포탈, 젤다 그리고 메트로이드의 혼합. 탐험, 퍼즐, 전투! 1인칭 메트로이드배니아 수프라랜드의 6인치 아래에서.
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출시일:
2022년 1월 14일
개발자:
배급사:

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게임 정보

Supraland Six Inches Under 는 1인칭 메트로이드배니아 입니다. 이 말은, 당신이 관문이 있는 세계에 속해있다는 의미죠. 더 많은 능력들을 얻을 수록, 세계의 더 많은 부분에 접근할 수 있습니다.
- 게임플레이는 대략적으로 탐험 55%, 퍼즐 해결 40%, 그리고 5% 의 전투로 이루어져 있습니다.
- 어드벤처는 8-20 시간 정도가 소요될 것입니다.
- 스킬트리는 거의 없다고 볼 수 있습니다.
- 수백가지의 개그
- 2 funny gags (너무 웃긴 개그들)



첫 번째 수프라랜드 게임과 비교해서:
- 플레이어 능력의 절반은 같고, 절반은 새롭습니다
- 스토리 진행에 필요한 퍼즐들은 좀 더 단순해졌고, 어려운 퍼즐들은 대부분 선택사항입니다.
- 전투 비중이 줄어들고 완전히 새로운 종류의 적들이 출현합니다
- 훨씬 더 많은 선택적 컨텐츠가 존재하고, 이들 대부분은 엔딩 크레딧 후에 접근이 가능합니다
- 거의 모든 음악들이 게임을 위해 맞춤 제작된 반면, 첫 번째 수프라랜드는 비싸지 않은 라이센스 음원을 사용했습니다



게임의 배경 스토리
"Six Inches Under" 는 새로운 개발팀 멤버들에게 우리의 툴과 작업흐름을 소개하기 위해 고안된 작은 규모의 사이드 프로젝트 였습니다. 근본적으로 수프라랜드의 후속작을 위한 우리의 준비과정이었습니다.
David Münnich 가 첫 번째 수프라랜드의 거의 대부분을 혼자서 제작했지만, 이번작에서 그의 역할은 비교적 적었습니다. 이번작의 핵심팀은 6명으로 구성되어 있습니다.
모든 구성원 각각이 게임 내 세계의 하나 혹은 두개의 지역을 제작하였고, 이는 굉장히 실험적인 일이었습니다.

처음에는 수프라랜드의 작은 DLC 로 생각했으나, 점점 그 수준을 벗어나 야심작이 되었습니다. 3개월을 예상한 것과 달리 27개월의 제작기간이 들었습니다 (수프라랜드1 의 제작에는 16개월이 걸렸습니다).
이번작은 많은 부분들이 첫 번째 게임에서 가져왔기 때문에 수프라랜드 1.5 로 생각할 수 있겠습니다만, 동시에 수많은, 새로운 메커니즘과 세계가 기다리고 있습니다.



전투:
첫 번째 수프라랜드의 팬이라면 이 새로운 게임의 전투방식이 흥미로울 것입니다. 수 많은 교훈을 깨달은 후, 핵심 컨셉이 크게 바뀌고 여전히 실험적인 부분이 많습니다. 이번작을 통해서도 분명 많은 깨달음을 얻을 것이고, 차기작에 반영할 것입니다.
적들은 이제 퍼즐과 동떨어져 존재하고 난입하지 않을겁니다. 모든 새로운 종류의 적들은 각각 완전히 다른 패턴으로 행동하고, 원툴로 모든 적들을 대응할 수 있던 전투양상은 더 이상 통하지 않습니다. 부디 마음에 드셨으면 좋겠네요!

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: Windows 7
    • 프로세서: Intel Core2Duo 2.66GHz
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX 780
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 6 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB )
    • DirectX: 버전 12
    • 저장공간: 6 GB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

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