Lerne CPU-Architekturen mit Rätseln
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Sehr positiv (76) - 97 % der 76 Nutzerrezensionen der letzten 30 Tage sind positiv.
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Äußerst positiv (3,243) - 96 % der 3,243 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
2. Okt. 2021
Entwickler:
Publisher:
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Player feedback is crucial for puzzle games. Each level starts with an idea I want the player to realize on their own, but it takes a lot of trial and error to figure out how to get the difficulty of each level right.

As for the sandbox part of the game, I also want to experiment with what set of tools lets players get most creative.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The current timeframe would roughly be 6 months to a year... theoretically“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„I plan to add more tools that allow players to be creative, like components that receive bytes from the internet or read from a file on your computer. I also plan to have a way to share creative things with the community.
Besides creative tools, I hope to add custom levels.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game is definitely playable, with 70+ levels and 50+ hours of play (except of course if you are already very familiar with the subjects).“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„As the game matures I expect to increase the price.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I am actively reading discord and our own forum. To me, player feedback is crucial as you need different perspectives to find the best path. Besides, without input it is too easy to be blind to certain issues in something that you work on every day.“
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Infos zum Spiel

-= LERNE =-



Alles in einem Computer kann aus einer einzigen Basiskomponente names NAND-Gatter aufgebaut werden. Auf dich wartet eine Reihe von Rätseln, die dich auf dem Weg von NAND-Gattern zu Arithmetik, über Speicher, bis hin zu vollständigen CPU Architekturen führen. Wenn du dieses Spiel durchgespielst, wirst du verstehen, wie Assembler, CPU-Befehlssätze und Basiskomponenten zusammenhängen. Und du wirst verstehen, wie Programmierkonzepte wie if-Anweisungen, Schleifen und Funktionen tatsächlich in Assembler und Hardware funktionieren.


-= BAUE =-



Das Spiel basiert auf einem umfangreichen Simulator, der dir völlige Freiheit bei der Lösung von Leveln oder beim Bau deines eigenen Computers lässt. Verkable Bildschirme, Timer, Sound, Tastatureingaben und Netzwerkkomponenten um zu erschaffen, was immer du möchtest. Du kannst dir sogar eine eigene Assemblersprache für deinen Computer ausdenken.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7/8/10
    • Prozessor: I5
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel UHD 630
    • Speicherplatz: 512 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 11
    • Prozessor: Apple Silicon
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Apple Silicon GPU
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
      Mindestanforderungen:
      • Betriebssystem: 64 bit
      • Prozessor: I5
      • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
      • Grafik: Intel UHD 630
      • Speicherplatz: 512 MB verfügbarer Speicherplatz
      Empfohlen:

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