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2021 年 7 月 20 日
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關於此內容

您所信奉之事物為何?

理念擴展中,遊戲中每個人都有他的信仰。

信仰制度給領袖、教義導師、和各種技能專家賦予了職位。它也帶來了各種儀式,從文明的節日到殘忍的獻祭。它給食物、環境、愛情、科技及暴力行為下了規定。它崇拜著特定的動物,喜愛不同衣著與紋身,並開放各種建築與策略。

所有細節都可以自由編輯。編寫出您的故事,也許是裸體食人強盜、盲眼地底族、大慈善牧場牛仔、渴望成為機械的仿生主義者、或是與神秘的樹中生物聯繫的純樸和平部落人民。

您可以建造一座色彩斑斕的迷幻藥物寺廟、佈滿髏骨的可怕祭壇、蜿蜒曲折的高科技地下迷宮、或是落葉紛飛的美麗果園。

您會舉行令人難忘的儀式—有著強勁重低音的酷炫舞蹈派對、 豐富的人肉盛宴、美麗的天燈節、投入信仰的除目儀式、聚在樹下的聖誕節、刀光劍影的角鬥對決,還有更多。

隨著您的發展日漸壯大,您將能透過全新的一連串任務尋找您信仰之中的貴重聖物。穿梭在充滿各種危險的遠古建築群、入侵嚴格看守的部落村莊、破解無人機,同時還要擋下其他寶藏獵人。在遠古神廟中找到聖物並把它帶回您的聖物箱中,吸引眾多的朝聖者前來拜訪,並幫助您的信仰傳揚開去。

而當您發展成功且生活無憂後,您可以尋找跨越現實的昇華,就在全新的史詩式遠古聯繫結局中。

理念,使您的故事比以前變得更是您的故事

模因

每個信仰體系都是由1至4個核心模因組成的,而每個模因代表著一個核心的概念。透過組合模因並編輯細節,您可以創造出近乎無限種信仰體系。

這些模因包括︰

  • 動物平權︰動物和人類一樣擁有相同的權利。.
  • 畜牧主義︰圈養動物才是正道,種植作物是旁門左道。
  • 苦行美德︰透過自己或別人受苦才能展現美德。
  • 深藏晦暗︰明亮的光線帶來焚燒與毀滅,深沉的黑暗帶來滋養與創造。人們應當要生活在黑暗之中。
  • 穴居者︰人類應當活在地底,並享受深處那豐滿的果實。
  • 神木連結︰樹林是生命的精華,而我們必須伴其左右。
  • 裸體主義︰衣服拘束著、控制著我們,讓我們窒息。我們都應該一絲不掛。
  • 盲視︰只有失明的人才能體悟到真理。
  • 食人族︰民以食人為天。
  • 仿生主義︰人類的進步就是與科技的融合。
  • 肉體純潔︰人類的身軀不該被汙染。
  • 掠奪者︰恃強凌弱是天經地義。
  • 佈道者︰傳播我們的信仰是我們的職責。
  • 藥物狂歡︰有藥嗑的日子,才是好日子。
  • 自然至上︰人類是完美的大自然之中的一個汙點。
  • 人類至上︰人類是全宇宙道德的主體。
  • 女權至上︰女性是更加優越的性別而應當主宰一切。
  • 男權至上︰男性是更加優越的性別而應當主宰一切。
  • 霸權主義︰我們的子民將會征服一切。
  • 赤誠者︰我們只會自己而戰而不為別人。
  • 原罪者︰我們的子民承受著千古的罪孽,他人的性命才是值得存在的。
  • 個人主義︰社會的存在就是為了每個人為自己負責。
  • 集體主義︰一個人的存在就是為了貢獻社會。

戒律

每一個模因包含了各種不同的戒律。每個戒律都是一個詳細的規則或指引,影響著行為和喜好。相同的模因不會代表相同的戒律—如果您想要仔細調整,您可以把戒律完全編輯,亦可以隨機打亂,變成您所想要的。和戒律有關的事項包括︰

  • 營養膏食用︰它可能被視為噁心食品或高效產品。
  • 食人︰一些信徒對食人行為抱著敵視態度,而有些卻覺得無所謂,甚至有些對它朝思暮想。
  • 蟲肉︰黏稠的蟲肉可被視為噁心的肉或是美味食品。
  • 菇菌食用︰黏糊的菇菌食品,它現在可以被種在地底的菇菌沙礫上,有人喜愛有人憎。
  • 器官運用︰各種不同的立場呈現在摘取、買賣、與移植器官上。
  • 處決︰這種行為有可能是邪惡暴行、也可能是必不可少的、甚至可能是人心所向。
  • 聖獸︰有些動物被篤信著其特殊的道德角色。因此,這些動物必定不可被傷害,而人們對於能待在其身旁也會感到高興。
  • 動物共鳴︰有些信仰體系對動物擁有強大的連繫,並將牠們視為密友。
  • 宰殺動物︰這可能是為了生存,但有些人對此強烈反對。
  • 叛教︰離棄自己的信仰體系顯示出性格有所缺陷或為人不道德。
  • 自動化武器︰在是否容許機械決定生死上也有很多不同聲音。
  • 心視︰有些人相信失明使人變得更具道德,且突破了物質現實的界限。另一派則不同意。
  • 靈視︰心視信徒以特殊的方法,透過心靈大氣把各人連在一起。
  • 身體改造︰有人渴求改造身體,亦有人對於抱有敵意。
  • 羈絆︰有些人相信與動物產生羈絆是良好的行為—有些人不這麼想。
  • 善行︰慈善的信仰體系強調慷慨與幫助他人的重要性。
  • 男或女的伴侶︰規定了一名男性或女性可以有多少配偶。
  • 肉慾︰對於親密生活的限制。
  • 舒適︰有些人對於舒適生活毫不在乎。
  • 硬板床︰有些人認為睡眠就應該在冷冰冰且不舒適的平板上。
  • 屍體︰看見路上的屍體可能令居民感到不安,或可能完全對他們不影響。.
  • 藥物使用︰藥物可能被禁止、只限醫療及社交用、或必不可少。
  • 理念多樣性︰從非常欣賞他人到極端偏執都有可能。.
  • 殺害無辜動物︰這種行為可能被反對、憎惡、或恨得難以置信。
  • 光源︰適應黑暗的人對暗光有著偏愛態度。
  • 黑暗中戰鬥︰某些信徒更善於在黑暗中作戰。
  • 肉食︰居民可能被限制遵守肉食規定,或完全拒之門外。
  • 採礦︰為了資源而蹂躪大地實屬可恥之事。
  • 男性或女性的衣物︰對於應否覆蓋身體各部位,人們也有著不同的立場。
  • 痛苦︰體驗與經歷痛楚, 引發神經的高歌是信仰的證明。
  • 傳教︰傳揚您的信仰可能只是一項偶然的任務,或是您的終極使命。
  • 襲擊︰強者從弱者手上奪取。 不搶不掠證明您也是弱者的一員。
  • 畜牧︰生活就是養殖動物,取牠們的肉。而農作物根本不值一提。
  • 研究︰拓展知識對於殖民地來說可能是一文不值,或是能夠左右大局。
  • 瘢痕紋身︰一些信仰體系對瘢痕紋身看得很重,而另一些則憎惡此想法。
  • 穿顱架︰不是所有人都享受收集頭骨並插在尖刺上,但有些人卻會。
  • 奴役︰各種信仰體系對於擁有及交易奴隸的行為有著不同看法。
  • 狹窄空間︰有些人對幽閉空間毫無感覺。
  • 睡眠加速器︰沒有睡眠加速器的睡眠只是愚蠢且浪費時間的行為。
  • 塑體︰有些信徒渴望投入塑體,而另一些人認為這樣是沾污了肉體。
  • 逆齡︰既然您有能力把年齡逆轉,又何須任由自己變老?
  • 神經超級充能︰有些人認為不善用科技把大腦時常充能,只會讓生活質素下滑。
  • 伐木︰有些人會在樹木倒下時感到各種程度的不滿。
  • 樹木︰信徒會想要被大自然與偉大的森林包圍。
  • 高嵐樹聯結︰有些信仰體系與高嵐樹及其樹精有著特別強大的聯結。
  • 武器︰武器也有不同的喜好。有些是高貴且受追捧的,而有些則被鄙棄。
  • 工作指揮︰領袖的工作指揮能力效果提升三倍。

信仰體系之下有著各種架構。這些架構對遊戲並無影響,但它們讓信仰體系呈現出不同的外觀與感覺,以及遊戲所生成的敍述︰

  • 無神論認為信仰印證過往的一切歷史。
  • 抽象神論可能相信唯一神或多神,他們的神也可能是抽象或具體的。有些可能是從遙遠的過去一直流傳至今的信仰體系。
  • 泛靈論認為精靈無處不在。
  • 古神崇拜認為超智能機械的遠古科技是掌管現實的真神。

傳教

人們能夠向其他人傳教。您可以指示獄卒向俘虜傳教,也可以命令您的教義導師使用特殊能力。


居民也會不時向其周邊的人傳教。具有傳教信仰的人更會經常向人傳教—而這也可能是紛爭的開端。

視乎每個人的特性,有些人會比其他人更容易改信。

您可以統一您的殖民地的信仰體系,也可以讓他們保留各自的信仰,以便從各種信仰獲得好處。

職位

為您最喜愛的居民指派職位,善用他們的長處與技能。每個信仰體系規定了信徒可以擔任的職位。


  • 領袖可以舉行一場振奮人心的演講、為友軍提供戰鬥強化、鼓勵人們努力工作、也可以在一些儀式中擔當重要角色。他們也可以指控某人,舉行審判定罪。
  • 教義導師負責維持您的居民的精神健康與堅守信仰,他也負責主持許多儀式,例如喪禮、獻祭,等等。他們可以對傷病者提供復原講道,以加快復原;為傷心的居民提供顧問,以開解他們的心;對居民鼓舞,以維持他們的信仰;向異教人士傳教,吸引他們進入體系。
  • 專家們針對單一專長發揮額外效率,並能夠使用針對其專長的能力。相反,由於專家們對於他們的專長尤其認真,他們不會再碰其他工作。您可以指派多位不同範疇的專家。

儀式

每個信仰體系都規定了一些獨特的儀式。這些由玩家控制的事件都會把居民聚在一起,而儀式的結果將會得出不同的影響。舉例,在巨型舞廳中,伴隨著巨型音響舉行的狂野派對,可能會吸引新的自願者加入,或可能招來遠古建築群的寶藏情報。相反,如果您硬要舉行一場沒有音樂的平淡派對,您則不太可能獲得這些獎勵。

關乎信仰體系的儀式包括:

  • 舞蹈派對:參加者跟著巨型音響的音樂,沐浴在燈球的七彩光線下跳舞。
  • 鼓樂派對:鼓手拍打出音樂,其餘則跟著拍子徹夜跳舞。
  • 社交節日:領袖會以演講致辭開始,然後居民會聚在一起,喝著飲品聊聊天。
  • 聖誕樹派對:圍繞著裝飾樹木的社交節日。
  • 燃燒祭:領袖會以洩憤譴責開始,然後居民把可憎的象徵,例如偶像或旗幟燒毀洩憤。
  • 菸草祭:人們會點燃特製巨型煙筒或香爐,並聚在一起享受吞雲吐霧的快感
  • 天燈節:人們一起製作並往天空升起美麗的木製天燈。
  • 角鬥比試:奴隸或俘虜在鬥技場內比武,娛樂圍觀者。您可以提供武器予他們使用。若其中一方戰死,群眾將會獲得更高漲的情緒。
  • 獻祭:教義導師在群眾前殺死一隻動物或一名俘虜。
  • 食人盛宴:居民聚在一起大啖美味的大盤人肉。
  • 瘢痕紋身︰教義導師在新信徒身上劃下藝術性的疤痕,其餘信眾則在旁圍觀。
  • 除目︰教義導師把新信徒的眼睛刺瞎,其餘信眾則在旁圍觀。
  • 喪禮︰人們在逝世者墳前眾集,聽著教義導師的佈道悼念這位朋友。

以及一些無關體系的通用儀式︰

  • 領袖演講︰領袖舉行的一場激勵士氣的振奮演講。如果領袖的社交技能不濟,可能會招致負面效果!
  • 審判︰領袖可以指控某人犯下惡行。控辯雙方會在眾人見證下辯論。一旦被判有罪,可以任意處罰被告而不會有任何社交後果。
  • 公開處決︰把俘虜處死。而這最好在審判中宣判俘虜有罪後才實行。
  • 神木聯結︰一場讓居民與高嵐樹聯結的莊重儀式,自此居民便可以指揮其內的樹精。

高嵐樹

一種名為高嵐樹的獨特樹種會不時在您的殖民地發芽。這些宏偉的橙色樹木與一種細小生物,樹精,有著共生關係。高嵐樹供養著樹精,而樹精則負責保護樹木。每棵樹都有附著幾隻樹精。


居民可以透過一場特別的儀式與高嵐樹聯結。隨後,居民可以持續修剪樹木來強化聯結力,並獲得指揮所屬的樹精的能力。

在您的控制下,樹精可以指定為這幾種︰

  • 樹力精︰這些厚實的幫手會隨時幫忙搬運物品。
  • 樹爪精︰受不起攻擊卻能造成威脅,樹爪精擅長進行攻擊。
  • 樹皮精︰緩慢但強悍,樹皮精可以抵擋敵人的進攻。
  • 樹木精︰隨時間生產木頭。
  • 樹藥精︰隨時間生產草藥。
  • 樹莓精︰隨時間生產莓果。
  • 樹母精︰生成高嵐樹苗來繁殖新的高嵐樹。

信仰事關重大。如果您的居民崇拜樹木,他們可以更有效率地與高嵐樹聯結,並更有效地掌控樹精。而且只有誠心尊敬之人才能繁殖高嵐樹。只要有足夠時間,賴以高嵐樹聯結為生的殖民地可以靠著他們的高嵐樹園,以及那些可愛、可靠、又可怕的樹精,建立強大的經濟與軍隊。

尋求聖物

每個信仰體系都擁有一些特殊的物品,聖物。那可能是一把遠古長劍、一個頭骨、一具盔甲,諸如此類。立即透過一連串任務,踏上尋找聖物之旅。


尋找聖物的任務有許多種︰

  • 遠古建築群任務帶領您到被遺忘許久的遺跡,那裡有著寶藏及聖物的情報。各種不同的考驗正等候著您—休眠士兵、蟲族、休眠機械族、不穩定的燃油倉庫、或跟蹤您前來的海賊。善用各種威脅來扭轉危機,務求取得目標。
  • 無人機任務讓您可以召喚無人機落到您的殖民地上。它載有聖物的情報,然而您必須先把它破解!在落點附近建造防禦工事,在您提取情報時擋下其他寶藏獵人。
  • 受崇拜的終端機任務牽涉到一台受部落人民崇拜的終端機。他們會容許您登門造訪,但一旦您試圖破解終端機,他們就會對您攻擊。可以考慮從村外發動攻擊;或和平地走進去,試圖即搶即逃。全在您的掌握中。

一旦您尋找到藏有聖物的遠古寺廟,您就可以挑戰進入廟內,面對各種機關威脅,克服重重難關。把聖物帶走並安置在聖物櫃之中。之後,聖物將能協助您向他人傳揚信念,並吸引帶著禮物前來到訪的朝聖者

附加任務

理念擴展也附加了一些無關聖物的新任務。


遠古遺跡尋寶任務讓您可以搜掠藏滿寶物的遠古建築群,可能經太空梭到達;也可能靠旅隊步行前去。這些遠古建築群重點並不在於尋找聖物—純粹為了致富。這些建築群隨遊戲發展生成,並包含各種威脅。這些威脅環環緊扣,甚至可以取為己用—您可以故意喚醒遠古士兵來幫忙擋下跟蹤前來的海賊;或點燃遠古燃油節點來燒毀旁邊房間的巨大蟲巢。整件事可以變得瘋狂刺激—畢竟,這裡是《邊緣世界》。

全新的臨時營地將會出現在您的殖民地附近。這些小型團體不善攻防,並大多與正式派系無關,因此,如果您想搶掠的話,他們是一個很好的目標。依然,信仰事關重大—如果您的信仰具攻擊性,您的殖民地可能會渴望經常突擊這種營地,以滿足他們的支配慾。這些營地種類繁多,從農場到伐木工地、礦場或是狩獵營地,每個都有獨特的迎擊手段與戰利品。

一群乞丐則會前來乞求幫助。幫助他們,他們未來可能會回來報答。您亦可以選擇背叛並奴役他們、招募他們、販賣他們,任何你想做的都可以。而信仰事關重大—如果您的信仰重視善行,您的居民會因為您照顧這些可憐流浪者而感到特別高興。

全新建築物

信仰體系同時開放了新的建築物。


這些建築物大多用於儀式上,包括︰

  • 祭壇︰用於舉行儀式的傳統的平台。這也是您的禮拜堂的中心。
  • 符號︰放置在地上的神秘的符號,也是儀式的舉行點。
  • 講台︰利用此斜面站台讓您的儀式看起來更具儀式感。這會讓您的部份儀式延長正面效果的持續時間。
  • 長座椅︰簡單的長椅讓聽眾可以坐在上面參與儀式。.
  • 跪枕︰讓人們可以跪坐在上面參與儀式的軟枕。
  • 跪墊︰讓人們可以跪坐在上面參與儀式的軟墊。
  • 鼓︰鼓手可以在儀式或派對時拍打音樂。
  • 燈球︰旋轉發出七彩光芒!燈球讓舞蹈派對氣氛更加高漲。
  • 音響︰調大音量!越多音響,舞蹈派對氣氛就更加澎湃。
  • 聖誕樹︰它的美麗閃燈與裝飾在某些快樂節日必不可少。
  • 篝火︰燃點成堆木頭,發出熊熊烈焰。
  • 獻祭旗︰在這場燃燒祭中想著您的敵人,想想如何對付他們。
  • 偶像︰把人型雕像投入火焰當中,靜靜看著它逐漸燒毀。
  • 人肉盤︰用令人毛骨悚然的人肉大餐把數不盡的飢餓胃口填飽。
  • 煙筒︰點燃菸草,讓迷霧籠罩整個房間。
  • 香爐︰燃燒的香爐讓安撫人心的煙香飄散。

而信仰體系亦開放了限定的特殊建築物︰

  • 自動煙筒︰自動產生菸草煙香讓周圍所有人享受。受藥物狂歡信仰重用。
  • 暗立燈與暗火把︰有些人害怕強光,而暗光則剛剛好。
  • 硬板床︰對於鄙棄舒適生活的人,睡在硬板床才是展現高尚人格的正道。
  • 睡眠加速器︰以電力與飢餓換取高速睡眠。受仿生主義者歡迎。
  • 塑體艙︰逆轉年齡還能修復傷疤。不服於孱弱肉體的人十分喜愛。
  • 神經超級充能︰把意識超級充能,加快工作。也很受仿生主義者歡迎。
  • 刑籠︰把敗者的屍體展示出來,震懾看到的人。是侵略者的必需品。
  • 造景盆︰崇拜樹木的信徒們即使在室內亦可得到樹木的安撫。

風格

每個信仰體系各有不同的藝術風格。風格影響著許多東西的外觀—儀式、傢俱、地板、服裝、和藝術品。您的居民會因為身處符合信仰風格的地方而感到高興,另外有些人會對異教風格感到不滿。


這些風格包括︰

  • 鄉村文化︰溫韾的鄉郊牧場風格。
  • 圖騰文化︰以部落為藍本的風格。
  • 尖刺文化︰尖銳的宇宙海賊風格。.
  • 亡者文化︰黑暗邪教的骷髏與死亡風格。
  • 科技文化︰科技感的象徵—電路與六角形。
  • 泛靈文化︰生物的象徵。
  • 印度教文化︰遠古印度教流傳至今的象徵。
  • 基督教文化︰遠古基督教流傳至今的象徵。
  • 伊斯蘭文化︰遠古伊斯蘭流傳至今的象徵。
  • 佛教文化︰遠古佛教流傳至今的象徵。

單一信仰體系可以混合多種元素在一起。隨您所願,不論亡者海賊文化或高科技佛教文化皆可。

風格在外觀上有多種不同的表現。泛靈文化信徒可能會把他們的斥侯裝甲頭盔刻上可怕的動物樣貌。亡者文化信徒則會使用骷髏頭盔。尖刺文化海賊會穿上有尖刺肩膀的風衣。林林總總的外觀變化,每個殖民地都會有著不同的穿著打扮。

風格亦會影響生產出來的藝術品。雕塑會呈現出創作者信仰體系的象徵圖案。

某些風格也有不一樣的地板︰

  • 亡者地磚地毯呈現出可怕骷髏風格。
  • 尖刺地磚地墊
  • 圖騰地磚地板
  • 六角地毯地磚呈現科技感。
  • 迷幻地毯正符合在煙霧中尋找自我的人。

全新的地板裝飾亦呈現各種風格︰

  • 尖刺文化星板可以用在您的角鬥場。
  • 鄉村文化地毯賦予農莊外觀。
  • 亡者、圖騰、泛靈文化石板針對殖民地的個性而生。

全新服裝

除了風格之外,信仰體系讓居民期望穿上指定的服裝。其中一些服裝更可以被指定要職位穿戴—祭司或領袖就可能需要穿上特別的帽子或禮袍。


理念擴展包含了各式各樣讓信徒追捧的全新服裝︰

  • 威權帽︰強化壓制奴隸的能力。
  • 長尾帽︰給人戶外活動的感覺。
  • 博卡袍︰把全身都覆蓋起來。
  • 軟帽︰休閒頭飾。
  • 半帽︰高科技頭飾。
  • 遮陽帽︰在陽光下保持清涼。
  • 面具︰把整張臉都覆蓋起來。
  • 受苦頭冠︰增加痛苦,給苦行信仰的信徒使用。
  • 禮袍︰給人莊重的感覺。
  • 髮巾與包頭巾︰傳統頭上裝束。

居民亦會要求全新的紋身鬍鬚、與髮型來配襯他們的信仰。他們可以走到梳妝台使用全新的七色草染料來漂染服裝、改變紋身、或重新設計他們的鬍鬚與髮型。

奴隸

您可以奴役俘虜或從商人買下奴隸。奴隸可以像普通居民一樣進行大多數的工作,只是工作速度較慢。


每個信仰體系對於奴役行為都有著不同的立場—有些認為這是可惡的暴行;另一派則樂於接受此事,甚至視奴役行為是信仰的一部份。

您可以命令您的奴隸裝備武器,也可任意命令他們作戰。但請注意—奴隸會在他們不夠壓制力的時候找機會叛變。您的獄卒們能夠不時威嚇他們來使他們保持壓制。您也可以利用建築物,例如恐懼雕像及刑籠來被動地壓制奴隸。您亦可以命令奴隸穿上特製硬領與約束服來確保他們受控。

遠古聯繫結局

隨著您的殖民地日益壯大,您會得到一個把殖民地賣出去的機會,並帶上您最愛的居民與動物重新開始。作為報酬,您將能獲得一片地圖,帶領您前往遠古聯繫—一條傳聞中能影響物質世界的遠古超智能科技的渠道。

這任務就像讓局部遊戲重頭再來,您將會與您所挑選的居民與動物一起從頭開始。您可以一直保留您最愛的居民,與他一起遷往新殖民地、新地方,並繼續完成偉大的任務。

每次建立新的殖民地都會靠近能夠增強心靈連結的遠古遺跡。研究這些遺跡,解鎖地圖的其餘部份。一旦解鎖三片地圖,您就能掌握遠古聯繫的實際位置,喚醒它的力量,並跨越物質現實到達機械之神的中心。

請享受由Alistair Lindsay為此結局製作的全新壯麗音樂。

感謝SCThunder與Hangalice為繁體中文商店頁面翻譯。(所有非英語翻譯均由粉絲提供。)

系統需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7
    • 處理器: Core 2 Duo
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
    最低配備:
    • 作業系統: macOS 10.12
    • 處理器: Core 2 Duo
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間
    最低配備:
    • 處理器: Core 2 Duo
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間

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