Hvis det er en ting dvergene er bedre på enn å stelle skjegget sitt, så er det ingeniørkunst. Hopp inn i mech-en din, bygg en base og utforsk den sammenraste fantasiverdenen i dette innlevende action RPG-spillet.
Alle anmeldelser:
Stort sett positive (184) - 71 % av 184 brukeranmeldelser for dette spillet er positive.
Utgivelsesdato:
19. juni 2024
Utvikler:

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«First Dwarf er en idé som ble født under utviklingen av Driftland. Vi ønsket å skape noe nytt, unikt og friskt. Dette prosjektet ligger oss veldig nært hjertet, og vi bryr oss dypt om universet der det finner sted. Å involvere samfunnet i Tidlig Tilgang er svært viktig for oss, ettersom vi ønsker å lage spillet sammen med spillerne. Etter spilltestene har vi blitt enda mer overbevist om at vi ønsker å skape spillet sammen med DEG og resten av vårt fantastiske fellesskap. Vi har mottatt en enorm mengde gode forslag, som vi allerede har implementert og vil fortsette å implementere i fremtidige versjoner.

Vi tror at Tidlig Tilgang er et kraftig verktøy som lar spillerne gi oss den uvurderlige tilbakemeldingen som er nødvendig i utviklingen av First Dwarf. Vi har allerede veldig gode erfaringer med å gjøre noen av våre andre spill tilgjengelige i Tidlig Tilgang - hver eneste en av dem drar alltid nytte av ærlig kommunikasjon mellom spillere og vårt team. Det er utrolig nyttig og gir de beste retningene, endringene og forbedringene, noe som fører til et resultat som alle oss er fornøyde med.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«Basert på tilbakemeldingene vi mottar, vil vi implementere de nødvendige endringene for full utgivelse av spillet. Vi vil forlate Early Access når både vi og spillerne er fornøyde med det endelige utseendet på vår tittel.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«Den nåværende versjonen mangler alle oppdragene som er nødvendige for å fullføre spillet, samt en mer polert og justert co-op-modus. Å legge til flere øyer og innhold, som oppdrag og deres komponenter, lytte til tilbakemeldinger og implementere dem, slik at historien vi introduserer helt i begynnelsen kan utvides og til slutt fullføres, er vårt hovedmål. Underveis skal vi fikse alle feilene som blir funnet av både oss og spillerne selv for å eliminere muligheten for problemer under den endelige lanseringen.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«Early Access tilbyr allerede kjernemekanikkene, grunnleggende samarbeidssystemer og interessant spill: utforske verden av flytende øyer, samle ressurser, bygge kolonier med ulike strukturer, eksperimentere med forsvarsmekanismer, som forskjellige tårn som hjelper oss med å bekjempe våre fiender, ikke bare i nærkamp og skifte mellom karakterer, hver av dem med unike evner og muligheten til å bli kjent med deres historier. Noen feil kan forekomme på grunn av den fortsatte utviklingen. For å se alle spillets funksjoner, gå til 'Om dette spillet'-seksjonen.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«Prisen for Early Access er redusert sammenlignet med Full Release. Vi tar hensyn til gjenspillbarhet og alt det ekstra innholdet som legges til i denne perioden.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«Vi har alltid vært ivrige etter å motta tilbakemeldinger fra samfunnet vårt. Vi har allerede hatt to runder med spilltester på Steam og vi ønsker å fortsette med dette. Vi spurte om spillernes meninger, og stemmene deres ble hørt! Alle de nye diskusjonene og forslagene ble grundig analysert av teamet vårt og implementert, hvis det ble ansett som en fordel for spillet som helhet. Ved å jobbe tett med samfunnet vårt på Discord, Steam og sosiale medier, klarte vi å forbedre spillet betydelig. Og vi ønsker virkelig å fortsette med dette, involveringen av spillerne før den endelige lanseringen er absolutt et must for oss, vi kan ikke vente med å høre hva dere alle kommer opp med mens dere spiller First Dwarf. Vi ønsker å skape et fantastisk spill sammen med dere!»
Les mer

Kjøp First Dwarf

SPESIALKAMPANJE! Tilbudet utløper 14. november

-26%
$24.99
$18.49

Kjøp First Dwarf x Thief Simulator PAKKE (?)

Inkluderer 2 produkt: Thief Simulator, First Dwarf

-10%
-23%
$44.98
$34.63

Kjøp First Dwarf x Lumencraft PAKKE (?)

Inkluderer 2 produkt: Lumencraft, First Dwarf

-20%
-58%
$44.98
$18.78

Kjøp First Dwarf x Havendock PAKKE (?)

Inkluderer 2 produkt: First Dwarf, Havendock

-10%
-46%
$41.98
$22.75
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Living Roadmap - Nåværende versjon 0.509

Oppdatert 11.10.2024

Hei eventyrere! 👋

Vi vil dele våre planer for First Dwarf med dere. Tilbakemeldingene deres er uvurderlige for oss, og vi vil justere våre oppdaterte planer og prioriteringer basert på det. Tilbakemeldingene deres har allerede hjulpet oss med å forbedre noen funksjoner, og vi er veldig takknemlige for det. Listen nedenfor kan endre seg, og vi kan blande og tilpasse funksjonene for å oppnå det beste resultatet for spillet. Fremtiden til spillet er noe vi former sammen!

Roadmap-legende:

✅ - funksjon implementert

⏳- minst én oppdatering er gjort for denne funksjonen, og den vil bli utvidet i fremtiden

👥- funksjon født av tilbakemeldingene vi har fått fra dere, vårt samfunn!

1. og 2. øy

  • ✅ Autosave

  • ✅ Rask respawn ved lagringspunkt

  • ✅ Ressurshenting ved riving av bygninger

  • ⏳ Nye forbruksvarer

  • ✅ DLSS, Nvidia Image Scaling, XeSS, FPS-grense

  • ✅ Fiendebølger V2

  • ⏳ In-game videotutorials

  • ⏳ Praktisk plassering av gjerder

  • ⏳ Ny CO-OP-opplevelse

  • ✅ Nye bosettere fra Skipsbyggernes laug

3. øy

  • 👥 Nå kan Mech, Tru og Ragna bygge

  • ⏳ Din egen flygende luftskip

    • ✅ Gå inn og ut av luftskipet i havner og byggebare ankerplasser

    • ✅ Bygging mens du flyr med luftskipet

    • ✅ Transportere ressurser mellom bosetninger med bunter

    • 👥 Omarbeidet introduksjon til luftskipet og dets tilhørende mekanismer

  • ✅ Ny øy

  • ✅ Mysteriske Gaianas har ankommet himmelen over Driftland

  • ✅ Ny lærdes laug

  • ✅ Nye bygninger

    • ✅ Forskningssenter for lærde

    • ✅ Felleshytte for lærde

    • ✅ Ankerplass

  • ⏳ Nye opplåsbare våpen

    • ✅ Forfedrenes hakke

    • ✅ Dverghammer

    • ✅ Artefakthammer

  • ⏳ Våpenattributter

    • ✅ Ildaspekt for Eskoim-hammeren - brennende fiender

  • ✅ Dyremonstervarianter som slutter seg til fiendebølger og fangehull

  • ⏳ Forbruksvarer med nytt system og UI-omarbeiding (utstyrsfane og hurtigspor)

  • ✅ Nvidia GeForce NOW

  • 👥 Forbedringer av kart og minikart

  • ✅ Lommelykter for Ragna og Tru

  • ✅ Ny fargelegging for alle fiender basert på deres type

  • ✅ Nye animasjoner for bosettere

  • ✅ Nye pickups i spillverdenen

  • ✅ Nytt dyr (Sursa)

  • ⏳ Første iterasjon av automatisk fjerning av hindringer ved bygging

➡️➡️ Vi er her! ⬅️⬅️

🔜 4. og 5. øy

  • ⏳ Øy-eksklusive oppdragslinjer

  • ⏳ Nytt monster

  • ⏳ Avansert håndverk og bryggesystem for eliksirer

  • Blandinger, teknologiske gjenstander, filtre/mørtler, sammen med beholdere som flasker for oppbevaring

  • ⏳ Nye typer angrep og ferdigheter for Ragna, Tru og Mech

  • ⏳ Nye håndlagde våpen

  • Nye håndlagde rustninger

  • ⏳ Nye sideoppdrag og fangehull

  • ⏳ Nye gjenstander

6. øy

  • Steam-prestasjoner og samlekort

  • Cloud Save

  • ⏳ Nye dyr og livsoppdateringer: reagere på vær og spillsystemer som Taint

  • Nye dyreatferder

  • ⏳ Nye monstre

  • ⏳ Større frihet og fleksibilitet ved bygging

  • Bygge mer enn én vegg om gangen

  • Automatisk ødeleggelse av bygninger med 0 HP eller mulighet til å reparere bygninger fra ødelagt tilstand

  • Opplåsbar teknologi for skipet

  • Balanserte forsvarsstrukturer, skade og fiender

  • Nye forsvarsstrukturer og tillegg for å endre deres statistikker

  • Ny teknologi for bosetninger

  • Innflytelsesrike NPC-er

    • Utviklet AI

    • Avansert livssyklus for bosettere

    • Laugsspesifikke atferder

    • Nye dialoger med bosettere

    • Oppdrag fra bosettere

  • ⏳ Avansert skalering for fiendebølgesystem for å gjøre det mer engasjerende og interessant

  • Faktorer som kan modifisere bølger

  • Nye stormtyper under bølgene vil påvirke deres statistikker

  • Nye værforhold under gameplay

  • Avansert økonomibalansesystem

  • Nye statistikker for bosetninger, som bosetternes lykke og koloniens forsvarspoeng

  • Nye økonomirelaterte strukturer som vil endre den daglige produksjonen av ressurser

  • Mer CO-OP-fokuserte oppgaver, fiendebølger og utfordringer

“Kilden til ondskap” øy 🦹

  • Forskning på det ultimate våpenet

  • Overvinne antagonisten som er bestemt på å undergrave vår visjon om en lysere fremtid

Eventyrøyer 🔭

Vi planlegger å legge til mindre øyer hvor du kan oppdage spesielle gjenstander. Selv om det er vanskelig å spesifisere hvor mange som vil bli inkludert, sikter vi på at de skal være en spennende del av spillet.

Uendelig spillfase

First Dwarf vil ikke slutte etter at du har tatt hånd om all Taint! Du vil kunne fortsette å bygge, kjempe og utvide bosetningene dine etter å ha fullført hovedoppdraget.

Om spillet

Første Dverg er et innlevende action RPG med elementer av basebygging, som vil teste dine overlevelses- og utforskningsevner i en fantasifull åpen verden, spredt over øyer som flyter i luften.



Planet Driftland er ikke mer -- en magikrig mellom planetens fire raser har knust kloden til flytende øyer og forvandlet innbyggerne til barbariske stammer. Midt i denne ødeleggelsen har bare dvergene overlevd, men ikke lenge. Ressursene er i ferd med å ta slutt, og den en gang så store sivilisasjonen tar sine siste åndedrag. I et desperat forsøk på å sikre fremtiden blir mektige luftskip sendt til de himmelske øyene for å lete etter materialer for å redde det en gang så mektige dvergeriket.



Tru er en dvergoppdagelsesingeniør, sendt i sin mana-drevne mech for å utforske nye land skjult i skyene, i håp om å finne egnede steder for nye bosetninger. I sin oppdrag vil han samle ressurser, bygge baser, samle mana for å drive sin mekaniske rustning, og kjempe mot farlige trusler ved å sette opp forsvar og engasjere seg personlig i kamp. Men den virkelige oppgaven foran ham er å oppdage hvilke hemmeligheter som fortsatt må avdekkes på Planet Driftland, inkludert sannheten bak hans fars fortid. Tru har muligheten til ikke bare å finne ut hva som skjedde med faren hans, men også å finne informasjon som til slutt vil forme fremtiden for de få gjenværende dvergene i Driftland.



Spillets funksjoner:
  • Utforsk verden i mana-drevet mekanisk rustning. Oppgrader den for å låse opp nye spennende evner som vil hjelpe deg med å oppdage flere steder i den enorme åpne verdenen i skyene.
  • Bygg ulike strukturer for å forsvare deg selv og for å etablere en ny koloni for folket ditt.
  • Kjemp mot de mange farene i Driftlands villmarker: barbariske stammer, ville skapninger, eller naturlige katastrofer. Sikre området og gjør det mer beboelig for dvergbosettere.
  • Avdekke de mystiske hemmelighetene til de gamle, samtidig som du avdekker historien til heltenes familie.
  • Spill som Ragna Draken og hjelp din dvergprotagonist med å utforske verden av Driftlands.

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: 64-bit Windows 10, 64-bit Windows 11
    • Prosessor: Intel Core i5-6500 / AMD FX-8320 or superior
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafikk: NVIDIA GeForce 1060-6GB or AMD Radeon Rx 580 or Intel ARC 580 or equivalent DirectX 11, 12 compatibile card
    • DirectX: Versjon 11
    • Lagring: 25 GB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: for full HD and lowered video settings
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: 64-bit Windows 10, 64-bit Windows 11
    • Prosessor: Intel Core i7-12700 / AMD RYZEN 7 7700X
    • Minne: 32 GB RAM
    • Grafikk: NVIDIA GeForce RTX 4060 or AMD Radeon Rx 6700 XT or Intel Arc 750 or equivalent DirectX 12 compatibile card
    • DirectX: Versjon 12
    • Lagring: 25 GB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: for 4K

Kundeanmeldelser for First Dwarf

Anmeldelsestype


Kjøpstype


Språk


Datointervall
Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.

Vis graf



Spilletid
Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:



Intet minimum til Intet maksimum

Visning
Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Vis graf
 
Skjul graf
 
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Det er ikke flere anmeldelser som samsvarer med filtrene angitt ovenfor
Juster filtrene ovenfor for å se andre anmeldelser
Laster anmeldelser …