A sci-fi themed FPS (Frog and Pepe Shooter). Wave after wave of amphibian-based mayhem. Choose your weapon and put those stinkin' frogs in their place. Git Gud, scrub
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Data de lançamento:
17/mai./2024
Desenvolvedor:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"The game is currently playable but...
Early access allows the community to help steer the game development direction, giving the community what they desire in a retro Frog and Pepe Shooter.

Thw game is in early access so that the development team can add additional gameplay elements, levels and features as suggested by the community.

The community will be active in helping steer the development of the game through polls, surveys and twitter contests.

We are looking for community-generated maps, images and audio to spice up the game while it maintains it's late 1990's vive and charm"

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"6 months"

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Full-featured game with player customization.

Additional levels - with DOOM-type hidden areas,
Additional weapons,
A true FPS character with weapons animations,
Additional zombies and demons,
BOSS characters to defeat at the end of each level.


A planned persistant high-score and weapons upgrade system.

Fully custom artwork and music instead of Unreal Marketplace assets..

Map selection screen to bypass completed levels.

Weapons buffs, ammo vending machine

Full Steam and XBox controller support"

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Base game playable with 4 levels

Players can expect gameplay similar to late 1990's FPS shooter games, with various weapons pickups, ammo and health pickups and buff pickups.

See the "About Game" section for gameplay elements fully implemented."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"yes, half-price during early access"

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Yes. community-driven development through the community being active in helping steer the development of the game through discord, polls, surveys and twitter contests."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Sobre este jogo

This game is in early access.

Pepe's Revenge is a throwback FPS (Frog/Pepe Shooter) with a wave-based, Zombies-style gameloop where the rules are simple: Slaughter as many frogs as you can before you die.


Currently, there are 4 levels, with an increasing number of waves (and frogs) to defeat.

Each level adds an additional zombie or demon type

Players can choose one of five weapons to defeat the Pepe hordes

Basic XBox controller support



Early Access Infomation:


  • More levels, more gameplay mechanics, and more zombies to blast coming soon.
  • Levels and other assets did come from the Unreal Marketplace. They will be switched out in time with bespoke, custom characters and levels

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

Violence against cartoon frogs, demons and zombies

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: x64
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA 8GB
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
    • Placa de som: Built-in
    • Outras observações: A controller is nice, but KBM works great
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 11
    • Processador: x64
    • Memória: 32 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA 8GB
    • DirectX: Versão 12
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
    • Placa de som: Built-in
    • Outras observações: A controller is nice, but KBM works great

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