Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 3 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We wanted to wait until we had a presence on Steam, along with an App ID to develop multiplayer. So now that we're in the waiting period to fully publish, this is our opportunity to fully develop multiplayer systems. In the meantime, single player is ready for testing. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« It should be about a month before ELEC is ready for the full initial release. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will include multiple courses, multiplayer modes, and more options for customization and accessibility. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« ELEC is fully playable in singleplayer. It has a working currency system in game, it has functional computer players to play against, it has plenty of customizable options and more are on the way, and a match can be smoothly played from start to finish at any time, as many times as you want. There only thing that is really missing, is multiplayer, and some other future plans that are to be announced at a later time. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Any community input is welcome, from bug reports to potential suggestions.
We really want to make ELEC the most fun for the most people, and the best way to do that is to get the community involved.

If you do access the game, you can message us through our website at:

or you can email us directly at:
TsarDevCollective@gmail.com

Additionally, starting August 22, 2021, the ELEC discord server will be open to the public, and this page will be updated accordingly. »
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À propos de ce jeu

A match-based, competitive, VR racing game heavily inspired by 80s futurism.

Inspired by the neon futurism of the 80s, make way for ELEC, a fast paced competitive VR game.
Start your journey into the world of the game and begin a match with computer players or real players in peer to peer style.
Take your cycle by the grips and delete your opponents as you race around the arena.
Be the last man standing, win for your team, or play in endless roam against bots and take your time to hone your skills.

Not enough?
Each round you can earn “quanta,” the games currency, to buy new cycle colors and helmets to kit out your rider and show off your winnings against the other players.
Are you ready to take the planes of ELEC?
I’d like to see you try.

In Other Words:


For a long time, we've had this idea about a game of this nature.
Something fast, but simple, that still required elements of strategy and skill.
While there's plenty of games on the market that fit these requirements, none of them felt like what we wanted.
So, what do you do when you're a couple of programmers, wishing there were a game that felt like an idea of yours?

You make one.
So we did.

Taking inspiration for the games in a certain movie from 1982 that shall not be named, the mechanics were there, all we had to do was implement them in a way better suited for modern gaming, specifically, for VR.
Work started on design and prototyping April 13th, 2021, and here we stand, proud of our work and ready to share.
But that's not all, oh no. We have plenty of big ideas for the future of ELEC.
So stay tuned, and enjoy!

NOTE:
Native Pimax support, full wide fov, no parallel projection required

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : intel Core i5-
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 970
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i7-3770
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 1050
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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