As a novice wizard, discover the intricate world of Scrabdackle and experience the impact wizardkind has unknowingly had upon it. Scrabdackle is a hand-drawn, non-linear adventure with a vast, intricate overworld, tight and responsive combat, cheeky banter, and pages of lore to discover.
Data wydania:
Wkrótce dostępne
Producent:
Wydawca:
Zajawka | 2022 Teaser
Zrzut ekranu nr 1
Zrzut ekranu nr 2
Zrzut ekranu nr 3
Zrzut ekranu nr 4
Zrzut ekranu nr 5
Zrzut ekranu nr 6
Zrzut ekranu nr 7
Zrzut ekranu nr 8
Zrzut ekranu nr 9
Zrzut ekranu nr 10

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Recenzja kuratora

Polecane
Autor: JustDaZack 20 marca 2023

„First Impression: "Hand-Drawn Zeldalike" describes it pretty well. The Theme is "Trash +Wizard School" together with a lot of humor.”

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Hi! We’re releasing Scrabdackle episodically, in three acts - each one is a full, polished, and complete experience of about 12-18 hours of content, for an eventual final game size in the ~40-50 hour range. We’re launching Act 1 now, with 2 and 3 to follow. Episodic release formats aren’t really common on Steam, so Early Access seemed like the cleanest way to communicate that there’s more future content to come, even if the content in Act 1 is itself complete.

Each act has its own narrative focus and ends with a climax that then sets up the next one, and we want to let each one settle - I personally think this is the best way to experience the game, like when a show drops weekly episodes and you can discuss and mull each one over, vs binging a whole season at once and moving on. I actually designed them to be experienced one at a time like this, so on my end, this release format is ideal!

I’m still developing Acts 2 & 3, but Act 1 has been ready for over a year, and given how each act is designed to stand on its own, I’d really like to start sharing the game now, rather than all at once, a long while from now. I’m really excited for you to take a look!”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Roughly two years: Act 2 will release a year-ish after Act 1 launches in Early Access, and Act 3 will release another year or so after that and conclude the overarching story. The game will exit Early Access when Act 3 is released.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Act 1 is a complete experience, though isn’t the full three-act story of Scrabdackle. We’re not doing the ‘usual’ EA thing of testing incomplete content to see how it plays; this is just about delivering ready-to-serve content one giant act at a time. Since all released content will be ‘done cooking,’ we’ll be listening to player feedback in a forward-looking way rather than aiming to revise what’s already out - but if someone’s got a balance tuning idea or feedback on a puzzle room, we’ll still be listening!”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Act 1 is a full and polished 12-18 hour experience with 10 regions, 9 bosses, 6 spells, 80+ minutes of music, about 60 other unique collectibles from hidden secrets or challenges, over 120 notebook entries, and about 70,000 words of dialogue and diagetic writing. It’s BIG! Our motivation for using the Early Access model is to release in an episodic format, and each episode will be a whole and finished thing.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Yes! When Act 2 releases, the price will increase slightly, and when Act 3 releases and the game exits Early Access, it will increase slightly again. (Although, if you buy the game now, you won’t be paying more for any future content!)”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Feedback-wise: While I’ve got a very strong vision for the game and future content is already well underway, it’s still really important to any developer to keep ears open for player thoughts, QOL things to tweak, and so on.

I can’t realistically personally respond to everything (at least, not without forward development grinding to a halt) but I’ll always be in the loop on player feedback, even if sometimes that means someone passes it on to me while I’m busy focusing on a new boss or something. I won’t be reinventing released acts beyond as-needed tweaks and adjustments, but I always want to be incorporating feedback into future development for Acts 2+3.

Comms-wise: We’ve had an active and thriving Discord community since the original demo launched on Itch in 2020 that you’re very welcome to come hang out on, even if you haven’t tried the game out yet! It’s a really welcoming space. I’m always around there, and pretty much always talking about what I’ve been up to with the game (it’s harder to get me to stop, honestly).

I’ll be making Steam update posts every now and then too, but if you want more, I also write these big, detailed seasonal check-ins on Kickstarter (you can scroll back a bunch if you’re curious how far the game’s come!). All that to say, there’s really no shortage of ways to find me talking about the game’s development progress if you’re interested in following the game’s progress towards Act 3!”
Więcej
Sprawdź całą kolekcję Fellow Traveller na Steam
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Pobierz Scrabdackle Demo

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

When the wizard academy is attacked, novice student Blue is knocked out the academy’s window and becomes stranded in the unfamiliar world of Scrabdackle. Join Blue and a cast of cheeky and charming characters as they discover the impact wizardkind has unknowingly had upon the land of Scrabdackle, in this non-linear adventure with a vast, intricate world, rich in lore.

Expansive, non-linear world allows for high replayability. The map can be navigated in any order on any playthrough. Try a different route every time!

Secret characters, areas, storylines and oddities hidden where you least expect them. The more you explore, the more you’ll be rewarded with unexpected and delightful encounters.

Tough-but-fair bosses with tight, challenging combat. With some practice, you can walk away from any fight unscathed. Or, toggle assist settings to define your own challenge.

Unique storybook visual style made with hand-drawn line art and a pixelated brush.

Optional dialogue that doesn’t take control away from the player. Just walk away mid-conversation, and characters will wave you off.

Fill out your official wizardly notebook by scrying new creatures and documenting your findings! Review your field logs any time to see the world in closer detail!

Charming original soundtrack with new tracks for every corner of the world.

Tons of spells to master. Swap magic powers on the fly to face any type of challenge any way you want!

Wymagania systemowe

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: 128MB
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny *: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
    • Procesor: 2GHz+
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Karta graficzna: 512MB
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Mac OS X
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Mac OS X
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 15 lutego 2024, klient Steam nie będzie obsługiwał już 32-bitowych gier ani systemu macOS 10.14 lub starszych wersji.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Ubuntu 14+
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Ubuntu 14+
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.