A simple multiplayer FPS game with a sci-fi/space-like atmosphere, offering multiple gamemodes, weapons, skins and gaming styles.
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 4 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I am an indie developer so there's lots of work to do. I am still working on fixing bugs and adding loads of maps, weapons and gamemodes. We are making good progress- in fact so far we have accomplished a lot in such a short amount of time. We have established a good multiplayer replication system and good graphics in only 2 months. Understandably, it will take us time before the game reaches its potential in terms of the breadth of weapons etc. that it offers. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« By the end of 2021 hopefully. By the summer of 2022 there should be at least 7 game modes, 10 weapons and 6 maps. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« It will have more maps, game-modes and weapons (all the ones stated in the "About This Game").
In addition, I might enable in-app purchases and a brand-new system which will allow people to upload CUSTOM SKINS for their character. This will be displayed in individualistic game modes (as opposed to team-based game modes). »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« It is playable in multiplayer and will soon be available in singleplayer (i.e. just host a zombie survival server and limit the players to 1). So gameplay wise the game is nearly finished, however it will take some time for us to add weapons and maps before we remove the Early Access status. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« As we add more gamemodes, weapons and maps, we may consider increasing the price. Alternatively we will keep it at its current price and instead introduce in-app purchases. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We will constantly ask for feedback, especially in bug fixing. Other parameters such as sound volume, damage points per weapon etc. will be adjusted in accordance with what players will say. »
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À propos de ce jeu

QontoWars is a multiplayer FPS game inspired by CS Half-Life Mod and other early Counter Strike games. It also includes many unique features such as a hilarious skin system and a wide variety of game modes. Atmosphere inspired by game sequels like Unreal Tournament. The novelty of the game is in combining old and new; a game atmosphere reflecting games from the early 2000's whilst having top-notch graphics and a lot of versatility.

Play with your friends in real-time multiplayer in a range of different maps including:
* Dragout (desert outpost with a simple layout good for Deathmatch game-modes)
* Nightout (a nocturnal version of Dragout)
* Timeout (a day-night cycle version of Dragout)
* Choros (COMING SOON! A sci-fi laser-lit city in outer space)
* Genome (COMING SOON! A map that takes place in a coronavirus test lab)
* Trava (COMING SOON! A map that takes place in a fictional village in Ukraine)
* Azimuth (COMING SOON! A sci-fi tunnel system with many hideouts and secret spots)
* Zenith (COMING SOON! Similar to Azimuth, but offers loads of interactable objects e.g. elevators)
* Lucia (COMING SOON! A suspicious subway train station amidst a power cut
* Leviathan (COMING SOON! An island near the mythical land of Tartessos in the bible)
* Sambation (COMING SOON! The remains of an ancient Mesopotamian ziggurat)
* Thrust (COMING SOON! A giant futuristic space station with low gravity physics and an epic vacuum pool)

There is a whole variety of game modes to pick from as well:
* Deathmatch
* Battle Royale
* Team Deathmatch
* Zombie Survival
* Classic (COMING SOON!)
* Capture the Flag (COMING SOON!)
* Domination (COMING SOON!)

The game will offer a wide variety of weapons, although for now it is limited to:
* Knife
* Glock
* AK-47
* MP5
* AWP
* Grenade
* COMING SOON: M4A1
* COMING SOON: RPG
* COMING SOON: M3 Shotgun
* COMING SOON: P90
* COMING SOON: SVD-63
* COMING SOON: Flashbang
* COMING SOON: Smoke Grenade
* COMING SOON: Firebomb

Game controls:
WASD = Movement
Mouse 1 = Shoot/Slash
Mouse 2 = Scope/Aim/Stab
R = Reload
T = Switch Firemode
F = [Toggle] Flashlight
SPACE = Jump
Left CTRL = [Hold] Crouch
Shift = [Toggle] Ladder Mode
ESC = Pause Menu
TAB = [Hold] Scoreboard
M = [Toggle] Team Menu
1 = Primary Weapon (Rifle) Slot
2 = Secondary Weapon (Pistol) Slot
3 = Tertiary Weapon (Melee) Slot
4 = Throw a grenade. Hold in air to aim and release the key in order to throw it.
** Note that quaternary weapon slots are not available yet. Very soon, they will be.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : Intel(R) Core(TM) i5-8350U CPU @ 1.70GHz 1.90GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel(R) UHD Graphics 620
    • DirectX : Version 10
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
    • Notes supplémentaires : None
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GH 3.19 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel(R) UHD Graphics 630
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
    • Notes supplémentaires : None

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