一款在遗迹中探险的Roguelike卡牌DBG游戏。面对联通无数空间的诡异遗迹,与其中众多异世界的来客,你将使用神奇的魔法造物‘传送门’与之周旋,并使用法术‘附魔’增强卡牌,给予敌人致命一击。这座遗迹为何出现,其他世界的来客为何目的,以及遗迹深处的那座巨大的万界之门,其背后究竟为何物,等待你的揭秘。

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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

注意:開發者所做的最後一次更新是在 3 年之前。 開發者在此處說明的資訊與時程可能不再是最新內容。
開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「“我们需要在开发中获得更多的用户反馈评测,从而对游戏进行更好的优化。玩家也可以通过抢先体验更早的玩到游戏,更好的反馈游戏中的不足。我们希望有更多的玩家参与到我们的开发中,和我们一起来完善游戏。”」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「“这个过程需要1年左右。”」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「“完整版本会有更多的职业、怪物、神器、附魔、等等游戏元素,还会加入新的游戏设施和剧情。会有更完善的游戏流程设计,以及对界面、操作等更深度的优化。”」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「“游戏通过玩家所收集的英雄、怪物、装备、技能与法术等元素构成地下城供玩家挑战。游戏拥有多样的英雄天赋、巧妙的技能与魔法、多变的怪物特性等等特色,兼而每次挑战的地下城都是随机生成的,保证了玩家每次探索都是新奇的体验。”」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「“我们计划随着新内容、新功能的推出逐步提高价格。”」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「“我们是个小独立团队,在开发过程中我们已经得到不少玩家的建议帮助让游戏得到了很大的优化,我们将与发行小伙伴INDIECN持续关注Steam的讨论区和评测区,希望各位抢先体验的参与者对我们进行全方位测评,帮助游戏成长。”」
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关于我们

我们承袭自杀戮尖塔,梦境任务等前辈游戏,他们出色的底层基础让卡牌DBG游戏的可玩性大幅度提升。我们则做了很多系统性的革新,把大家(制作人)最讨厌的邪恶发牌员,通过游戏独特的传送门与附魔机制给打倒啦!
如果对我们的游戏感兴趣,欢迎加入我们的官方Q群:608231428

關於此遊戲

巨大的遗迹从天而降,其中充斥着不稳定的扭曲时空,与数不尽的奇异传送门。你将扮演充满好奇心的冒险家,深入遗迹进行探险。面对来自异世界的冒险者与遗迹中古老的守卫傀儡,你需要使用神奇的魔法造物‘传送门’与之周旋,并使用法术‘附魔’增强卡牌,击败敌人。

卡牌附魔

经过法师们的多年研究,他们创造出了可以给任何人赋予魔力的技术,被称作附魔。这种效果可以增强卡牌的能力,或者在卡牌打出后触发额外的效果。炎爆附魔可以将敌人轰杀至渣!超凡附魔可以使卡牌的伤害翻倍!最强力的病毒附魔甚至可以不断的传播自己,靠铺天盖地的数量将敌人吞噬!

传送门功能

你是否在为想畅快拿牌又怕卡组臃肿而苦恼,是否头疼发牌员又给你配了个折磨牌序?遗迹中神奇的造物——传送门,将为你扫除一切烦恼!
将卡牌投入传送门后,就能从牌库中交换1张其他牌。将当回合没用的牌进行置换,或者把下回合想用的牌放回牌库,还可以赋予投入的手牌多样的附魔效果,各种不同用法可以让你应对一切手牌事故!

灵魂封印

游戏内将加入奇遇灵魂决斗,通过献出自己的生命上限,可以获得1张灵魂之门。同时该牌也可能在商店中小几率购买到。
若通过灵魂之门击败敌人,则会将其力量封入卡牌内,你可以获得其灵魂牌。每个敌人都有自己独一无二的灵魂牌,灵魂牌的稀有度与敌人的强大程度挂钩。

特殊房间:研究所

游戏中会随机出现特殊房间,其中会有六方魔术公司其下的研究所。玩家在其中可以回收自己的卡牌或拆解传送门,以换取奖励。

传送门回收:花费少量金币,将自己不用的传送门进行拆解研究,从而从传送门所属的时空中获得特殊的神器。
卡牌回收:与删牌不同,研究所不要没有研究价值的卡牌,因此你只能回收稀有以上的卡牌。除了金币奖励外,回收稀有卡牌或灵魂牌还会有额外的惊喜奖励!

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7 (64 bit)
    • 處理器: Dual Core 2 GHz
    • 記憶體: 2GB MB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 3 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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