『いのちのつかいかた』はゲームブック風マルチエンディングRPGです。プレイヤーの選択によって「執着」が変動し、旅を通して決めた「いのちのつかいかた」で結末が変わります。
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リリース日:
2022年5月21日
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“『いのちのつかいかた』ではQTEを利用した新しい形の戦闘システムを採用しており、繊細なバランス調整が要求されます。
また特徴的で尖った敵やスキルを作る時は、どこまで踏み込めば「やりすぎ」になるのか、面白さとの境界線を見極める必要があります。

そのため、ゲームバランスを調整してより面白く遊びやすいゲームを作るには、完成前の段階でプレイヤーからフィードバックを受けることが不可欠です。
より早くそのフィードバックを得て、このゲームを磨き上げるために早期アクセスを行います。”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“フルバージョンとしてリリースできるまで、あと1年~1年半ほどかかる予定です。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“早期アクセスでは物語の途中まで遊べますが、フルバージョンで全てのエンディングを見ることができます。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“物語の半分、物語における最初の大きな分岐を経験し、ルート個別の最初のダンジョンをクリアする所まで遊べます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセス時点ではまだ完成されたゲームではないため、フルバージョンに比べて価格を安く設定する予定です。そのため、完成後のフルバージョンでは価格が上がります。”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“ゲーム内からリンクを貼り、不具合の報告やゲームの改善に必要な質問への回答をできるようにします。その他、Steamコミュニティのフィードバックも参考にさせていただきます。”
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このゲームについて

『いのちのつかいかた』はゲームブック風マルチエンディングRPGです。

■「いのちのつかいかた」で結末が変わるシナリオ

このゲームでは、プレイヤーの選択によって主人公の「執着」が変動し、考え方が変わっていきます。
エンディングは旅を通して決めた「いのちのつかいかた」によって変化します。



主人公が己の「いのち」を自分のためにつかうのも、他人のためにつかうのも、それは全てプレイヤーの選択次第です。エンディングはその生き方の結末であり、いわゆるGoodEndやBadEndは存在しません。

■『静と動』をテーマにした緊張感のあるバトル

本作のバトルは、「コマンドバトルの戦略性」と「QTEのアクション性」を融合させたバトルが特徴です。



お互い1ターン中に3回行動する中で「敵の強烈な攻撃をどう捌くのか?」「いかに大技を叩き込むのか?」といった、プレイヤーの腕と戦略が勝敗を左右します。

勝てなかった敵であっても、何度か挑戦するうちに戦い方が分かって勝てるようになるようなゲームです。特にボス戦では、生きるか死ぬかの緊張を乗り越え、強敵を倒した時の達成感が得られるゲームを目指しています。

■ゲームブック風のイベント

このゲームではゲームブック風の独特なナレーションと共にイベントが進み、時にはTRPGのようなダイスロールで判定を行いながらイベントを進めていきます。


同じイベントでも、自分が選んだ行動や判定の結果によってその内容は変わります。



安全に慎重に進むのも、雄々しく闘争に身を投じるのも、それはプレイヤー次第です。
そしてその行動は、主人公の考え方にも影響していきます。

■キャラカスタマイズ

呪いによって力を手にした主人公は、「死」に触れることで自分の好きな能力を強化できます。
どの能力が高いかで各イベントの成功率も変わってくるため、バトルだけでなく普段のイベントにも大きく影響します。


また、レベルアップしクラスを強化することで、様々なスキルが習得できます。

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・純粋な物理攻撃力と手数で敵を切り刻む「ファイター」
・強烈なクリティカル時の威力を追求した「サムライ」
・詠唱魔法によるハイリスクハイリターンの超火力を追求した「メイジ」
・状態異常などの特殊な攻撃で相手を翻弄する「ソーサラー」
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など、強化するクラスによって異なる戦い方が楽しめます。

■「新しき良き」JRPG

本タイトルはいわゆるJRPGですが、「古き良き」JRPGは目指していません。「こんな進化もアリだよね」という「新しき良き」JRPGを目指して制作しています。

■アーリーアクセス版の特徴

①体験版よりも先の、物語の途中まで遊べます。
②アーリーアクセス版は、このゲームをより面白くするためのものです。
 開発中に試したい事をアーリーアクセス版で試し、その感想を基にフルバージョンを制作・改善していきます。
③アーリーアクセス版を買っている方は、ゲームが完成した時にそのままフルバージョンを遊べます。
④フルバージョンの時よりも値段が安いため、正式公開時に買うよりもちょっとお得です。

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows7 / 8 / 10
    • プロセッサー: 1.2 GHz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: DirectX 9 compatible graphics card
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

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