Striving for Light ist ein Roguelite ARPG, in dem du einen einzigartigen, sich unendlich erweiternden Skilltree nutzt, um dir deinen Weg durch die Dunkelheit zu bahnen, strebend nach Licht.
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Größtenteils positiv (65) - 75 % der 65 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
29. Nov. 2021
Entwickler:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„For Striving for Light we want to give player feedback a prime importance directly from the beginning of the development process. The infinite random generated skill tree as well as the random world generation are core systems of the game experience, providing you a sandbox with endless replayability in the style you like. Player feedback from the experimentation with new skills and weapon combinations as well as with the world designs will give us the needed data to make this game the best experience it can be.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Striving for Light will be in early access for at least one year. Depending on user feedback and the amount of content we choose to include into the game this period might be extended. There will be regular updates until its full release.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„During Early Access we will focus on implementing more content, including more enemies and bosses, more environments, more weapons, more skills and intensify the atmosphere by adding story content. There will also be a progression and an endgame system in the full release of the game.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„In the current state of the game the core mechanics are implemented. Next to the combat and resource system the infinite random generated skill system is implemented with a variety of core skills. The random world generation with a variety of different environment, enemies and boss encounters is implemented giving you already plenty of replayability.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price will increase during Early Access according to the development process and will increase when the game is feature complete and leaves Early Access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Since the beginning of the development process, we are in communication with our community on Discord at: . Discord is the best way to get involved in the development process.“
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Infos zum Spiel

Striving for Light ist ein Roguelite ARPG, in dem du einen einzigartigen, sich unendlich erweiternden Skilltree nutzt, um dir deinen Weg durch die Dunkelheit zu bahnen, strebend nach Licht.
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  • Tauche ein in eine dunkle, geheimnisvolle Welt voller Gefahren
  • Erkunde zufällig generierte Karten und stelle dich den Gefahren, die dort lauern
  • Level auf und nutze einen einzigartigen, zufällig generierten und sich unendlich erweiternden Fertigkeitenbaum
  • Schalte neue Fähigkeiten, Waffen, Karten und Charaktere frei
  • Über 11 einzigartige Umgebungen, jede mit einzigartigen Feinden und Bossen, die es zu erforschen gilt
  • Endgame-System
  • Online-Ranglisten mit Seasons und privatem Ligasystem
  • Lokaler Koop-Mode
  • Hardcore und Softcore Modus, sowie 5 Schwierigkeitsgrade
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  • Alles ist handgezeichnet

  • Selbst komponierter Soundtrack (+77 min)
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    Skill-System

    • Jeder Durchlauf gibt dir einen neuen, einzigartigen Skilltree zu entdecken
    • Dynamisch wachsender Skilltree, abhängig von deinem Skillpfad
    • Schmiede die Verbindungen zwischen den Fertigkeitsknoten neu oder ersetze eine Fertigkeit, indem du sammelbare Splitter verwendest
    • Sammle Skillgems und gestalte deinen Skilltree

    Ausrüstung & Crafting

    • Tiefgreifendes Itemisierungssystem
    • 55+ einzigartige Waffen, die durch Crafting geformt und zu legendären Waffen aufgewertet werden können
    • Über 35 einzigartige Schmuckstücke, darunter mächtige legendäre Schmuckstücke
    • 70 einzigartige Skillnodes
    • 8 einzigartige Charaktere mit unterschiedlichen Werten und Fähigkeiten zur Gestaltung deiner Builds



      Kampfsystem
      • Herausfordernde Gegner und Bosskämpfe
      • Dynamischer Wechsel zwischen Nah- und Fernkampfwaffen während des Kampfes
      • Mächtige aktive Fähigkeiten wie Gestaltwandeln und massive Angriffe
      • Duales Ressourcensystem zur Verwaltung von Nah- und Fernkampfangriffen
      • Ausweichsystem zum Ausweichen vor gegnerischen Angriffen

      Endgame-System

      • Tauche tiefer in die Finsternis ein und stelle dich einer immer größeren Herausforderung
      • Unendlich erweiterbares Kartenprogressionssystem
      • Rift Endgame System mit separaten Ranglisten
      • Seasonal Challenges und 5 Schwierigkeitsgrade
      • Füge Kartenmodifikatoren hinzu und ändere sie, um die Herausforderung, aber auch die Belohnungen zu erhöhen

    Systemanforderungen

    Windows
    SteamOS + Linux
      Mindestanforderungen:
      • Betriebssystem *: Windows 7 or higher
      • Prozessor: 3 Ghz or higher
      • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
      • Grafik: Nvidia GeForce GTX960 or equivalent
      • DirectX: Version 9.0
      • Speicherplatz: 1000 MB verfügbarer Speicherplatz
      • Soundkarte: Yes
      Empfohlen:
      • Speicherplatz: 2000 MB verfügbarer Speicherplatz
    * Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
      Mindestanforderungen:
      • Prozessor: 3 Ghz or higher
      • Arbeitsspeicher: 4 MB RAM
      • Grafik: Nvidia GeForce GTX960 or equivalent
      • Speicherplatz: 1000 MB verfügbarer Speicherplatz
      • Soundkarte: Yes
      Empfohlen:
      • Speicherplatz: 2000 MB verfügbarer Speicherplatz

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