A new multiplayer, third-person, horror experience: Escape from an appaling environment by solving different puzzles with the help of your friends, and hiding from a hideous monster... or maybe becoming one ;) Unlock new maps, cosmetics and skins with the new Horror Night DLCs
Toutes les éval. :
moyennes (259) - 55 % des 259 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
4 févr. 2022
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We are a very passionate indie dev team, but also a young one, so we would like to give the best experience we can to the players and in order to do so we want them to develop the game with us, taking decisions, testing new things and working together seeking a great gameplay and visual experience :) »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« we think one year of development is a good amount of time to try giving the players the best version of the game we can accomplish with our current roadmap. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« - Regarding mechanics, we want to include several new active and passive skills for the survivors AND the Ayuwoki.
- New Survivor characters.
- New Ayuwoki classes (at least 3 different)
- At least 2 new procedural maps with different scenarios that have relationship with the franchise (Could be a theme park, sewers, a forest w/ graveyard, the void, etc).
- Much more robust and scalable progression system.
- Seasonal events related to the progression system and lore.
- Chat system in-game.
- Lore, a lot more lore.
- Progression system where you can earn points depending on your actions in the match so they can be exchange later on for cosmetics or perks. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current state of the game consist in these points (what we already have):
- A procedurally generated mansion.
- Different puzzles and variations of them to obtain important items.
- 2 customizable survivor types (skin, eye, hair and clothing colors, a variety of outfits, hairstyles, face types, etc)
- 1 Ayuwoki class (default class), with a variety of skins.
- Ping system to tell your teammates to put attention to certain things/places.
- Pre defined audio messages you can send to your teammates to communicate with them.
- Skill system for the survivor and the Ayuwoki. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, the price will probably change gradually as we keep adding content and features to the game. We are a small indie dev team with great ambitious ideas in mind and every support is key for us to keep developing the game :) »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We are present in most popular social media sites, so, all the feedback we can get is absolutely priceless and we are very grateful for that!
The community can directly help us make a better game with all their suggestions, opinions and feedback through steam and of course our official discord server.
Also we have planned several cosmetic gifts and exclusive content to thank all of our supporters in the early access stage for helping us make a better game :) »
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À propos de ce jeu

WELCOME TO HORROR NIGHT!

Find your way out from an abandoned mansion by solving puzzles, hiding from a horrifying creature, and working in team, in a new multiplayer, third person, horror experience.

Multiplayer Videogame

Escape alongside your friends and don't let the creature catch them!
Get rewarded by helping your teammates, solving puzzles and working in team.
Revive all survivors by bringing their skulls into the resurrection ritual!

Play as the Creature


Choose your favorite skin, improve your skills by eating rats, and crouch for better speed to catch all survivors.
Hunt down every single one of them to become winner!

Solve Puzzles to Escape the Mansion


Escape by solving randomized puzzles in the mansion, or simply completing a hidden ritual that will get you out of the mansion.
[Not all clues will lead to something]. Teamwork is essential!

Customization

As a Survivor: Customize your character by choosing from a variety of hairstyles, outfits, accesories, lamps and much more!
As the Monster: Select the scariest skin to hunt all players down!


Progress

Unlock new items by levelling up! (You can also acquire them on the official Horror Night Store)

New Lobby

Waiting for your friends to join a match is no longer tedious ;) You'll be able to explore much more terrifying surroundings while doing so, and even speed up the game by simply pressing the new "force start match" lever.

Character Selection

Play as the monster or as a survivor in this Free to Play asymmetric version, by throwing yourself into the Well Of Doom.

Improved Interaction

Interacting with objects is now faster and easier. Just by pressing E! ;)

Teleportation

Escape from the Ayuwoki's clutches even faster through portals and wardrobes.

New Horror Night Store

Acquire new items in the official store, by either shopping with real cash (buying gold coins), or simply by completing different missions and objectives within the game, to earn silver coins.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 x64
    • Processeur : Core i5
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 970
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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