Chat, play, create, discover in ToyPark - VR social platform focused on games and experiences. Or grab our SDK and build your dream VR game in hours with awesome physics and multiplayer out of the box.
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« It's simple. You are a big part of ToyPark development and we want to listen to your feedback and ideas.

ToyPark has a long road ahead. Our end goal is to kickstart the era of incredibly immersive multiplayer games and social experiences by helping developers spend no time on complex and uncreative tasks so they can focus on what's really important - player experience. Thus we believe more social, more fun, more immersive games will appear.

Join us so we can shape the next era of VR! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We have not set an exact release date yet. As we move forward we’ll keep everyone updated with our progress. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« ToyPark will be complete only when we see great games or experiences appear on our platform. The ones that you love and which can compete with VR bestsellers like Boneworks, Pavlov or others. We plan to add seamless content distribution system and a cross play mode so you could enjoy ToyPark with even more players. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Early Access version of ToyPark has:
✅ SDK for content creators
✅ play/create modes
✅ classes like guns, bladed weapons, blunt weapons, avatars to play/create with
✅ awesome physics
✅ p2p multiplayer »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No, the price won't change after the final release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Join our Discord server to give feedback directly to the dev team:
https://discord.gg/u6UjkXGXjS »
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À propos de ce jeu

ToyPark is a social VR platform where you can easily create games and experiences using our SDK and in-game tools or play what others have created.

How is ToyPark different from other social platforms like VRchat or Rec Room?

1. Cutting-edge VR physics in multiplayer

Awesome Boneworks-like physics is built-in ToyPark's DNA from the start. And it all works flawlessly whether it's PvP or PvE.

2. Focus on games and experiences

We are going way beyond avatars and worlds. In ToyPark creators can upload whole games of any genre and style. Who knows maybe the next Half-Life: Alyx will come out of one of the ToyPark's creators?

3. Intuitive in-game VR tools

You don't have to learn new made-up programming languages to create new levels or maps inside ToyPark. All the world creation tools are on the tips of your fingers.

4. SDK contains everything needed to build awesome games

Advanced creators won't have to code basic stuff like guns, enemies, or props from scratch. All of that is covered in the SDK and works beautifully with Unreal Engine's native Blueprint scripting.

For players: endless worlds of fun and mayhem


Jump into the action right away: drive cars, shoot enemies, solve puzzles, and discover new worlds with your friends. Or make friends with other ToyPark players!

And if you are feeling creative grab our in-game tools and create your own dream games or experiences. All the content that has ever been uploaded to ToyPark is at your disposal. Create a game you always wanted to play, no coding skills needed.

For creators: a x10 faster way to build and test your game ideas


We provide creators with an SDK based on Unreal Engine where you can find all the classes/components/functions needed to build immersive multiplayer experiences. No need to dive into complex networking or IK code - it all works behind the scenes via the SDK.

Little to none Unreal Blueprint visual scripting experience is needed to build a multiplayer version of Blade and Sorcery, for example. But that's not all. You can upload any scripts or levels and it will work. The possibilities are endless.

Let's kickstart new era of incredible VR games together!

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7/8.1/10 (64bit)
    • Processeur : Intel i5-4590 equivalent or greater
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 970 / AMD equivalent or greater
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR or Oculus PC
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Intel® Core™ i7-7700
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce® GTX 1070
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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