V.R.G. is a FPS cross between a retro-style and a modern-style , Defeat enemies and get combos to improve operability, and eat scatter pieces of meat to recover.
모든 평가
긍정적 (11) - 이 게임에 대한 사용자 평가 11개 중 90%가 긍정적입니다.
출시일:
2021년 11월 5일
개발자:
배급사:

로그인하셔서 게임을 찜 목록에 추가하거나, 팔로우하거나 또는 제외하기로 표시하세요.

앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“Since this game is an amalgamation of various FPS game mechanics, level design was difficult, and we felt that community feedback was essential.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“We had planned for a year, but have not set a target timeframe at this time because we have found that more work is needed.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“- Addition of multiple enemies and multiple weapons through 4 additional episodes and final level design
- Steam Achievements
- Level editor, though still in the planning stages.
We aim to implement these.
We do not plan to include elements using online functions, such as rankings, because of the ease of modification for clients due to the use of web technology.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Two game modes: Episodic Mode and Horde Mode, with 2 episodes, 3 horde map, a practice area where you can try out all weapons and change the terrain, nine types of enemies, and 17 types of weapons and gadgets.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“We plan to increase the price by $1.00 for each additional episode.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“Feedback is very helpful in the development of VRGs.
If you write to us in the Steam community with your opinions on level design, game balance, etc., we will actively listen to them.
Through your feedback, we'll make VRG the best game it can be!”
더 읽어보기
한국어(을)를 지원하지 않습니다

이 제품은 귀하의 로컬 언어를 지원하지 않습니다. 구매하기 전에 아래에 있는 지원하는 언어 목록을 확인해주세요.

V.R.G. Demo 다운로드

VRG 구매

 
모든 토론 보기

버그를 신고하고 게임 토론에 피드백을 남기세요.

게임 정보

VRG is a FPS that is a cross between a modern shooter and a retro shooter. carrying six different weapons/gadgets and including modern control mechanics of sprinting, tactical sprinting, wall-running, leaning and sliding (no ADS, reloading or double jumping) But the game progresses episodically like a classic FPS, with no storyline there are five levels and one secret level per episode.

・Combos you earn, more classic controls become.


A combo system that raises the rank by defeating enemies in a row is implemented. There are 7 ranks, and the higher the rank, the more the reticle contracts, the recoil decreases, the classic like movement speed , and it approaches the classic operation mode. However, the higher the rank, the greater the rate of decrease of the combo gauge and the more difficult it is to maintain the buff. The highest rank "SSS" will be in slow motion and the gauge will decrease slowly.

・The means of recovery is a enemy Gib


You can recover your health and combo gauge by eating the gib that scatter when you defeat the enemy. The more combo ranks you earn, the more gib you have, and the more you move forward, the more opportunities you have for recovery and combo maintenance.

・Weapon Ammo Shop


You can buy weapons from vending machines with "Meat mileage points" that you accumulate from the amount of meat pieces you eat. The price is set high at first, but the more you buy, the higher your membership rank in the store will be, so you can buy weapons and ammunition cheaply an eat.

・Dual wild that can be freely combined


The easy-to-use dual wild system allows you to instantly switch between two-handed weapons (separate combinations are possible). Simply hold down the weapon key or select the weapon on the weapon wheel and click the mouse corresponding to your arm.

・Custom Engine with Raycasting rendering


The custom engine used for VRG is GPU-based raycasting for all voxels, billboards, shadows, bumps and reflections, and all textures are 64x64 pixels with no translucency (not including the UI). All textures are 64x64 pixels with no translucency (not including the UI), a nod to the Wolfesntein3D era of FPS and an experiment to see how far raycasting can take us.

・Other Futures

  • A practice area where you can try out all weapons and change the terrain.
  • Horde mode, which can be played in about five minutes per game.
  • Gameplay options. (checkpoint, perma death, pistol start, etc...)
  • Retro CRT filter.

성인 콘텐츠 상세 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

gore and violence

시스템 요구 사항

Windows
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영 체제: windows10 32bit
    • 프로세서: 2.3GHz 4Core
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Ryzen5 4500u
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 720p 30fps
    권장:
    • 운영 체제: windows10 64bit
    • 프로세서: 3.0GHz 6Core
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX1080
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 1080p 60fps
    최소:
    • 운영 체제: SteamOS 3.4.4
    • 프로세서: 2.3GHz 4Core
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Ryzen5 4500u
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 720p 30fps
    권장:
    • 운영 체제: SteamOS 3.4.4
    • 프로세서: 3.0GHz 6Core
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX1080
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 1080p 60fps

V.R.G.에 대한 고객 평가

평가 유형


구매 형식


언어


날짜 범위
특정 날짜 범위에 속하는 평가를 보려면, 위의 그래프에서 선택 항목을 클릭한 후 드래그하거나 원하는 바를 클릭하세요.

그래프 보기



플레이 시간
평가를 작성한 시점의 사용자 플레이 시간을 기준으로 평가를 필터링:


최소 시간 없음 ~ 최대 시간 없음

표시
선택한 표시 순서로 평가 보기





자세한 정보
그래프 보기
 
그래프 숨기기
 
필터
주제에서 벗어난 평가 활동 제외
플레이 시간:
주로 Steam Deck에서 플레이
위에서 설정한 필터 조건에 맞는 평가가 없습니다
다른 평가를 보려면 위에서 필터를 조정해주세요
평가 불러오는 중...