王道 RTS × ローグライト式ビルド構築。バレットタイムさながらの精度でユニットを操れ。基地を投下し、軍を率いろ。毎ラン変わる武器庫。ゲームを壊すビルドを組め。——さもなくば、ゲームに壊される。

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、サインインしてください。

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

早期アクセスを終了:2026年5月14日

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Since we released the demo and started recruiting playtesters from our Discord, we realized that we love building the game alongside our community. All the feedback helped to make the game so much better already. But it is an incredibly complex game and there is still a lot things to add, systems to rework and others to get just right.
We hope that going through a phase of open Early Access development will make the game the best it can be, by expanding and improving the right parts.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“How long we will stay in Early Access is not completely decided yet.
It will depend on a number of factors, the feedback from the community, the speed with which we can implement the upcoming features and to an extent the success of the game as well.
Having said that, we will at least be in Early Access until mid 2025.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Most importantly this will depend a lot on the feedback we get from our community. We plan to be in very close exchange to determine the shape of the final game.
To get a feel for what these might be here is a list of things we plan to implement while in Early Access. A lot of these are already based on community feedback:
  • a good tutorial to have a smooth experience even for RTS newcomers
  • a complete rework of the Drop system
  • more variety in the meta progression
  • many more units, upgrades and hacks to allow for even more crazy builds
  • adding key starter units, like the Berzerker and Turtle specialist and more refinery types to allow for more varied playstyles.
  • a lot of key quality of life features, like an autocast system, smarter control group management and better readability for some of the games systems.
  • Controller support
  • full Steam Deck support
  • full support for wider aspect ratios
  • Steam Achievements

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“For more details look at the "About This Game" section of the store page, which only refers to features already implemented.

There is no tutorial, so it might take some endurance to learn the game. We have plans for a nice onboarding process that we want to add before the 1.0 launch.
There is already a lot of content in the game, but some of the key starter units we have planned are still missing.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to increase the price to adjust for added features and content.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Please join the Rogue Command Discord server, if you want to be an active part of the games development!
We are very active there and love to have a direct exchange with our players. The link is in the game and on the Steam store page.
We also read everything that gets submitted to the Steam Community Forums and reply to bug reports and ideas there as well.”
詳細を見る

Rogue Commandを購入する

Diplomacy is Not an Option + Rogue Commandを購入する バンドル (?)

2 アイテムを同梱: Diplomacy is Not an Option, Rogue Command

-10%
$44.98

Rogue Command & Soundtrackを購入する バンドル (?)

2 アイテムを同梱: Rogue Command, Rogue Command - Supporter Pack

-10%
$24.28

Rogue Gooを購入する バンドル (?)

2 アイテムを同梱: Rogue Command, From Glory To Goo

-10%
-11%
$28.78
$25.54
バンドル全10個を表示。
 
全てのスレッドを表示

このゲームの掲示板でバグを報告したりフィードバックを残そう

このゲームについて

王道 RTS

『Rogue Command』は、このジャンルを定義した名作たちと同じ手応えを持つシングルプレイ専用 RTSです。

ユニットを指揮し、基地を建設し、資源を集め、マップを探索し、拠点を防衛し、攻撃計画を立てる――そのすべてが、ランごとに戦場のルールが変化する中で、新たな戦術を発見するチャンスに変わります。

戦況が激しくなりすぎたら、いつでも時間を 10% までスローにして、バレットタイムさながらの精密操作で指示を下せます。

ローグライトとの融合

戦闘のたびに、この先の戦いを切り抜けるための新たなツールを選びます。既存の強みをさらに伸ばすか、ビルドをまったく新しい方向へ広げるか:

  • ブループリントは、エンジニアの建設データベースに新たな建物を追加します。ユニット工場、防御タレット、回復スパイア、スーパーウェポン――まさに軍を構成する部品です。

  • アップグレードはブループリントを改造します。ユニットをより強くし、あるいは新たな特性を与えて思いがけないシナジーを生み出します。攻撃に燃焼ダメージを付与したり、死亡時に炸裂し、這い回る爆発性の小型ユニットを撒き散らす、といった具合に。

  • ハックはゲームのルールを書き換える強力なテックレリックです。状態異常に新たな側面を加え、燃える敵を逃走させたり、テレポートに回復効果を付けたりします。

勝っても負けても、各ランでアーセナルの新たなパーツがアンロックされます。銀河のあちこちで愉快に誤作動しながらデータを蓄えるエンジニアたちの謎めいたデータベースに、新たなエントリが追加されるのです。数百種類のユニット、ハック、アップグレードが、あなたの手で組み上げられ、実戦で試されるのを待っています。

より賢く、より強く

アーカイブトークンを獲得して、広大なスキルツリー「バトルアーカイブ」で永続的な強化をアンロックしましょう。特定の特性に集中投資するもよし、ポイントを広く散らして多数の小さなボーナスを積み重ねるもよし。あるいはランダム性をコントロールする手段を解禁するのも。試行錯誤の末に、自分のプレイスタイルにぴったりのルートを見つけてください。

戦い方は、自分で選べ

ラン開始前に選択するのは:

  • エンジニア:マップ上でのあなたの分身。建物を投下し、軍勢を指揮する。エンジニアを失えば、そのランは終了です。

  • 経済:精製所とハーベスターのモデルが、あなたの経済のかたちを決めます。

  • スペシャリスト:ビルドの土台であり、戦場における恐るべき存在。それぞれが戦場のルールを書き換え、専用のスペシャリストハックがその特性を戦局を覆す極限まで押し上げます。

  • キャッスル ― 鉄壁の防御と全域砲撃を提供。

  • インシネレーター ― 制御された炎で戦場を覆い、敵を焼き、味方を支援。

  • ロボリサイクラー ― 倒れたユニットの残骸からロボゾンボの大群を喚び出し、死をリソースに変える。

  • サポート戦車 ― 分隊の生存力を高めるバフを付与。

  • 大群ウォーカー ― 敵をスパイダークリーパーの卵で感染させる。

  • マンティスメカ ― 味方を喰らい、計り知れない力を得る。

  • ロボラッシュビーコン ― 素早くマップを掌握し、高い機動力を確保。

  • フェイズウォーカー ― 自身と分隊をテレポートさせ、バフを付与し混乱を撒き散らす。

無数の敵、無限の戦場

惑星を食い尽くすPCX(惑星核採掘公社)は銀河全域に広がり、その前に立ちはだかるのは、結晶性意識に感染した一握りのエンジニアたちだけです。

数十種類の敵バリエーションが、150 種類を超える固有のユニットと建物を擁する軍勢を率いて迫り、あなたは一手一手に頭を悩ませ、絶えず適応を強いられます。同じ戦場は二つとなく、状況は突如として変化します:

太陽嵐が敵味方すべてのシールドを無効化する。雷雨が炎を消し去る。砂塵嵐が攻撃範囲を縮める。それは祝福か、呪いか? あなたのビルドと、相手にする敵次第です。

「あと1ランだけ……」 ― 気づけば夜が明ける

最初の勝利はほんの始まりにすぎません。 15のアセンションユニークなボスが段階的なチャレンジを提供し、数十時間、時には数百時間ものめり込ませます。戦場での指揮はますます冴え渡り、バトルアーカイブは埋まっていく。かつて自分を打ち砕いた敵を、逆に粉砕する新たな組み合わせを発見するでしょう。そしてついに、最終試練に立ち向かう準備が整うのです。

それでも足りないなら、無限に上昇するヒートレベルを戦い抜いてください。ゲームを壊すか、ゲームに壊される、その瞬間まで。

システム要件

    最低:
    • OS: Win 10
    • メモリー: 4 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 5 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Win 10
    • メモリー: 8 GB RAM
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 5 GB の空き容量

『Rogue Command』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

総合レビュー:
非常に好評 (543件のレビュー)






特定期間内のレビューを表示するには上のグラフをクリック&ドラッグするか、棒グラフをクリックしてください。




ユーザーがレビューを書いた時のプレイ時間でレビューをフィルター:



最小時間なし最大時間なし

選択した表示順序でレビューを表示





詳細
フィルター
トピずれのレビュー荒らしを除外
プレイ時間:
主にSteam Deckでプレイ
オペレーティングシステム:
CPU:
GPU:
デバイスタイプ: