¿Qué podría dar más miedo que una inmensa torre-mazmorra infestada de calaveras, ogros y dragones? Que los monstruos monten la multinacional más grande del mundo con ella. Ya sabes, los negocios son los negocios.
Reseñas generales:
Muy positivas (101) - El 93 % de las 101 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
1 JUN 2022
Desarrollador:
Editor:

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

«Sabemos que un Hack and Slash ambicioso en cuanto a su contenido y opciones necesita estar en contacto con la comunidad de jugadores, el acceso anticipado nos permite mantener esta comunicación de forma cercana con la comunidad mientras desarrollamos y ampliamos el juego.

Cada nueva actualización nos permite crear un ciclo de testeo y feedback que repercutirá en la siguiente actualización y Steam es ideal para potenciar este ciclo de desarrollo con el sistema de eventos, noticias y punto de encuentro.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«Nos gustaría mantener el acceso anticipado el tiempo necesario para completar todos los objetivos propuestos desde el inicio del desarrollo.

Estimamos que Hack and Slime podría estar completado en menos de 2 años, pero gracias a la comunidad estos tiempos pueden acortarse tal y como ha sucedido durante la fase de demo. Gracias al apoyo de los jugadores podemos detectar y solucionar problemas y necesidades rápidamente e implementarlos en la siguiente versión.»

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

«Además del sistema de niveles, atributos, estadísticas, habilidades y equipamiento que ya están disponibles, la versión final tendrá:

  • Un mínimo de 50plantas jugables
  • Hasta 50 enemigos diferentes.
  • Sistema de enemigos Élite y potenciados.
  • 10 jefes de zona.
  • OST con más de 15 temas.
  • Más de 10 estilos artísticos de plantas diferentes.
  • Un pueblo completamente explorable.
  • 7 npcs con los que interactuar y mejorar al personaje.
  • Sistema de armas y armaduras ampliados
  • 3 árboles de habilidades con más de 15 habilidades activas.
  • Secuencias ilustradas
  • Un mínimo de 20 horas de juego
  • Game+ y Game++

¡Y mucho más!
Queremos ofrecer una experiencia basada en rol y acción rica en mecánicas y contenido, que pueda crecer tanto como nuestra comunidad de jugadores y ofrecer una gran re-jugabilidad.

¡Tenemos muchas sorpresas preparadas esperándote!»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«Aunque Hack and Slime se encuentra en un estado muy temprano de su fase Alpha actualmente el juego cuenta con:

Sistema de progresión de experiencia y niveles.
Sistema de puntos de atributos y habilidades por nivel.
Sistema de Drop de armas y armaduras con millones de piezas diferentes posible.
Sistema de estadísticas dependiente de atributos y de equipamiento.
Sistema de progresión de dificultad según la planta de mazmorra,
10 Enemigos con comportamientos y estadísticas diferentes.
Un sistema de misiones y conversaciones con la primera misión disponible.
6 niveles completamente jugables.
Sistema de warp portal, autoguardado.
1 jefe de zona en su propia estancia.
Sistema de bufos y debufos afectados
Generación y comportamiento aleatorios de como cajas, cofres, barriles, templos, pozos, etc.
Sistema drop de Oro de economía.

Estamos trabajado mucho en el aspecto gráfico y sonoro para que la experiencia de juego sea mejor cada día con un juego lleno de ilustraciones, animaciones, color, sonido y gráficos enormes que llenen la pantalla.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Los Backers que nos apoyen durante el las primeras fases del acceso anticipado serán recompensados con un precio más bajo que el del resto de compradores.

Nuestra intención es ofrecer el precio más económico posible al principio e ir aumentando la cantidad a medida que aumente el contenido, y así hasta el lanzamiento la versión comercial.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Para nosotros la implicación de la comunidad es vital. Sabemos que un juego de estas dimensiones y características requiere participación y testeo por parte de los jugadores y actualizaciones periódicas basadas en su feedback.

Por eso en Bullwaresoft tenemos un servidor de discord preparado, dedicado en dar soporte e información a los jugadores directamente de los desarrolladores y moderadores. Gracias a esta dinámica, hemos creado un sistema de actualizaciones semanales meses antes del lanzamiento del early acces, cada viernes Hack and Slime es y será actualizado sin falta.

Además, nuestro changelog e hitos se pueden se encuentran disponibles y abiertos en todo momento para que los jugadores backers sepan en que áreas del desarrollo nos centramos y que mejorar tienen prioridad.»
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Acerca de este juego

¿Qué podría dar más miedo que una inmensa torre-mazmorra infestada de calaveras, ogros y dragones? Que los monstruos monten la multinacional más grande del mundo con ella. Ya sabes, los negocios son los negocios.

Ábrete paso a fuego y espada por más de 50 niveles de pura acción en un Hack and Slash tan épico como tronchante: Sáltate todas las secuencias y diálogos ¿a quién le importan? farmea decenas de horas hasta que los enemigos no sean más que sacos de boxeo, supera las 200 horas de juego en un indie sin presupuesto y luego llora en los foros sobre lo corto que es. ¿Quieres que te convenza un poco más? Sin problemas:

- ¿2D de scroll lateral? Check it.
- ¿Pixelart? Check it.
- ¿Screen Shake? Check it.
- ¿Bloom y aberración cromática? Check it.
- ¿Atracción de monedas? Check it.
- ¿Llamarlo Roguelike en internet? Check it.
- ¿Habilidades absurdamente chetas? Check it.
- ¿Ponernos a caer de un burro en Metacritics? Check it.

No esperes más y embárcate en la aventura de derrotar a “Warpmazon” (no nos denuncien, por favor) y de paso, si ganas suficiente dinero... salvar el mundo.


Requisitos del sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows 7/8/10
    • Procesador: 2 GHz dual-core processor
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: A nVidia or AMD graphics card with latest drivers, at least 512 MB of dedicated video memory
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 16.04
    • Procesador: 2 GHz dual-core processor
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: A nVidia or AMD graphics card with latest drivers, at least 512 MB of dedicated video memory and support for OpenGL 2.0+
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:

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