외로움에 관한 작은 실험 게임. 원래 2010 년에 Flash 게임으로 출시되었습니다.
모든 평가
매우 긍정적 (133) - 이 게임에 대한 사용자 평가 133개 중 88%가 긍정적입니다.
출시일:
2010년 4월 26일
개발자:
배급사:

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Loneliness 플레이

 

평가

“Affected me the first time, and even more strongly the second.”
Gregory Weir (creator of Necropolis and The Majesty of Colors)

“What’s amazing about it is that it undeniably has a narrative, even though it features no words… but what’s more incredible to me is how different that narrative can be for different people… This game not only tries to put us in the emotional state of that crushing loneliness… but it lets us explore it, and this to me is the unique power games have.”
Extra Credits (Season 4, Episode 3: Mechanics as Metaphor)

“Ye gods, it’s not emo sixth form poetry these days is it, it’s dreadful indie games”
@kateri_t on Twitter

게임 정보

하나의 감정을 탐구하고 플레이하는 데 몇 분 밖에 걸리지 않는 실험적인 작은 예술 게임입니다.

Loneliness는 원래 2010 년에 Flash 게임으로 출시되었습니다. "Extra Credits"(시즌 4, 에피소드 3 : Mechanics as Metaphor) 등이 눈에 띄게 선보였으며 Extra Credits Innovation Awards 후보에 오른 것을 포함하여 많은 찬사를 받았습니다. 다른 사람들은 그 게임이 그들이 해본 것 중 최악이라고 말했다.

이것은 게임의 홈 페이지에 설명 된대로 최종 화면이 눈에 띄게 제거 된 것을 제외하고는 원래 게임에 해당하는 10 주년 릴리스입니다.

크레딧 :
게임 : Jordan Magnuson
Kevin MacLeod의 음악

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows
    • 메모리: 256 MB RAM
    • 저장공간: 20 MB 사용 가능 공간

큐레이터의 설명

큐레이터 2명이 이 제품을 평가했습니다. 평가를 보려면 여기를 클릭하세요.

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