《命途》是一款2D风格多结局的日式RPG。游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的【执念】乃至性格和想法也会随之发生改变。游戏的结局也会随着你所选择的“命途”而变化。
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特别好评 (331) - 此游戏的 331 篇用户评测中有 91% 为好评。
发行日期:
2022 年 5 月 21 日
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“The Use of Life employs a new type of battle system utilizing QTE, which requires delicate balance adjustments.
Additionally, when creating unique and distinctive enemies and skills, it is necessary to determine the line between what is fun and what is simply "overdoing it", and how far we can go.
Therefore, in order to effectively adjust game balance and make the game more fun and playable, receiving valuable feedback from players in the pre-completion stage is crucial.
We have decided to put the game in Early Access in order to get that feedback as early as possible so that we may properly polish and improve this game.”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“Until the full version is ready for release; we estimate that this will take approximately a year to a year and a half.”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“In the Early Access version, you will only be able to play partway through the story. However, in the full version, you will be able to view and experience all of the possible endings.”

抢先体验版本的现状如何?

“Halfway through the story, you will experience the first major branch in the story and will be able to play through the first dungeon of each individual route.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“Since the Early Access version is not a complete version of the game, we plan to offer it at a lower price than the full game.
As such, the price will increase once the full version is finished and released.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“Links will be provided from within the game to allow users to report problems and answer questions needed to improve the game.
Additionally, feedback from the Steam community will also be used for reference and taken into consideration.”
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关于这款游戏

《命途》是一款2D风格多结局的日式RPG。

■结局会因你选择的“命途”而改变

游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的【执念】乃至性格和想法也会随之发生改变。游戏的结局也会随着你所选择的“命途”而变化。




主人公自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。最终会根据玩家对于【生命】用法的选择迎来不同的结局,但并不存在传统意义上的【好结局】或是【坏结局】。

■ 以【静&动】为主题的刺激战斗

本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征。



敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】、【如何最有效地使用大招?】等等细节上,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。

这次没能战胜的敌人,在多次挑战后逐渐明白攻略方法最终成功打倒。特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力BOSS后能够获得巨大的成就感。

■独特的事件机制

游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样通过掷骰子来判定结果的事件。


哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样。



安全而谨慎地行动、亦或是一路蛮力突破,都全凭玩家的喜好,同时这些行动也会影响到主人公后续的思考方式。

■丰富的角色成长系统

主人公通过诅咒获得了超乎寻常的力量,通过一次次死战积累经验来强化自己喜欢的属性。不同的属性提升会为主人公在不同的能力上带来加强,这不仅仅体现在战斗中,对探索时事件也会产生很大影响。


另外,在升级后你可以对各个职业进行强化,进而习得多种多样的技能。

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・用纯粹的物理斩击将敌人一刀两断的【战士】
・追求暴击率来进行瞬间超高爆发的【武士】
・咏唱魔法来战斗、追求高风险高回报的【法师】
・用各种附带异常状态的攻击将敌人玩弄于股掌的【巫师】
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等等,选择不同的技能升级路线,体验迥异的战斗吧。

■“新感觉”JRPG

本作可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG。我们的目标是打造一款能让玩家感到:“原来还有这种进化方式”的“新感觉”JRPG。

■抢先体验版的特征

①可以玩到比试玩版更多的内容。
②抢先体验版,是为了让这款游戏的成品更加有趣而推出的。
 我们会在抢先体验版中对想要加入的内容进行测试,基于玩家的反馈来对完整版进行制作和改善。
③购买抢先体验版的玩家,在完整版发售后也可畅玩完整版。
④当前价格会比完整版低,因此现在购买,会比完整版问世时购买划算一些。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows7 / 8 / 10
    • 处理器: 1.2 GHz
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: DirectX 9 compatible graphics card
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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