Ein rhythmusbasiertes RPG-Erlebnis. Detaillierte Pixelkunst und ausdrucksstarke Animationen bieten. Erlebe eine unterhaltsame Welt mit vielen bunten Charakteren. Komm und störe ihren Frieden!
Alle Rezensionen:
Keine Nutzerrezensionen
Veröffentlichung:
4. Quartal 2025

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Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Quartal 2025

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Infos zum Spiel

Michael ^

Spät in der Nacht betrittst du ihre Welt. Du wirst in das Leben eines Mädchens namens Abby eintauchen und die Welt um sie herum beeinflussen. Begleitet von ihrem Bruder Michael wirst du unbekannte Orte, Charakterkonflikte und entscheidungsrelevante Geschichten durchqueren. Du hast die Macht, der Welt zu helfen oder sie verrotten zu lassen. Sei vorsichtig, deine Anwesenheit hat die Aufmerksamkeit von etwas Unheimlichem auf sich gezogen...

Viele Indie-RPGs behaupten, ein neues skurriles Spiel zu sein, aber Away From Home ist eine Mischung aus vielen großartigen RPGs. Die Charaktere sind voller Emotionen und lassen dich mit ihnen mitfühlen. Vergiss nicht, dass diese Welt dich braucht.

Papa Frinkle ^

Stell dir vor, ein JRPG und ein Rhythmusspiel hätten ein Liebe- und Kind. Dieses Spiel spielt sich wie Earthbound, wenn es ums Gehen und Reden in seiner Überwelt geht, aber wenn es um Missionen und Kämpfe geht, werden rhythmusbasierte Spiele im Zusammenhang mit dem Ereignis eingeführt. Die Charaktere haben auch echte Stimmen, um Stimmung und Gefühl zu erzeugen. Das große Highlight des Gameplays ist die riesige Anzahl an Animationen. Die Charaktere in dieser Welt leben, und durch dein Gameplay wirst du beginnen zu verstehen.

Die Anzahl der Dinge, die es in den Orten zu tun gibt, ist grenzenlos. Vollgepackt mit langen Nebenmissionen, die dir neue Bewegungen und Gegenstände freischalten, sowie zufallsbasierten Ereignissen. Der Fortschritt bei Nebenquests und zufälligen Stadtveranstaltungen basiert auf unterhaltsamen Spielen wie Yakuza 0!

Die Welt ist groß und wird dich Stunden kosten, um alles abzuschließen, ganz zu schweigen von alternativen Routen, die Wiederspielbarkeit bringen. Einige Routen beinhalten spielverändernde Entscheidungen sowie Gegenstände und Kämpfe, die du nicht hättest machen können, hättest du andere Entscheidungen getroffen.

The Slickerz ^

Die Kämpfe sind aus einer third-person Perspektive mit rhythmusbasierter Funktion. Die Benutzeroberfläche hat einen Kampfknopf, einen Spezialknopf, einen Gegenstands-Knopf und einen Blockknopf. Mit den Pfeiltasten werden deine Aktionen im Takt zur Musik synchronisiert. Wenn du eine Taste im Takt drückst, erhältst du Aktionspunkte für Spezialangriffe.

Erstmals sind Können und Strategie durch das Kampfsystem im Gleichgewicht. Du musst Geschick einsetzen, um deine Entscheidungen und Angriffe zeitgerecht auszuführen. Gleichzeitig musst du Strategie verwenden, um die Spezialangriffe deines Gegners zu kontern. Wenn du beispielsweise einen Gegner mit Gift hast, möchtest du Gegenstände gegen Gift in deinem Arsenal nutzen. Sowohl dein Planen als auch dein Handeln werden auf die Probe gestellt.

Gegenstände werden durch das Abschließen von Nebenquests freigeschaltet und können in den Läden gekauft werden, einige Gegenstände sind sehr mächtig und können nur einmal erhalten werden. Du musst 3 Gegenstände planen, um in den Kampf zu bringen, die sofort verfügbar sind. Ebenso kannst du spezielle Bewegungen freischalten, die gut mit deinem Arsenal harmonieren.

Die Kämpfe sind voller Spezialeffekte, um den Kampf lebhaft zu gestalten! Anstatt gesagt zu bekommen, was um dich herum passiert wie in einem traditionellen RPG, wirst du alles von fallendem Konfetti bis hin zu Blitzen zu sehen bekommen!

Auch die Feinde haben Spezialangriffe. Die Spezialangriffe der Feinde bringen dich in ein vollwertiges Quick-Time-Event mit hochdetaillierter Pixelkunst. Dort musst du die vorgegebenen Tasten drücken. Wenn du sie nicht rechtzeitig triffst, erleidest du erheblichen Schaden.

Bogart ^

Dieses Spiel hat viele talentierte Künstler, einschließlich mir selbst. Wir verleihen dem Spiel in visuell atemberaubender Weise Leben. Wir konzentrieren uns auf Gesichtsausdrücke sowie detaillierte Animationen. Viele Menschen haben ihre Seele in dieses Projekt gesteckt. Einige Animationen im Spiel haben über 100 Stunden in Anspruch genommen, und ich freue mich darauf, dass du sie sehen kannst.

Wir hoffen, Emotion und Ausdruck auf ähnliche Weise zu vermitteln wie in Spielen wie Mother 3. Mit dem hochgerenderten Detail in diesem Spiel zählt jeder Pixel. Ein Pixel könnte eine Stirnrunzel in ein Lächeln verwandeln. Also geht es bei der Liebe zum Detail einen langen Weg.

Akai ^

Dieses Spiel hat bisher einen herausragenden Soundtrack. Musik bestimmt so viel in einem Spiel, wie Stimmung, Atmosphäre und Spannung. Der OST hat viele großartige Künstler, darunter NickNuwe, Chaotrope, Zakku und Nelward.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Devs have this to say:

The game contains violence, blood, and dark scenes. All on rare occasion. The game also contains heavy flashing lights. Don't suggest playing if you suffer from epilepsy. Viewer discretion advised.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 64-bit processor + operating system
    • Prozessor: intel 3-3220
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: GT 430
    • DirectX: Version 8.0
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 64-bit processor + operating system
    • Prozessor: Intel Core i3-6100 and up
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTS 250 and up
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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