Third-person hack and slash game where duels are won by striking at the enemy's vulnerable side.

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

참고: 개발사에서 4년 전에 마지막으로 업데이트했습니다. 개발사에서 제공한 게임 정보 및 개발 일정은 최신 정보가 아닐 수 있습니다.
개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“So far this has been a one-person project for about two years, and I'm still looking to find out what players will make of this dueling system. I have my own idea of how to build on it in future, but first I need to learn what other people think needs changing or improving.

I also just want to start funding better visuals. My own modelling skills are limited, but now that the game is playable and all the basic features are in place, there's more room for me to just focus on improving those features. Then I can hopefully onboard better 3D art talent to touch up the models I've done so far, continue work on the Shibuya map, and expand 'Central' (the main map) to include more of Hong Kong.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“Until autumn 2021.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“More playable characters, more abilities to use in the boss duels, and a better sense of unique advantage to each combat ability. If all other aspects of development are proceeding without issue, I would also like to start working on a multiplayer feature.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The map called 'Central' is playable and should have a decent level of replayability, as enemy formations and spawn locations are both randomised.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“It'll be the same price throughout and after early access.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“More than anything to see how this dueling system debuts. I'll be looking over the Steam boards for any way in which players wish it were different or what they would like to see added to it. Of course, I'm also interested to hear if there are any lulls or awkward moments with the rest of the gameplay, and any bugs that need fixing. Other than that, I'll be keeping an eye out for any expressions of interest in a multiplayer feature, since I'm also interested in doing that.”
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게임 정보

Close-combat boss battles are won by attacking the enemy's vulnerable side or defending from the side of their attack. The player will either be in the offensive or defensive mode of the duel, but the tables can always be turned depending on their performance. Duels become faster at higher difficulties.



Regular enemies will attack in waves. Players can take out several enemies in a single swing, but they will also have to stay on their feet to avoid a relentless barrage of attacks. Dodge rolls and special attacks can make all the difference in these battles.



Enemies can spawn on the rooftops of certain buildings, the streets beneath them, or any floor in-between. Players will need to track them down by running up walls, jumping onto balconies, or even just using the elevator.



Below is a map of the level 'Central' with each spawn area marked. Within each area, there are multiple possible spawn points. Other parts of the map can still be explored for pickups.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: i5
    • 메모리: 200 MB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
    • DirectX: 버전 10
    • 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: i7
    • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
    • DirectX: 버전 10
    • 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간

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플레이 시간:
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CPU:
GPU:
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