Experience multiple levels of The Backrooms lore through an immersive survival horror experience brought to life in Unreal Engine 5. This game has a regular play mode and a VR play mode, and features 7 levels to explore currently with new levels being added monthly.
Toutes les éval. :
moyennes (59) - 59 % des 59 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
23 juin 2022
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I want to work on this project long term, adding as many levels as I can. Early access will allow people to be able to get their hands on the game as it's being developed and offer suggestions and feedback to ensure a quality product. Profits from the Early Access sales get invested back into the project. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I plan for this game to remain in Early Access until 2025, as I regularly update the project with new levels and content. I may continue developing the game after it is out of Early Access. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I plan to achieve a functional survival horror game set in the world of 'The Backrooms'.
I'm planning three complete level progression paths; positive levels, negative levels and letter levels.
I plan for some levels to include sub-levels.
I'm planning for there to be at least 20 different levels to explore and progress through. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is in Beta and includes:
  • Level 0 - 6 Maps
  • The Poolrooms - 3 maps.
  • Kyoto Dreams
  • Level Fun
  • Level 0.2 Remodeled Mess
  • Level -1 Glitched Halls
  • Level -1.1 Inverted Doorways
  • Level 1.3 Jerry's Room

You can walk in any direction for an infinite amount of time.
There are items for you to pick up and there is an inventory system.
You can hold equipment like your torch or weapons like the pistol. Equipment requires things like batteries or ammo.
You must keep yourself alive by staying on top of your Health, Hunger, Thirst and Sanity stats and by avoiding entity encounters.
You can swim underwater but stay for too long and you'll drown.
Vending machines can provide you with items for sustenance. Each item has its own unique effect.
There is a VR mode for the game, but it currently only works with certain headsets.

Currently the game's options menu is a work in progress and there will be general quality of life improvements that will come with future releases. The game receives monthly updates unless the update is particularly large, in which case it may take 2 months. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will not increase above its current price.
There were previous periods of a lowered pricing while the game was being developed to build up a bigger audience. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Community feedback is greatly appreciated. Bug reports are greatly appreciated. »
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Français non disponible

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VR prise en charge

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À propos de ce jeu

This game uses Unreal Engine 5; avoid running on outdated hardware.

(Some VR headsets might have compatibility issues. I don't own all of the headsets yet to test with.)
Currently Tested Headsets:
• Oculus Rift
• Meta Quest 2

////If you are using the Quest you should go into your Oculus app and change your OpenXR settings to the Oculus one. Unreal Engine did a bug in the new game engine update and now you have to change that setting or it glitches the headset display.////

If you're not careful and you noclip out of reality in the wrong areas, you'll end up in the Backrooms. The old moist carpet, the mono-yellow rooms and the hum-buzz of the fluorescent lights will be your only comfort in the endless purgatory you have found yourself in. Don't bother crying out for help. Nobody is coming. Nobody is left.

The Backrooms: Mass Extinction is a game created by Mitchell Hepburn using Unreal Engine 5. The game is in development and will receive updates with new content, fixes and improvements. The Beta version of the game released recently. In the current build, you can:
• Explore a massive Level 0, a maze of non-Euclidean rooms stretching infinitely in all directions.
• Explore Level 0.2, a sub-level called 'Remodeled Mess'.
• Explore Level A, the Poolrooms!
• Explore Level 0.3, Level Fun, home to the Partygoers!
• Use vending machines to avoid dying of hunger or thirst.
• Collect items such as Almond Water.
• Use your trusty torch to light areas shrouded in darkness, but make sure you have enough batteries!
• Search for the Manila room, which can be found behind a wall you can noclip through.
• Discover books documenting the levels.
• Play on Desktop or VR; seamlessly switch between regular and VR play modes!
• Interact with the Poolrooms water in VR and regular play modes!
• Splash the water with your VR controller!
• Collect items in your inventory system.
• Find hidden weapons to use against entities.
• Three current entity types: Partygoers, Smilers and Hazmat entity
• Options to disable entities if you'd rather play without them.
• Options to play with guns to defend yourself.
• Difficulty options.

Level 0 (The Lobby)
Level 0 is the first level of the Backrooms.
Level 0 is a non-linear space, resembling the backrooms of a retail outlet. It is a collection of infinite randomly segmented rooms, hallways, and staircases. The wallpaper is a mono-yellow, the carpet is damp, and the ceiling is decorated with office lights. Some walls have electrical outlets, security cameras, or mold growing on them.
The installed lighting flickers inconsistently and hums at a constant frequency.
While most areas of Level 0 are lit with a mono-yellow light, some areas are in total darkness. Other areas have dimmer than usual lights and some areas even have colorful lighting.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

In future builds, there will be occasional bodies and the use of guns.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i7-6700
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 12GB Nvidia GeForce RTX 2060 (VR ready)
    • Espace disque : 18 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: OpenXR
    • Notes supplémentaires : 12GB of RAM, Adjust FPS for lower Memory Usage. This game uses Unreal Engine 5 and VR, avoid outdated hardware.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i9-12900KF
    • Mémoire vive : 12 GB de mémoire
    • Graphiques : 12GB Nvidia GeForce RTX 2060 (VR ready)
    • Espace disque : 25 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 16GB of RAM, This game uses Unreal Engine 5 and VR, avoid outdated hardware.

Ce qu'en disent les groupes de curation

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