La Porte des Fauconniers est un RPG/RTS simulant des batailles tactiques réalistes et hardcores dans la Normandie médiévale. Livrez-vous à des batailles solos ou multi-joueurs d'une rare intensité à la tête de votre armée personnalisée !
Toutes les éval. :
plutôt positives (14) - 78 % des 14 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
31 juil. 2022
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Notre équipe est composée de jeunes développeurs et comme la plupart d'entre vous, nous sommes des joueurs.

En tant que joueurs, nous savons que les longues alphas deviennent une comptine un peu répétitive, mais comme bien des petits studios, cela reste le meilleur moyen d'accéder à un soutien financier pour accélérer notre projet.

Le jeu se rapproche doucement d'un état d'alpha et nous allons bientôt le mettre en vente. Il comporte une partie des features du mode bataille. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous nous donnons 2 ans pour mener le jeu à un niveau satisfaisant de jouabilité.
Nous avons statué la sortie de la 1.0 à 2023. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« C'est dans la multiplicité des features que la version finale se distinguera du reste. Pour l'instant nous nous concentrons sur le déploiement d'un maximum de fonctionnalités que nous affinerons par la suite.

Une fois la 1.0 sortie, vous devriez être en mesure de vous lancer dans des batailles de 10 joueurs apportant chacun leur armée sur le champs de bataille. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Pour l'instant, le jeu est à l'état de pré-alpha, il reste beaucoup à faire. Vous pouvez actuellement combattre contre l'IA sur plusieurs cartes scénarisées.

L'intelligence artificielle ne sera pas glorieuse, le gameplay est à équilibrer, de nombreuses features essentielles sont partiellement ou pas implémentées et les combats pourront vous paraitre bancaux.

Nous sommes une petite équipe et nous allons à notre rythme :) Merci de votre compréhension ! »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« La version early access du jeu sera à un prix assez faible. Cependant, nous prévoyons d'augmenter progessivement ce prix au fur et à mesure de l'avancement du contenu. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Les personnes qui achèteront le jeu pendant l'Early Access auront un accès immédiat à notre contenu. »
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À propos de ce jeu

Rapide présentation du jeu


La Porte des Fauconniers (LPDF) est un RPG d’action/aventure médiéval, avec une forte composante stratégique.

L’aventure se déroulera dans une version fictive de la Normandie médiévale du XIème siècle.

Eléments clés :

  • Découvrez la Normandie Médiévale du XIe siècle.
  • Recrutez et dirigez votre propre armée dans des batailles solo ou multi-joueurs,
  • Personnalisez votre héros et vos troupes,
  • Livrez des batailles épiques et affutez vos compétences de tacticien

Présentation détaillée


14 Octobre 1066 : Une Uchronie dans les Cieux

Guillaume le Conquérant se prépare à affronter les Anglo-Saxons à la célèbre bataille d'Hastings. S'il remporte la victoire, il prendra le contrôle d'une partie conséquente de l'Angleterre.

De l'autre côté de la Manche, en plein cœur de son duché de Normandie, une comète file dans la nuit en direction du petit village de l'Aigle.

La chute de cet objet céleste sur l'église Saint-Martin, dont ne subsistera qu’une arche de pierre au milieu de l’immense cratère laissé par la comète, va entraîner une série d’événements qui bouleverseront le cours de l'Histoire, et déclencher une terrible lutte de pouvoir pour le contrôle de la désormais baptisée « Porte des Fauconniers ».

Seule une poignée de chanceux, surnommés les « Fauconniers », auront l’honneur de traverser la célèbre Porte et d’en recevoir ses bienfaits…

Vous incarnerez un Fauconnier à la tête de sa compagnie, un élu de la Comète, pris dans le déchaînement d'une guerre qui va ravager la région.

Rejoindrez-vous le camp de l'Histoire ou celui du changement ?

Histoire Vs. Fantastique

Le fantastique interviendra de manière progressive et ne sera pas omniprésent, à la manière de l'univers de Game Of Thrones. Il sera notamment un outil d'intégration et de rationalisation de certaines mécaniques de confort du joueur comme la vue stratégique ou la vue TPS elle-même. Sans vouloir tomber dans un jeu réaliste à l'ennui, nous souhaitons donner des outils intéressants au joueur tout en les justifiant avec un peu de backround.

Mécaniques de Combat


Escrime directionnelle

LPDF utilise un système de combat directionnel pour les frappes et les parades avec arme et bouclier. Un système de hitbox non conditionné par la parade permettra de frapper et de se protéger en même temps, et vous ne pourrez pas passer au travers de l'arme ou du bouclier de votre adversaire tant qu'il les tient en main. Dans la même idée, les lances dressées dévieront les flèches et retiendront les ennemis.

Une protection digne de ce nom

Les pièces d'armures ne se contenteront pas de réduire les dégâts que vous subirez. Si elles sont suffisamment épaisses et résistantes, elles les bloqueront totalement.

Le jeu possède un système de dégâts qui distingue les frappes perforantes et contondantes, avec des propriétés différentes en fonction des trois catégories de matériaux : Tissu, Matelassé, Maille / Lamellaire.

Système de Santé/Conscience/Endurance

LPDF possède un système de santé qui cherche à restituer la complexité du port d'une armure sur un champ de bataille durant des périodes de combats prolongées, sans pour autant que le réalisme n'interfère trop avec les mécaniques de jeu.

Chaque partie du corps possède sa propre hitbox et ses propres points de vie. Perdre un bras vous coûtera l'usage de l'équipement correspondant. Cependant, tant que votre torse et votre tête seront intacts, vous pourrez toujours vous enfuir ou continuer à vous battre avec ce que vous porterez dans l'autre main. Enfin, si vos jambes ont survécu !

Votre Armée


Des batailles épiques

De la forêt d'Ecouves jusque dans les plaines du Pays d'Auge, vous lutterez contre vos ennemis dans des environnements réalistes !

LPDF vous plongera dans des affrontements impliquant plusieurs centaines de guerriers dans des combats en multi-joueurs jusqu'à 10 opposants.

Une approche tactique des combats

Chaque groupe de combattants utilise des formations qui lui sont propres.

Les épéistes sont des spécialistes de la formation en pyramide, visant à briser facilement les murs de boucliers adverses en utilisant la concentration de leur masse en un point donné.

Les lanciers, quant à eux, préfèrent s'ancrer sur plusieurs rangs compacts en présentant un mur de lances, pour arrêter les charges de vos ennemis en utilisant l'empalement.

Les formations jouent un rôle clé. Elles possèdent des bonus/malus relatifs à l'unité qui les emploient et à la situation. Une unité dans la bonne formation repoussera des adversaires plus forts ou en surnombre s'ils sont désorganisés ou n'en suivent pas une eux-mêmes.

Personnalisation des soldats

De son recrutement à sa formation, chaque groupe d'unité évoluera au fil du temps et de vos rencontres. Les unités seront de types différents allant de la troupe de paysans levée à la volée, ou des chevaliers surentrainés en lourde armure de maille.

Vous pourrez recruter jusqu'à 3 groupes de 20 à 47 combattants afin de former votre compagnie de 60 à 100 soldats, selon le style de gameplay qui vous correspond le mieux. Libre à vous de composer cette compagnie de façon homogène en vous spécialisant dans un type d'arme, ou de créer une formation polyvalente utilisant plusieurs armes différentes.

Des possibilités infinies

Chacun de vos 3 groupes de combattants possédera son propre système d'expérience et de compétences. L'arbre des compétences offrira des branches linéaires, qui accorderont d'énormes bonus mais exigeront de suivre un chemin précis, ou vous laissera prendre différents chemins avec des effets moins intéressants mais plus nombreux.

Vous bénéficierez par conséquent d'un nombre significatif de possibilités qui pourront transformer vos paysans désorganisés en soldats robustes et rompus à l’emploi de formations militaires redoutables.

Des héros à vos côtés

En complément, chaque groupe de soldats possède un porte bannière et un joueur de corne qui vous aideront à distinguer vos troupes dans la mêlée et à transférer vos ordres. Dans le mode de difficulté le plus élevé, l'UI sera limitée et ils seront vos seuls points de référence pour commander !

Du Fantassin au Chevalier

L'infanterie et la Cavalerie formeront les deux corps d'unités de mêlée :

  • La cavalerie se concentrera particulièrement sur sa capacité à lancer des charges irrésistibles en évitant soigneusement un mur de lances ancrées dans le sol.
  • L'infanterie occupera le terrain par le nombre, l'utilisation de ses formations et une progression méthodique.

Les archers auront un fonctionnement différent des unités classiques. Une fois débloqués et recrutés, ils vous accompagneront en bataille comme une unité de support dont vous devrez déclencher les tirs « hors carte », ou ordonner l'installation prolongée sur une position fixe où ils planteront leurs flèches dans le sol afin de tirer plus rapidement.

De la charge à la levée de boucliers

Les capacités des unités se distingueront entre des aptitudes passives (santé bonus, endurance améliorée...) et des compétences actives qui seront déclenchées pendant la bataille.

Les charges sont une des capacités les plus classiques et communes de LPDF. Elles permettent de lancer l'unité (à pleine vitesse ou au pas) vers l'ennemi.

« Ouvrez les rangs » sert, par exemple, à repousser les adversaires autour de vous afin de regagner de l'espace et de briser l'intensité de leur attaque, tout en obtenant un bonus défensif.

Autres Fonctionnalités


Un gestionnaire tactique innovant

Les compétences de votre personnage seront principalement utilitaires. Les Fauconniers ne sont pas des super-héros ; bien que vous soyez plus fort que le combattant lambda, il vous sera impossible de rivaliser avec une armée à vous seul.
La vue du Fauconnier sera votre principale compétence utilitaire. Elle vous permettra d'obtenir une vue tactique instantanée, afin d'optimiser le placement de vos troupes en quelques clics.

Vous posséderez un large choix de compétences allant du simple bonus/malus de zone en passant par des enchaînements de frappes spéciales.

À l'image de celui de vos unités, votre arbre des compétences (dont les Sergents posséderont une variante) vous poussera à faire des choix : se spécialiser dans une compétence ou en débloquer plusieurs, améliorer une large gamme de caractéristiques bonus ou se spécialiser dans une seule catégorie de bonus...

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Nous avons hâte de vous emmener au travers de la Porte des Fauconniers!

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : W7
    • Processeur : I5-4500 / Ryzen 1600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 1060 / AMD 5700
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Subject to change through early access stage
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : W10
    • Processeur : I7-6700 / Ryzen 3700
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 2060 / AMD 6800
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Subject to change through early access stage

Évaluations pour La Porte des Fauconniers : Guerre Médiévale

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