孤独についての小さな実験的なゲーム。 もともとは2010年にFlashゲームとしてリリースされました。
全てのレビュー:
非常に好評 (137) - このゲームのユーザーレビュー 137 件中 89% が好評です
リリース日:
2010年4月26日
開発元:
パブリッシャー:

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Lonelinessをプレイ

 

レビュー

“Affected me the first time, and even more strongly the second.”
Gregory Weir (creator of Necropolis and The Majesty of Colors)

“What’s amazing about it is that it undeniably has a narrative, even though it features no words… but what’s more incredible to me is how different that narrative can be for different people… This game not only tries to put us in the emotional state of that crushing loneliness… but it lets us explore it, and this to me is the unique power games have.”
Extra Credits (Season 4, Episode 3: Mechanics as Metaphor)

“Ye gods, it’s not emo sixth form poetry these days is it, it’s dreadful indie games”
@kateri_t on Twitter

このゲームについて

単一の感情を探求し、プレイするのに数分しかかからない、小さな実験的なアートゲーム。

孤独感はもともと2010年にフラッシュゲームとしてリリースされました。「エクストラクレジット」(シーズン4、エピソード3:メタファーとしての力学)などで目立つように取り上げられ、エクストラクレジットイノベーションアワードにノミネートされるなど、多くの称賛を受けました。 他の人々は、ゲームは彼らが今までプレイした中で最悪のものだったと言いました。

これは、ゲームのホームページで説明されているように、終了画面が大幅に削除されていることを除いて、元のゲームに当てはまる10周年記念リリースです。

クレジット:
ジョーダンマグナソンによるゲーム
ケビン・マクロードの音楽

システム要件

    最低:
    • OS: Windows
    • メモリー: 256 MB RAM
    • ストレージ: 20 MB の空き容量

『Loneliness』のカスタマーレビュー

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