situations designed to evoke fear, the game also incorporates a subtle, tongue-in-cheek comedic undertone. This adds an element of fun and light-heartedness to balance the intensity of the horror experience.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit) or later
    • Procesador: Intel Core i5-9600K or AMD Ryzen 5 3600
    • Memoria: 12 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1060 6 GB or AMD Radeon RX 580 8 GB
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Target: 30 FPS on Low settings at 1080p. Lower-spec CPUs should avoid hosting lobby.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit) or later
    • Procesador: Intel Core i7-12700 or AMD Ryzen 7 5800X
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA RTX 3070 / RTX 2080 Ti / AMD Radeon RX 6800
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Target: 60 FPS on High settings at 1080p. Better with friends.

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Reseñas generales:
Variadas (63 reseñas)






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