Aebal is a procedural generated rhythm game where your goal is to avoid the red enemies. The more enemies on the board when your hit, the more points you lose. With your own music in this bullet hell, theres nothing but the music to defeat you.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Our vision for Aebal is to enable anybody to enjoy their own personal bullet hell. We believe that such a platform should be open to the song of your choice, not a per-determined set of tracks and tunes. This is allowing us to be different by being more open.

We are committed to creating the most exciting and dynamic bullet hell visualizer game. Your feedback will shape how Aebal grows and what it becomes. Your feedback is important to us. So please, go crazy because we know you're Aebal. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We have been changing Aebal from its original state constantly. Making Adjustments, adding features, and solving some of the trickiest programming issues we have seen. We do want to say that we have big ideas for this game that we must accomplish before we leave Early Access; with that being said, there is no official release date yet. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Aebal will be a game that we want to see everywhere, that includes the mobile market too. However there is a lot of fine tuning we must do before we can make that a reality. Aebal's current stage is playable, but nothing like the huge plans we have for it. Expect huge changes like more attack patterns, a better UI, customization, and more! Please stay tuned for updates! »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« In its current state, Aebal Is at its barebones. Currently there are 12 attack patterns, a basic UI, and full custom song functionality. Aebal may seem polished, but we have big ambitions. We want to make this a game that everyone plays and enjoys, but currently we are limited to 1 player. Regardless even now Aebal is enjoyed by plenty of people and we cant be more excited to make it more desirable. We currently have very limited UI and that is our current focus. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Community is a big factor with Aebal because we expect and encourage competition. We plan on holding tournaments and events for Aebal players to show they're style and how much they enjoy the game. We take every bit of feedback very seriously so we can properly adjust the game until the community feels its just right. We include several tools to help you enjoy Aebal, like streamer tools, and soon in the future, creation tools.
You can provide feedback in our Discord (coming soon) »
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Français non disponible

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Remarque : Aebal n'est plus disponible sur le magasin Steam.
Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

Aebal is a procedurally generated rhythm game where your goal is to avoid the red enemies. The more enemies on the board when you're hit, the more points you lose. With the ability to import your own music, there's nothing but your favorite beats to defeat you. Stars, Hearts, Spirals and more; they all want you dead.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 (SP1+)
    • Processeur : x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel Integrated / AMD Integrated
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD RX-470, Nvidia GTX-980
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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