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Em breve em acesso antecipado

Os desenvolvedores deste jogo pretendem lançá-lo como um trabalho em andamento, que evoluirá de acordo com os comentários dos jogadores.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"I was always a skeptic about early access but was deeply moved by the amazing work and forthcoming approach of Iron Gate AB on their work with Valheim. It's almost a cliché at this point for developers to bounce in the moment from project to project, and in many regards, I am no exception, however, Daydreamer 2 is something I keep coming back to. For the past 2 and a half years I have been consistently put in countless hours to bring this closer to fruition.
The game has a long project vision, especially for a solo developer, I see Early Access strategy helps break me out of a silo-like workflow and forces me to listen and engage with the community."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"I am targeting one and a half to two years for an MVP, but that may vary based on community feedback and general funding."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"The full version I plan to include more Boss battles, more Shoot 'em up stages and a much larger interconnected world map."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"If I had to quantify, maybe 25% . The game is in early pre-alpha and in no way reflects a full gaming experience, it is more like an extended demo sandbox, but to be more specific it includes, 4 bosses, 1 tank shoot 'em up stage, and a small interconnected section of the world map."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"As an early access participant, you get the game at an 80% or better discount from the final retail price."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"The primary source of communication would be through steam forums and a dedicated Discord server, periodically there will be voting poles for key game decisions i.e. is the weapon too overpowered or does this art style fit better? etc.."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planejada: A ser anunciada

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Sobre este jogo

Blast through robots, alien synthetics, and crazy interdimensional lifeforms to rescue the sacred gatekeeper (humanity's last hope), a super alien ethereal lifeform confined deep within the earth's core. A faithful sequel to the original 2015 Daydreamer reimagined with a new original storyline a 3D engine and of course, more cowbell. Alternate gameplay modes between top-down classic tank shooter, and 3rd person hack and slash/shooter.

The game is still in a pre-alpha state but with big goals planned ahead including a vast interconnected world with some Metroidvania themes, cross-dimensional traveling with the classic young Olivia persona, a stylized toon variation of the game, and tons of twisted gory bosses.

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

Monster gore and cartoon violence

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows 10 or later
    • Processador: Intel i5 Quadcore
    • Placa de vídeo: Nvidia GTX 960
    Recomendados:
    • SO: Windows 10
    • Processador: Intel i7 Quadcore
    • Placa de vídeo: Nvidia RTX 2070
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