Venture into the caves, and explore the depths of the dungeon, to find the loot that hides inside. Will you make it through the gleaming crystal caves, and through the swarms of enemies inside? And when you defeat them, will you take the power of the enemies for your own?
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Date de parution :
20 mai 2022
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We have chosen to release a public Early Access in order to receive feedback and form a community around the game - dungeon crawlers and roguelites are both common genres, and we want to see what the community thinks and what the criticisms of the game will be so that we can hopefully make the game the best of its genre, and give it more unique characteristics to make it stand out from the rest. We think the best way to do this is to distribute the game widely, so that we can receive large amounts of feedback for it, more than can be received from beta testers alone. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The game will likely be in Early Access for between one to three years. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version of Aspect will aim to have a lot of replay ability, so is currently planned to feature many more:
  • Enemies to fight.
  • Weapons to fight them with (with a variety of new fun attack types to play with).
  • Aspects to collect.
  • Cave types to explore, and bosses for some of these caves (including plans for a dungeon crawler trope - a giant worm boss).
  • New special features (such as the pickaxes in rocks already present in the game).

It is also planned to feature:
  • Player customisation.
  • Localisation.
  • Controller support.
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« From a gameplay perspective, the current early access version is in a state where we believe it is a snapshot of what can be expected of the game - a large portion of the core systems planned for the game are in place, and there are a few examples of ways to interact with these in the game (5 unlockable Aspects, 13 enemies, 2 cave types, 36 weapons, and 20 achievements in this version), to provide a view of the final game (but with far far less content than the final game is planned to have). From a development perspective, the game is currently slightly beyond a foundational stage - many of the core systems are in place and the infrastructure necessary to add masses of new content is mostly in place. The current content is available to see in the "About This" section. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« It is likely that the price will rise after the game leaves Early Access, though no concrete plans for this have been made yet. The price should stay fairly consistent across future Early Access versions, but it may increase towards the end of development as we reach the final release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« There is a link to the bug report form on the main menu of the game, so players can report any bugs they find, or give any feedback they have. We will read all reports we get, so your suggestions will be seen, and may make it into the game. We also have a Discord server, where we will take submissions for ideas for the game's future content, and we also recruit beta testers in this server to help us make the game the best it can be. »
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À propos de ce jeu

Aspect is an early access roguelite live action retro inspired dungeon crawler game, featuring:

  • 30+ Weapons
  • A cast of enemies, each one a unique challenge
  • Two different types of cave to explore, each one offering different loot and monsters.
  • Aspects: Accessories, gained from each monster, that let the player use some of the monster's power.
  • All kinds of structures to be encountered in the caves and offer the player new weapons and loot.
  • A retro inspired pixel art design, with similarly inspired music.

Venture into the caves, and explore the depths of the dungeon, to find the loot that hides inside. Will you make it through the gleaming crystal caves, and through the swarms of enemies inside? And when you defeat them, will you take the power of the enemies for your own?

Aspect is an early access roguelite dungeon crawler game, where the player can delve into the dungeon and encounter a variety of monsters, with a variety of weapons, and unlock each monster's Aspect - the monster's power, under the player's control, as an accessory. Two different caves with their own diverse cast of enemies and loot can be explored, but many more caves are planned too - alongside a lot more weapons, enemies, aspects, and systems. The aim of the finished game is replayability - no two playthroughs will be the same.

Will you make it through the dungeon and collect all the aspects?

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7+
    • Processeur : x86, x64 2.5ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.13+
    • Processeur : x64 2.5ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.

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