Die perfekte Mischung aus Action, RTS und Abenteuer. Beginne Deine Reise als unbedeutender Kapitän eines bescheidenen Schiffes. Beende sie als Kommandeur einer bedrohlichen, gefährlichen Flotte. Erlange Ruhm - auf Deine Art. Treibe Handel, rekrutiere, kämpfe, plündere, verbünde Dich und erobere.
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Das Entwickler-Team ist seit Beginn: ich.
Und für eine Einzelperson ist es natürlich eine riesige Aufgabe, außer einer großen, fesselnde Einzelspieler-Kampagne mit spannenden Schlachten, auch einen Multiplayer Modus anzubieten.
Die grundlegenden Spielmechaniken sind kompliziert, aber schon in gutem Zustand.
Ich möchte aber so viel Spielinhalte, und auch Stabilität, wie nur möglich anbieten.
Das heißt, dass ich Rise of Piracy, auch mittels Spieler-feedback, also Rückmeldung und Anregungen von Dir, noch weiter verbessern werde.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Ich plane, Early-Access-Versionen schrittweise zu veröffentlichen, und zwar für ca. ein Jahr.
2018 begann ich mit der Entwicklung des Spiels. Seitdem hat es sich immer weiter entwickelt und verändert.
Da die meisten Systeme nun vollendet sind, bin ich sehr zuversichtlich, dass mit Deiner/Eurer Hilfe, feedback und Kritik, bereits in absehbarer Zeit ein stabiles Release, das beim Spielen nur Freude macht, erreichbar ist.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Ich werde die Spielkomponenten weiterhin optimieren, damit Du ein tolles, reibungsloses Spielerlebnis hast, egal ob Du offline spielst, oder online.

Und hier noch eine Liste der Dinge, an denen ich bereits arbeite, und die ich zum Release fertig haben möchte:
  • Mehr Schiffe zur Auswahl, auch für Kämpfe
  • Optionen, um Schiffe zu individualisieren
  • Mehr Feinde und verbessertes Verhalten
  • Mehr Fraktionen und verbessertes Verhalten
  • Mehr Inseln
  • Mehr ökologische Zonen
  • Kontinente
  • Mehr Schlachten an Land
  • Erweiterte Flottengrößen
  • Boss fights
  • Komplett zerstörbare Gebäude und Inselkomponenten.
  • Eroberungsmodus
  • Online PvP
  • Online Coop Survival
  • Drop-in/Drop-out multiplayer Modi.
  • Permadeath/Ironman Modus
  • Benutzerdefinierte Kampagnen
  • Mehr Sprachen durch Steam Workshop Integration

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Rise of Piracy's momentaner Status ist "überwiegend stabil", mit begrenzten Maps und
Spielmodi.
Es sind noch ein paar Bugs vorhanden, die sich aber nicht game-breaking auswirken und für die es Ausweichmöglichkeiten gibt.

Momentan gibt es 10 spielbare Schiffstypen und 5 Arten von Feinden.
Außerdem 5 Mannschaftsgrade und 20 Gebäudetypen.
Gebäudezerstörung funktioniert bisher bei Türmen und Mauern.

Multiplayer

Der Multiplayer ist soweit recht stabil, wobei die meisten Komponenten bereits implementiert sind.
Da PvP und Coop Modi jeweils vollkommen andere Anforderungen stellen, wird das Spiel zunächst nur mit dem PvP Modus veröffentlicht. Geplant sind aber mehr, die sukkzessive eingebaut werden, je weiter die Entwicklung der Kampagnen-Map gedeiht.

Single Player

Der Kampagnen Modus ist gerade in der Entwicklung.
Ein Fog-of-War System ist schon vorhanden, das Verhalten der KI bereits definiert und zum Teil auch implemetiert.
Ein Map-Layout für die Start-Kampagne ist wurde ebenfalls bereits erstellt, und die künstlerische Arbeit macht auch gute Fortschritte. Begegnungen, das Verhalten der Fraktionen, simulierte Schlachten und Missionen werden noch weiter bearbeitet.

Sprachen/Lokalisation

Momentan gibt es Rise of Piracy nur auf Englisch. Aber es wird bereits an den Grundlagen gearbeitet, das Spiel lokalisierbar zu machen, bzw. zu lokalisieren.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Basispreis wird während der ganzen Early-Access-Phase der selbe bleiben.
Zum Release wird es einen Preisnachlass geben, aber auch wiederkehrende Nachlässe während der restlichen Entwicklungszeit.
Nach dem Early Access wird sich der Preis daran orientieren, was das Spiel Dir inhaltlich und qualitativ bietet.
Bisher habe ich nicht vor, DLC anzubieten, denn ich möchte lieber, dass das Spiel mittels kostenloser updates erweitert wird.
Wenn Du mit dem momentanen Preis gut leben kannst und mich unterstützen möchtest: Willkommen an Bord!“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Hier hast Du eine Übersicht, wie Du mit mir in direkten Kontakt kommen kannst.
Außerdem werde ich regelmäßig die Steam Community Seite aufsuchen und die Kommentare lesen. Denn ich lese grundsätzlich alles, was meine Community schreibt - und denke über konstruktives Feedback nach.
Ich bin jedem in meiner Community enorm dankbar, für das Interesse an Rise of Piracy - und für die Unterstützung, es so großartig machen zu können, wie nur möglich.

Discord

https://discord.gg/MXB4YStnHw
Dies ist mein Discord, wo ich auch regelmäßig Fragen beantworte. Und wo Du mir alle Fragen und Anregungen direkt mitteilen kannst.
Ich werde dort auf jeden Fall aktiv bleiben.
Zudem kann jedes Mitglied seine eigenen Projekte teilen, Teams suchen, Neuigkeiten erfahren, und Vieles mehr.

X/Ex-Twitter

https://twitter.com/IrishJohnGames
Ich poste regelmäßig RoP Highlights, z.B. Spielfeatures, mit Screenshots, Videos, und gifs.

Twitch

https://www.twitch.tv/irishjohngames
Hier kannst Du fast täglich live sehen, wie ich das Spiel entwickle/optimiere, programmiere.
Wenn Du Dich für Spielentwicklung interessierst, und eben speziell für die Entwicklung von Rise of Piracy, schau doch mal herein!“
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Infos zum Spiel



Rise of Piracy basiert stark auf Fortschritt und Wachstum.
Du beginnst Deine Kampagne mit einem bescheidenen Schiff und einer Handvoll Münzen.
Beende Missionen, um Schätze zu finden, mit denen Du Deine wirtschaftliche Macht und Beziehungen zu anderen Fraktionen ausbauen kannst.
Entscheide selbst, ob Du andere Schiffe bekämpfst, sie zum Sinken bringst, oder sie enterst, um Beute zu machen.
Verbessere Deine Schiffsflotte und deren Besatzungen, um mit ihnen anspruchsvollste Aufgaben zu lösen, wie ökonomisch und militärisch unterschiedlich starke Inseln zu besetzen, oder in epischen Seeschlachten große koloniale Flotten zu besiegen.
Jage Piraten, oder suche nach lang verlorenen Schätzen.
Entdecke unterwegs geheimnisvolle Lande und trotze ihren Gefahren.



Erlebe hunderte von eigens von Hand gemachten, statt generisch erstellter Spielumgebungen.
Alles ist sorgfältig dafür gemacht worden, dass Rise of Piracy Dir ein neuartiges Spielerlebnis und auch Herausforderungen bietet.
Beispielsweise erlauben Dir vollkommen zerstörbare Umgebungen und Gebäude, eine Insel auch aus der Ferne, mittels Bombardierung durch Deine Flotte, dem Erdboden gleich zu machen.
Sprich mit Bürgermeistern der Siedlungen, oder Kapitänen anderer Flotten, um neue Länder zu finden, oder entdecke sie auf Erkundungsreisen ganz allein.



Piraterie ist kein Muss!
Du kannst stattdessen auch mit über 200 Waren handeln, die über die ganze Welt verteilt zu finden sind.
Laufe Häfen mit spezialisierten Handelsrouten und eifrigen Händlern an, um am Handel zu verdienen.
Füge Deiner Flotte Handelsschiffe hinzu, um Deine Transportkapazität zu steigern.
Gehe Handelsbeziehungen mit anderen Fraktionen ein, um Deine Effizienz zu steigern.
Dennoch kannst Du Dich auch als Händler an Kriegen beteiligen, Prämien und Kopfgelder kassieren, oder Schätze suchen, um Deinen Reichtum zu mehren.



Ein tiefgreifendes Diplomatie-System erlaubt es allen Fraktionen, Beziehungen auszubauen.
Du kannst diplomatische Verbindungen mit allen Fraktionen eingehen, denen Du begegnest.
Das kann wichtig für Dich sein, da KI-Fraktionen selbständig Kriege gegen einander führen, sodass Güter und Reichtümer umverteilt werden und ein Wechsel von Machtgefüge und -balance Auswirkungen auf Deine Spielstrategie haben kann, z.B. durch verstärkte Aktivität von Kriegsschiffen, oder Blockaden von Handelsrouten.



Baue Deine Flotte mit über 30 spielbaren historischen Schiffstypen des 16. - 18. Jahrhunderts aus, von der leichten und schnellen Karavelle bis hin zur gewaltigen Feuerkraft, aber recht begrenzten Manövrierfähigkeit, der mit bis zu 118 Kanonen bestückten Commerce-de-Marseille-Klasse.
Tavernen bieten eine gute Möglichkeit, Seeleute für Deine Crews anzuwerben.
Werbe für Deine Schiffe Spezialisten an, um z.B. feindliche Schiffe zu entern, oder Inseln für ein passives Einkommen zu erobern.
Feindselige Aktionen führen zu Konsequenzen bei den Fraktionen.
Und Flotten mit auf Piraten angesetzten Kopfgeldjägern sind ständig auf der Suche nach Einkommen.
Der Schwierigkeitsgrad Deiner Kampagne wächst dynamisch an und bleibt so stets eine Herausforderung für Dein Können, egal, wie stark Du bist.


Begebe Dich in eine der Seeschlacht-Arenen, um im Team oder solo gegen andere zu kämpfen
Triff die beste Entscheidung, nutze die Auswahl von Schiffen mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen, um Deine Gegner zu versenken.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit
    • Prozessor: Intel i5-2300/AMD FX-4300
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Legacy GPU: GeForce GTX 660) / AMD Radeon 7850 (2GB)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires a 64-bit processor and operating system
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 (SP1+) / 8.1/10 64bit
    • Prozessor: Intel i7-4770/AMD FX-8350
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 480
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires a 64-bit processor and operating system
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

Was Kuratoren sagen

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