「Conet」は極めてシンプルな、1対1の対戦型陣取りパズルゲームです。
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リリース日:
2021年6月24日
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キュレーターレビュー

情報提供
キュレーター: eu-toilette 2021年3月3日

“very cool yup”

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

注:開発者による最後のアップデートは3年以上前です。 ここで開発者が説明している情報とタイムラインは、最新ではない可能性があります。
開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“多くの陣取りゲームがそうであるように、本作も「後攻が不利である」と判明しているのですが、一体どの程度、あるいは何点ほど不利なのか、少人数開発のため十分なデータが取れていません。Steamのゲーム経験豊富なプレイヤー、特にパズルゲームがお好きな方々に遊んでいただくことで、勝敗のデータを収集し、ご意見を募り、ゲームの改善に役立てたいと考えております。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“今後1年ほど早期アクセスを行い、2021年内にはフルバージョンをリリースする予定です。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“フルバージョンでは、ルールの改善や充実、特に後攻が不利になる点の是正を行いたいと考えております。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“基本的なゲームシステムは完成しており、オンライン対戦を使った対戦、そして対CPU戦による練習モードも実装済みです。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセスの価格は安くなっています。今後、アップデートやコンテンツの追加に伴い、価格を変更する計画です。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“・Twitter
・Steam community”
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このゲームについて

「Conet」は極めてシンプルな、1対1の対戦型陣取りパズルゲームです。

黒が先攻、白が後攻となり、四角いマス目をクリックしマス目同士を繋いだラインの分、点数が加算されます。
対戦相手と交互にマス目をクリックし、すべてのマス目がクリックされたときに得点が多い方が勝ちです。
特別なルールとして「孤立点」があり、「ゲームセットの時点で、どこにも繋がっていないマス目」1つにつき、+3点がプレイヤーに加算されます。

特徴
・勝ち数を基準にマッチングするオンライン対戦
・対CPU戦で練習できる

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows10
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ストレージ: 100 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

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