Ratten Reich는 쥐, 생쥐, 바퀴벌레, 도마뱀 간의 계속되는 전쟁으로 분열된 독특한 스팀펑크/디젤펑크 세계에서 현실적인 전투에 초점을 맞춘 RTS입니다.
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출시일:
2024년 8월 9일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

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참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“Early Access allows us to engage with our community and gather valuable feedback during the development process. This input will help us refine gameplay, fix bugs, and implement features that our players truly want. By involving our community early, we can ensure Ratten Reich evolves into the best game it can be.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Ratten Reich will remain in Early Access for approximately 12 to 15 months. This timeline allows us to incorporate player feedback and develop additional content while ensuring a high-quality experience.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“In the full version of Ratten Reich, we are planning to add 3 new campaign levels, providing more missions and challenges. We would like to introduce vehicle & vehicles customization, allowing players to alter appearance, performance, and armaments. We aim to include upgradable units system, adding progression and strategy to the game. Additionally, we plan to refine the user experience based on community feedback, improving the interface, controls, and balance.

Moreover, we would like to to add new unit classes such as Sniper, Engineer, Grenadier, and Flamethrowers. The shop functionality is expected to expand to offer more upgrades for infantry and vehicles.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“The current Early Access version of Ratten Reich includes multiple campaign levels that offer multiple hours of gameplay and a deep dive into the story. Specifically, there are 3 campaign levels available for 3 different factions, providing varied experiences and challenges. The game features multiple unit classes, including Rifleman, Assaulter, Heavy Machine Gunner, Medic, and Aviation Navigator, each with unique roles and abilities.

Key gameplay mechanics are fully functional, including combat, resource management, destruction and dismemberment systems, and tactical combat mechanics. The units management system allows for detailed control and strategic planning, while the debuff system adds complexity to combat scenarios. The unit shop and game economy are operational, enabling players to manage resources effectively.

Additionally, stationary artillery is partially implemented; while currently lacking the ability to move or change ammunition types, it still adds strategic depth to the game. Post-battle game statistics provide players with detailed feedback on their performance, helping to refine strategies and improve gameplay.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“There is a chance that we might increase the price as we add new content and features. It will depend on the scope and how much of new things will be added to the game in the span of 12-15 month beyond of what we are planning. Early Access supporters will benefit from a lower initial price, reflecting their contribution to the game's development.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“We plan to actively involve the community through regular updates, discord communication, feedback forms and social media channels. Players will be encouraged to provide feedback, report bugs, and share their ideas for new features. Regular developer blogs and Q&A sessions will keep the community informed and engaged throughout the development process.”
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게임 정보

이 게임에 대한 정보

끊임없는 전쟁으로 찢어진 허구의 세계에서 쥐, 생쥐, 바퀴벌레, 도마뱀 사회는 국가의 이익을 위해 끊임없이 노력합니다. 이러한 야망이 충돌하면서 한 전장에서 평화에 대한 모든 희망이 끝납니다. 증기 및 디젤 엔진의 발전으로 무자비한 파괴 무기가 탄생했고, 전 세계는 전례 없는 기술적 잔혹함의 시대로 떨어졌습니다.

전쟁의 무대



이 전쟁은 세 개의 대륙에 걸쳐 있으며, 각각 독특하고 도전적인 전투 환경을 제공하지만, 그 중에는 탄 시체, 폭탄 분화구, 끊임없는 싸움의 상처가 있습니다.

중앙 대륙은 늪지대와 참호가 있는 지형을 자랑하며, 이는 병력 이동을 어렵게 만들고 전술적 도전을 만들어냅니다. 동부 대륙은 군사 기지로 요새화되어 있어 공격에 심각한 장애물이 됩니다. 사막 대륙은 모래 폭풍과 모래 언덕으로 유명하며, 이는 시야를 가리고 전투를 복잡하게 만듭니다.
대부분 건물은 파괴 가능하여 적의 위치를 ​​공격할 때 다양한 전술적 접근 방식을 사용할 수 있으며 플레이어는 엄폐 옵션을 전략적으로 생각해야 합니다.



각 진영은 독점적인 보병 무기고, 흥미로운 모델, 정교한 디자인을 자랑합니다. 유명한 RR(쥐), FMR(쥐), ERS(도마뱀), RD(감시 도마뱀)의 임무를 수행할 수 있습니다.

유닛 카드에는 중요한 정보가 포함되어 있어 전장에서 정확하고 효과적으로 제어할 수 있습니다.

이 게임에는 절단과 피의 요소가 있습니다.



이 게임은 얼리 액세스 중이며 오랫동안 기억에 남을 만한 무언가가 될 때까지 개선될 것입니다. 로드맵을 살펴보시고 저희의 작은 인디 게임에 대한 기대를 과대평가하지 마시기 바랍니다. 여러분과 여러분의 도움으로 훌륭한 게임을 만들 수 있기를 바랍니다!



유닛





Ratten Reich는 흥미로운 전투가 펼쳐지는 소규모 RTS 게임으로, 독특한 스팀펑크/디젤펑크 세계에서 의인화된 쥐, 생쥐, 바퀴벌레, 도마뱀 간의 끊임없는 전쟁으로 인해 찢어졌습니다.

성인 콘텐츠 상세 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

Blood, war, and a couple of bad words from enemy soldiers.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
    • 프로세서: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
    • DirectX: 버전 9.0c
    • 저장공간: 8 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영 체제 *: Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
    • 프로세서: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX 1660 Super or Radeon RX 590
    • DirectX: 버전 12
    • 저장공간: 8 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: SSD recommended
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

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