En «liten» universsimulering hvor du spiller som et sort hull og prøver å absorbere hele universet. De bestemmer størrelsen og formen på universet. Kan også brukes som en mindre meningsfull CPU-benchmark.
Alle anmeldelser:
Blandede (13) - 69 % av 13 brukeranmeldelser for dette spillet er positive.
Utgivelsesdato:
4. feb. 2021
Utvikler:
Utgiver:
Merkelapper

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kjøp A Hole In Space

Kjøp Buy MTB Get AHIS For Free

Inkluderer 2 produkt: Matrix Brain Twister, A Hole In Space

-34%
$19.78
 

Om spillet

Epilepsi advarsel

Hvis du lider av epilepsi, er dette spillet sannsynligvis ikke noe for deg. Dette skyldes det store antallet klare stjerner som kan flimre og snurre rundt deg.

beskrivelse


"A Hole In Space" er et romsimuleringsspill i sakte tempo. Du tar kontroll over et lite svart hull som streifer rundt i et univers av skapelsen din.

Bevegelsen er sakte og treg fordi alt beveger seg gjennom krefter. Tiden det tar deg å akselerere er den samme tiden det tar deg å bremse. Derfor er det ikke tilrådelig å fly med maksimal hastighet.

Tiden det tar deg å absorbere hele universet avhenger av hvor mange stjerner du vil ha i universet ditt. Universet ditt kan ha 100 til 10 millioner stjerner, men bare hvis PC-en din kan mønstre nok strøm.

mål


Målet er å absorbere hele universet.

1. Absorber andre stjerner for å få masse.
2. Absorber det sentrale sorte hullet hvis massen din er større.
3. Absorber resten av universet.
4. Nyt Big Bang!

Du taper spillet hvis du blir absorbert av et annet svart hull. Dette vil skje hvis du nærmer deg dem med mindre masse.

funksjoner


  • Hvert univers er unikt på grunn av prosedyregenerering.
  • Likevel, bruk frøet til å dele universet ditt med andre.
  • De kan lage opptil 100 galakser eller supermassive sorte hull i universet deres.
  • Galaksene kan enten være statiske eller dynamiske, noe som betyr at de enten holder seg på plass eller tiltrekker hverandre.
  • Hele universet kan inneholde opptil 10 millioner stjerner, men bare hvis PC-en din har nok strøm.
  • Du kan slå stjernenes tyngdekraft på eller av. Hvis dette er deaktivert, vil bildefrekvensen reduseres lineært med antall stjerner. Ellers vil bildefrekvensen synke kvadratisk. Derfor reduseres det maksimale antallet stjerner til 100K.
  • Stjernene kan enten starte på null eller med den første kosmiske hastigheten, det vil si at de flyr i en bane rundt det sentrale sorte hullet.
  • Du kan slå på "spaghettifisering" for å rive stjerner i mindre biter.
  • Det er 7 tåkebakgrunner å velge mellom, som ikke påvirker simuleringen.
  • Det er 9 forskjellige galakseformer å oppdage: tilfeldig, sirkel, kube, kule, oktaeder, spiral-2-armer, spiral-4-armer, spiral-8-armer, stjerne
  • Bytt mellom spillerens sorte hull og galaksevisning for en bedre oversikt over universet.

teknisk aspekt

For dette spillet brukte jeg Unitys Data Oriented Technology Stack (DOTS) og med den Entity Component System (ECS), C# Job System og Burst Compiler.


Jeg brukte imidlertid ikke Unity-fysikk. I stedet skapte jeg min egen basert på klassisk Newton-mekanikk, tyngdepunktsmodellen, vektormatematikk og superposisjonsprinsippet. Den mer avanserte Schwarzschild-metrikken er ikke implementert.

For en stabil kollisjonsdeteksjon og for å unngå uendeligheter ble det implementert en maksimal hastighet for alle objekter og en plassbegrensning. Så ingen stjerne kan forsvinne i det uendelige, noe som ellers ville ført til et ufullstendig spill.

epilog


Hvis du har noen ideer, kritikk, tilbakemeldinger eller har funnet noen feil, gi meg beskjed på Steam-diskusjonsforumet.

Ha det gøy og nyt tomrommet!

Systemkrav

Windows
macOS
    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Prosessor: Any with 64 bit support
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: Any with DirectX 11 support
    • DirectX: Versjon 11
    • Lagring: 600 MB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Prosessor: The more cores the better
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafikk: Any Dedicated Graphics Card with DirectX 11 support
    • DirectX: Versjon 11
    • Lagring: 600 MB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: Any Threadripper out there which can test it?
* Fra og med den 1. januar 2024 kommer Steam-klienten kun til å støtte Windows 10 og nyere versjoner.
    Minimum:
    • OS: macOS 10.12: Sierra or better
    • Prosessor: Any with 64 bit support
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: Any
    • Lagring: 600 MB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: If the game does not start due to permission, use the following Terminal command: chmod +x "A Hole In
    Anbefalt:
    • OS: macOS 10.12: Sierra or better
    • Prosessor: The more cores the better
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafikk: Any Dedicated Graphics Card
    • Lagring: 600 MB tilgjengelig plass

Kundeanmeldelser for A Hole In Space

Anmeldelsestype


Kjøpstype


Språk


Datointervall
Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.

Vis graf



Spilletid
Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:



Intet minimum til Intet maksimum

Visning
Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Vis graf
 
Skjul graf
 
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Det er ikke flere anmeldelser som samsvarer med filtrene angitt ovenfor
Juster filtrene ovenfor for å se andre anmeldelser
Laster anmeldelser …