Bu bilim kurgu strateji hayatta kalma oyununda insanlığı yok olma tehlikesinden kurtar. Yıldızların arasında yolculuk ederek kaynak ara, medeniyeti devam ettirmek için koloniler kurup geliştir ve kuvvetli bir tehdide karşı koymak için askerî gücünü artır.
Bütün İncelemeler:
Kullanıcı incelemesi bulunmuyor
Çıkış Tarihi:
2025
Geliştirici:
Yayıncı:

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Hooded Horse koleksiyonunun tamamını Steam'de görüntüleyin
Bu oyun Steam'de henüz erişilebilir değil

Planlanan Çıkış Tarihi: 2025

İlginizi mi çekti?
Ürünü istek listenize ekleyerek çıktığı zaman buna dair bildirim alın.
İstek Listesine Ekle
 

İncelemeler

“Bu yeni uzay temalı strateji oyunu RTS, 4X ve Battlestar Galactica gibi hayatta kalma oyunlarını ilginç bir potada bir araya getiriyor.”
PCGamesN

Bu Oyun Hakkında




Sol'un ötesinde üç yüzyıllık serbest keşif ve büyümeden sonra insanlık tehlike altında. Dünya, kökeni bilinmeyen bir filonun saldırısına uğradı, Dünya Yakını Bölgeleri yok edildi ve binlerce yıllık türümüzden geriye kalanları sadece birkaç gemi taşıyor. İnsanlığın yaşam ateşini söndürmeye kararlı amansız bir tehdide karşı farklı gruplar, Büyük Yıkım'dan sağ çıkmak için eski düşmanlıklarını bir kenara bırakmalı.


Hayatta kalanların Filo Komutanı olarak geleceği güvence altına almak senin görevin. Hiçbir tehdit insanlığın yenemeyeceği kadar büyük değil, cesaretin ve azmin gücüyle halkının hayatta kalmasını sağlamalısın.

  • Keşif yap, sistemden sisteme ve aralarındaki etkileşim noktalarına rotalar planla, hayatta kalmak için gerekli kaynakları ararken bu rotadaki dünyaları keşfet. Her yanlış adım pahalıya patlayabilir ve tek bir hatalı hamle, rakipler tarafından kuşatılmana yol açabilir. Doğrusal olmayan hikâye, Dünya Yakını Bölgelerin enkazı içinde başlıyor ve seni dış uzayın derinliklerine yönlendiriyor.
  • Işık hızından hızlı seyahat artık mümkün. Kırılım Kapıları uzayda güvenli yollar açarak seni her kırılımda farklı bir yıldız sistemine götürüyor. Her oynanış seni farklı rotalara itiyor, böylece farklı oyunlarında alternatif yollar ve yaklaşımlar denemene imkân tanıyor.
  • Mümkün olan en iyi sonuçları elde etmek için filonu organize et. Sayıca üstünlük peşinde misin yoksa farklı görevlere yönelmiş küçük otonom gruplara mı ayrılacaksın? Küçük bir grubun doğrudan saldırılardan çıkma ihtimali daha düşüktür ama onların feda edilmesi filotillanın geri kalanının hayatta kalmasını sağlayabilir. Her senaryo için birden fazla uygulanabilir yaklaşım var.




Uzayın sonsuz karanlığında önündeki kaynaklar da sınırsız. Ne var ki bu kaynakları elde etmek zorunlu olmasının yanı sıra tehlikelerle de dolu.

  • Karşılaştığın her gezegen, risk ve bir o kadar da ödül potansiyeline sahip. Geminde bulunan tarama sistemlerin, gezegenlerdeki işe yarar kaynakları ve onların tam konumunu bulmak için kullanılabilir, böylece iniş yapacağın en uygun bölgeyi seçmene yardımcı olur.
  • Zemin keşif gezileri tamamen senin kontrolünde, gezegen yüzeylerine ulaşıp keşif gezilerine çıkmalısın. Yörüngede demirli filo ile bölgesel gruplarla, felaketzedelerle ve eski kolonilerden kalanlarla mücadele eden çıkarma ekibi arasında kendini birçok farklı zorlukla uğraşırken bulacaksın. Üs inşası ve birim yönetimi gibi geleneksel gerçek zamanlı strateji sistemleri yüzeyde, uzaydaki faaliyetlerinden çok farklı mekanikler sunuyor.
  • Öyle veya böyle gezegenlerde barışı sağla ve geçici anlaşmalarla yerel kaynakları çıkar, işleyerek kullanılabilir parçalara dönüştür veya yeni araştırma ve geliştirmeler için itici güç olacak plan ve örnekler ara. Filonun hayatta kalması en önemli şey fakat askerî malzeme olmadığı ve temel ihtiyaçları karşılanmadığı sürece bu pek mümkün değil.
  • Kaynakları gerektikçe gerektiği yerlerde değiştir. Fiziksel kaynaklar, her şeye hazır bir şekilde ulaşamayacağın anlamına geliyor, askerlerin ellerinde mühimmat olmadan savunmasız kalır, araçların depolarında yakıt olmadan hareket edemez ve halkın da tabaklarında yemek olmadan hayatta kalamaz. Kaynak yönetimi sadece ele geçirmek değil, işleme ve dağıtımı da kapsar.
  • Dronların yapabilecekleri sınırlı, insanlar ise en önemli kaynağın. Başında insan olmayan bir silahtan, pilotsuz bir savaş uçağından veya mühendisi olmayan bir inşaat projesinden hiçbir hayır gelmez. Gemi bölümlerinin mürettebata, bilim laboratuvarlarının bilim insanlarına ihtiyacı var ve sadece sağlık ekipleri herkesi sağlıklı bir şekilde hayatta tutabilir.




İster senin seçiminle olsun ister acımasız kader aracılığıyla, av bir noktada sona ermeli. Zaman zaman ölümle burun buruna geleceksin.

  • Güçlü silahlara sahip yetenekli düşmanların insanlık yok edilene kadar durmayacak. Avcı uçakları ve savaş uçaklarından muharebe gemileri ve daha fazlasına, tehdit birçok farklı şekil ve boyutta karşına çıkacak, bu yüzden de kaçınılmaz olana uygun bir şekilde hazırlanmalısın.
  • Büyük Yıkım'ın oluşturduğu tehditleri aşmana yardımcı olacak teknolojik üstünlüğün peşinden koş. Bilim insanlarını, eski kolonilerde ve keşfedilmemiş gezegenlerde bulunan planlarda görevlendirerek yeni saldırı, savunma ve sivil yetenekleri geliştir.
  • Doğru iş için doğru aletleri hazırla, yerinde sayarsan eski tasarımlar, çok daha iyilerinin altında ezilecektir. Göreve uygun bir dengede gemilerin ile kara birliklerini özelleştirmek ve güç rezervleri, mühimmat ve alan yönetimi için modüler bir sistem kullan.
  • Kara ve yörünge çatışmaları pahalı ve ölümcül olabilir ama bazen de son derece gereklidir. Uzay çatışmalarında genellikle bir gezegenin yörüngesindeki filolar, yörünge çevresinde çevik savaş uçakları ve hantal muharebe gemileri aracılığıyla birbiriyle çatışır. Kara çatışmasında önemli olan üs inşası ve kaynak toplamanın yanı sıra geleneksel gerçek zamanlı strateji mekanikleri ve birim arketipleriyken uzay istasyonları, silah platformları ve sinsi taktikler yörüngede fark yaratabilir.
  • Bazen kaçmak tek seçenektir. Artçı birliklerle organize bir taktiksel çekilme, malzemelerini ve yolcularını toparlayarak ilerlemeye devam edeceğin farklı bir sisteme geçmeni sağlar.




Tam teşekküllü Planet Editor, kendin konumlandıracağın özellikler, kaynaklar ve etkileşim noktalarıyla harmanlanmış prosedürel üretim sayesinde büyük bir esneklikle kendi gezegenlerini inşa etmene imkân tanır. Bu gezegenler, System Editor üzerinde tasarlanmış sistemlere yerleştirilebilir ve sistemler, Scenario Editor aracılığıyla bir araya getirilebilir. Basit, görsel bir diyagram temelli sistemde rakiplerini yerleştirip olay tetikleyicileri kullanarak kendi hikâyelerini tasarla.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows® 10 (64-bit)
    • İşlemci: Intel® Core™ i5-2400 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8100 (quad-core)
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB)
    • DirectX: Sürüm 11
    • Depolama: 10 GB kullanılabilir alan
    Önerilen:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows® 10 (64-bit)
    • İşlemci: Intel® Core™ i5-3570 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8300 (quad-core)
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA® GeForce® GTX 970 (4 GB) / AMD® Radeon™ R9 290X (4 GB)
    • DirectX: Sürüm 12
    • Depolama: 10 GB kullanılabilir alan
Bu ürün için herhangi bir inceleme yok

Bu ürünle ilgili bir inceleme yazarak tecrübelerinizi topluluk ile paylaşabilirsiniz. İncelemenizi yazmak için satın alma düğmelerinin üzerindeki alanı kullanın.