赤い惑星は戦争の真っ只中。資本側の企業軍、または労働者の革命軍のいずれかを率いて広大な戦略的マップで戦争を繰り広げ、砲撃や戦車、完全に破壊可能な環境を備えたターン制戦術バトルで直接指揮を執りましょう。
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リリース日:
2025年
開発元:
パブリッシャー:

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リリース予定日: 2025年

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レビュー

“作戦管理と基地構築という戦略的レイヤーが追加されたことで、従来のタクティクスゲームに楽しいスパイス的要素が加わった。このゲームがどのように仕上がるのか、とても楽しみだ。”
PC Gamer

“『XCOM』の緊迫したターン制バトルにストラテジー要素を組み合わせた当タイトルは、プレイヤーの自由度がかなり高い作品となっている。環境破壊により必要に応じて戦場を形作ることもでき、さらにバトルでの活躍によって戦闘員に特別なステータスが与えられる多彩なキャラクター特性システムがゲームプレイに面白みをもたらしている。これはストーリーの展開においても重要な役割を果たすだろう。”
Sports Illustrated

このゲームについて

Mars Tacticsではターン制の戦術的なゲームプレイに大規模な火星の詳細なマップを用いた戦略的作戦を組み合わせたゲームです。資源が極めて限られている労働革命軍、または株主にしないされる巨大な資本軍の2つの派閥からいずれかを選択しましょう。戦闘の内外で得られた経験からダイナミックに学習し、成長していく兵士たちを率いて、科学者やエンジニアたちとともに常に敵の先手を取っていきましょう。




火星で塵が収まることは本当にありません。砂嵐の時でも晴れ渡った時でも、飛び散る機関銃の弾丸と手榴弾の衝撃波が、この惑星の核心となっている住民たちを揺さぶります。柵線がそのまま前線に、労働者のストライキがそのまま空襲へと変わり、資本派と労働派の力が勝利を求め、終わりのない闘争を繰り広げます。

  • 爆発で発掘 - 隠れるのに適した場所がない時は、手榴弾が問題を解決してくれるかも。自分や部隊のために自分で塹壕を「掘り」ましょう。
  • 戦術的な破壊 - 部隊ともども壁際に追い詰められた?そんな時は壁を壊して新たな角度からアプローチできる道を作りましょう。敵が建物の中に隠れるように撤退?空襲を指示して戦闘マップから構造物を一層してしまいましょう。Mars Tacticsは破壊という手段を戦術的な選択肢を創造的に広げる手段として用います。敵の真下から床をぶち抜いて落としたり、敵が利用しそうな隠れ場所を先に破壊したり、とにかく自分たちの戦況を優位に運ぶために戦場の形を変えてしまいましょう。
  • 選択肢を味方に - 部隊に所属するメンバーにはそれぞれ能力やインベントリー、武器庫が容易されています。戦場での行動を通じて彼らのスキルをレベルアップさせ、最高の工作員に育て上げていきましょう。必要に応じて戦闘中に装備を共有したり、マガジンを必要とする仲間に投げ渡したり、安全ピンを抜いていない手榴弾をもっといい場所にいる誰かに投げてピンを抜いて投げつけ、吹き飛ばしましょう。
  • 射撃と移動 - 標的射撃や制圧射撃を利用して敵を制圧しましょう──弾が命中するかどうかは関係なく、銃弾が命中するという恐怖がベテラン兵士をも怯えさせます。これを利用して、制圧された敵の次ターンの行動だけでなく、自部隊のために奪取した追加のアクションポイントを有効に活用しましょう──勇敢な攻撃のあとに遮蔽物を探し、攻撃を続け、手に入れたアドバンテージを利用して動くよう仲間を励ましましょう。




2つの派閥は、これまでと同じような古い二項対立に陥っています。消耗戦の中で資金は枯渇してしまうのか、それとも地球に住む肥え太った者たちが資金と軍需品を流し続けるのか?労働者たちは破壊手段を手にするのか、それとも組合を突き崩さんとする砲火の力の前に、結束と絆が砕け散ってしまうのでしょうか?

  • 非対称なアクション - 独特なメカニクス、ユニットや開始時の装備品によって、両陣営における戦いは違ってきます。資本派のために戦うにしても労働者のために立ち上がるにしても、それぞれの派閥によって違う長所や短所、そしてゲームシステムに適応していく必要があります。資本派は地球からの物資輸送を待たなければならないのに対して、労働派は現地で武器をカスタマイズして製造することができます。また、労働者は正義に燃え上がって士気が高く、資本派は資源へのアクセスが簡単です。そしてその資本派は優位な状態で開始しますが、地球に住む自分たちの雇用主の要求には永久に従わなければなりません。
  • 大規模作戦 - 惑星規模の戦争には用意周到な計画と調整が必要です。部隊移動や航空支援の提供、軌道ステーションとの安全な貿易を促進するためのジェット機確保などを進めましょう。新たな技術を開発して新兵を訓練し、エンジニアや科学者たちへの投資を行うための基地を建設しましょう。惑星全域での作戦を可能にする前哨基地と補給線を確保しましょう。補給が不十分だと、部隊は戦場で決定的に痛い目を見ることになります。イデオロギーの覇権を争うために装甲車や戦車で火星の砂漠を行進し、飛行して、乗りこなしましょう。
  • 世界規模の戦い - いかなる場所で起きた戦闘も、全体的な戦況に左右されます。隣接する場所からやってくる援軍や長距離砲による支援は極めて重要です。敵に勝つために統合兵器を使うのか、それとも各個撃破していくのか、あるいは他の戦術を使うのかは、あなた次第です。
  • 戦利品 - 消耗戦においては、補給線と資源中継地の管理が最重要となってきます。惑星中に散在する様々な重要資源を管理して、必要な場所へ安全に輸送できるようにしつつも、敵の補給基地や補給線に急襲を仕掛けましょう。一度の戦闘で車両の制圧を行い、以降の戦局を有利に進めましょう。捕虜を捕まえて尋問し、彼らから重要な情報を引き出すとともに、味方の捕虜に降りかかる災難を防ぐために彼らの救出を目指しましょう。




戦場や建設現場、研究所にいる数十人の隊員たちに指示を与えましょう。科学の新分野研究から戦場の制圧まで、前進する一歩一歩がゴールへとあなたを近づけます。全員がそれぞれの役割をしっかりこなすように導いてください!

  • 誰もが何処かで始める - あらゆるキャラクターは、その行動や経験によって形作られていきます。一撃で複数の敵を倒せば、兵士はペネトレーターの特性を得られるかもしれません。あるいは倒れている隊員を救助すれば、医学の才能を見いだせるかもしれません。戦場の内外で取ってきた行動によって無限の選択肢が生まれ、新兵を風通の労働者や執行官から、輸送艦や装甲車に乗り込んで戦闘に参加する熟練の戦士へと成長させることができます。もしくは、簡単に一儲けしようと地球からやってくる危険な傭兵たちを雇う…そんな近道もあります。
  • 人間以上の存在に - 戦争という肉弾戦を生き延びていくにつれ、あなたの部隊は傷だらけの熟練兵になっていきます。しかし、戦争をさらに一歩押し進めて、サイバネティクス技術によって兵士をそれ以上の存在に作り変えてしまうという選択肢も存在します。

資本による継続的な支配のために戦うか、労働者の解放を目指して戦うか。そのいずれにおいてもMars Tacticsではターンベースの戦術と完全にリアル化された戦略レイヤーが融合しています。あなたの戦いは単なる部隊レベルの小さなものではなく、地球の未来を賭けた戦争なのです。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows® 10 (64-bit)
    • プロセッサー: Intel® Core™ 2 Duo E7500 (dual-core) / AMD® Athlon™ II X2 250 (dual-core)
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA® GeForce® GT 630 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 6670 (2 GB)
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows® 10 (64-bit)
    • プロセッサー: Intel® Core™ i5-750 (quad-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core)
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB)
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
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