Скриншот 1
Скриншот 2
Скриншот 3
Скриншот 4
Скриншот 5
Скриншот 6

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«We would like to bring fast a community of people that can play and enjoy our game. And it is early acces because it is obviusly not a definitive version no campaign just core mechanichs and match making.

Our goals are, after this early acces release get an awesome campaign mode ingame that will shine, and updates with a lot of content and such.

We will continue the game for sure we cannot wait for adding new arenas and weapons and even gladiator classes.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Probably 1-3 months.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«We will probably add a multiplayer coop campaign, new combat features like shield bashes, spectator improved sounds, and a lot more special attacks and more deathblow reactions.

We have a discord server to involve people we also encourage people to make videos of the game in YOUTUBE they will probably be rewarded if they do so.

Gladiators discord:
https://discord.gg/mhGFayZM click to join.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«We have the main basic mechanichs done.
But in a future we will add more stuff like missions on campaigns and such.
Also a lot more weapons and such.

Description game rules:
You choose the gladiators and add them on the list, once you hit play it will be all about your skills to win the match ypu can asl the spectators for food pressing Y or more weapons, you can also play the tutorial to have the checkbox activated of tutorial, and also learn.



GAME MECHANICHS keyboard and mouse
-Basic Movement AWDS keys
-Sprint left shift key while basic movement
-Left click mouse Unleash attack
-Right click mouse protect with shield
-Middle mouse button Throw weapon
-Mouse wheel up Special attack
-Mouse wheel down Deathblow
-F key Kick
-B key dodge
-I key Inventory window toggle
- FROM 0 to 9 keys specific Special attacks
- FROM 0 to 9 with left shift keys switch specific Special attacks
- FROM 0 to 9 with left control keys switch specific weapons
- Key E use
- Key P Switch to third/first person
........ more down below that was the basic input



UE4 open source default input here you can see with UE4 ini lanugage all the input.
ActionMappings=(ActionName="LeftMouseClick",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=LeftMouseButton)
ActionMappings=(ActionName="USe",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=E)
ActionMappings=(ActionName="RightMouseClick",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=RightMouseButton)
ActionMappings=(ActionName="Sprint",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=LeftShift)
ActionMappings=(ActionName="TimeMode",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Add)
ActionMappings=(ActionName="ThrowItem",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=MiddleMouseButton)
ActionMappings=(ActionName="Dodge",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=LeftAlt)
ActionMappings=(ActionName="Inventory",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=I)
ActionMappings=(ActionName="Kick",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=F)
ActionMappings=(ActionName="ChangePerson",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=P)
ActionMappings=(ActionName="JumpCharacter",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=SpaceBar)
ActionMappings=(ActionName="WarCry",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=O)
ActionMappings=(ActionName="Cheer",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Y)
ActionMappings=(ActionName="Eat",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=R)
ActionMappings=(ActionName="SpecialAttack",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=MouseScrollUp)
ActionMappings=(ActionName="DirectSwitchToMeleeFists",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=G)
ActionMappings=(ActionName="PauseMenu",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=M)
ActionMappings=(ActionName="PauseMenu",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Escape)
ActionMappings=(ActionName="ChangeWeaponDown",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=H)
ActionMappings=(ActionName="Dodge",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=V)
ActionMappings=(ActionName="DodgeSecondaryWithB",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=B)
ActionMappings=(ActionName="SwitchNextSpecialAttack",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=N)
ActionMappings=(ActionName="SwitchPreviousSpecialAttack",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=T)
ActionMappings=(ActionName="DeathBlow",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=MouseScrollDown)
ActionMappings=(ActionName="DirectSwitchToMeleeFists",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Zero)
ActionMappings=(ActionName="DropAllWeapons",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=None)
ActionMappings=(ActionName="ChangeWeaponDown",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=MouseScrollDown)
ActionMappings=(ActionName="ChangeWeaponUp",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=MouseScrollUp)
ActionMappings=(ActionName="SpecialAttack1",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=One)
ActionMappings=(ActionName="SpecialAttack2",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Two)
ActionMappings=(ActionName="SpecialAttack3",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Three)
ActionMappings=(ActionName="SwitchToWeapon1",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=One)
ActionMappings=(ActionName="SwitchToWeapon2",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=Two)
ActionMappings=(ActionName="SwitchToWeapon3",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=Three)
ActionMappings=(ActionName="SwitchSpecial1",bShift=True,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=One)
ActionMappings=(ActionName="SwitchSpecial2",bShift=True,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Two)
ActionMappings=(ActionName="SwitchSpecial3",bShift=True,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Three)
ActionMappings=(ActionName="AGCheatConsoleCommand",bShift=False,bCtrl=True,bAlt=False,bCmd=False,Key=C)
ActionMappings=(ActionName="IntroduceCheat",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Enter)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Scale=1.000000,Key=W)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Scale=1.000000,Key=D)
AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Scale=-1.000000,Key=S)
AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Scale=-1.000000,Key=A)
AxisMappings=(AxisName="Turn",Scale=1.000000,Key=MouseX)
AxisMappings=(AxisName="LookUp",Scale=-1.000000,Key=MouseY)»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Yes as we may use different strategies with the price. First for free, after we see that the game gets players and players we will make it non free to play game,. First probably a low price.But not too much.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Since it is a small game quick to download and play, we will give that idea to the people and surely they will be wanting to get involved, rather than a huge game and hard to play.»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Загрузить Ancient Gladiators Demo

Сыграть в Senators Praetorians and Qualified Gladiators

Бесплатные
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

This is a singleplayer and multiplayer game, in which you are a gladiator, you can fight however you want. You define how you want to figth against your opponent.

Overview: The game is very simple, there is solo and team deathmatch with perma death in just one arena, the team or ( solo player that survives ) is victorious.

Teams:
There are 5 teams solo team scorpii, Lupii, Serpentii, and Aquila teams.

Later on they will have their role probably in the campaign as this is early acces.

Figthing System:

Basic attacks: You can use the basic attack by clicking hold and then release but the dirction is unique as there are infinite directions to attack.
Special attacks: Toggled by mouse wheel forward this will do a special move and a very lethal attack.
Deathblows: This will finish your enemy. Mouse whheel down as default.
Dodge: you can dodge in 2 flavours rolling or standing. Very useful when enemy blocks you.
Block, parry: This will Block an incoming attack with collision if the blocking item is a shield it will be better, then your opponent will be stunned for a short period of time.

The game is early acces so many features like campaign and such are not present.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

It contains blood.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС *: Windows 7/8/10
    • Процессор: Quad-core Intel or AMD processor in 2.5 GHz or faster 64bit
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 11 or 12 compatible graphics card.
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Any
    • Дополнительно: You can toggle fast performance in game settings.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Six-Core Xeon E5-2643 @ 3.4GHz 64bit
    • Оперативная память: 64 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 11 or 12 compatible graphics card.
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: Any
    • Дополнительно: You can toggle fast performance in game settings.
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.

Обзоры пользователей: Senators Praetorians and Qualified Gladiators О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Обзоров пользователей: 9 (всего 9)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Измените фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…