这是一款以山城为背景的探索经营类游戏。玩家将扮演从小在外居住,长大回到故乡山城的少年,通过线索探寻、了解这座奇幻的3D城市,以及出于对故土的热爱和文化的吸引,开始别样美食之旅的冒险故事。与此同时,收集上等食材,经营自己的美食店铺和创新各类菜式也是本作的一大卖点。
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Release Date:
Sep 16, 2020
Developer:
Publisher:

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Early Access Game

Get instant access and start playing; get involved with this game as it develops.

Note: This Early Access game is not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

What the developers have to say:

Why Early Access?

“《故乡的记忆:味缘篇》是应龙游戏工作室的新创IP,在玩法及游戏故事上,我们希望结合文化、历史,以打造正能量与传播文化故事为主。通过讲故事让玩家了解枯燥的人文背景,通过游戏了解国粹,因此我们希望通过抢先体验版,来与的玩家们互动,与玩家一起打造、完成这款轻休闲、重人文的游戏,通过玩家的反馈,来让游戏变得完善更美好。”

Approximately how long will this game be in Early Access?

“《故乡的记忆:味缘篇》抢先体验时间,预计介于半年到一年之间,我们想带给玩家更好的游戏体验,因此我们会稳定的更新游戏版本,会以满足玩家的游戏体验为优先,同时尽量更多的采纳玩家意见,再每次更新上,都尽量满足玩家需求。”

How is the full version planned to differ from the Early Access version?

“未来正式版的开发内容会以以下几个方向为主:
1.主线剧情和支线任务补完;
2.更多城市和新地图开放;
3.开放更多厨具,烹饪系统完善;
4.更多的换装和更多的店铺等级;
5.称号系统与收集系统完善;
6.手柄支持。”

What is the current state of the Early Access version?

“玩家将可体验到以下几项核心内容:
1.十八梯、磁器口、洪崖洞三个地图的完整剧情;
2.角色养成、等级、称号、技能系统;
3.第一阶段烹饪系统;
4.角色店铺升级;
5.支线任务。”

Will the game be priced differently during and after Early Access?

“我们会通过新内容或功能推出逐渐调高幅度。已购买的玩家不受价格调高影响。”

How are you planning on involving the Community in your development process?

“我们会在微博,微信公众号,百度贴吧以及QQ群上与玩家和粉丝互动,同时我们也会关注Steam上的讨论区留言,并由玩家提供的建议进行内部以及游戏的修正。”
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About This Game

游戏简介

《故乡的记忆:味缘篇》是由重庆本土团队“应龙游戏工作室”采用Unity3D引擎研发的单线剧情探索经营类游戏,其通过风格化的处理,还原了山城本土众多的真实人文地理风貌,同时结合独自主开发的烹饪系统,通过合适的方式,将美食、文化以及带有浓郁历史古韵的本土风物呈现在玩家眼前。


游戏时间设定在现代,场景融入了众多真实的人文地理风貌,诸如十八梯、磁器口、洪崖洞等山城耳熟能详的景点,通过低多边面的美术风格,匹配较为写实的造型设置,以及真实比例的场景模型、浓雾、雷雨等天气效果,描绘出一个别样的游戏世界。而游戏中独特的烹饪系统、垂钓系统、文化收集系统、雇佣委托系统以及店铺经营模拟等,都是开发者经过了无数次改版和调整后所呈现的巧妙组合。

那么,关于童年里美食与冒险的故事,你准备好了吗?童年记忆,味缘之旅,一起出发吧!

QQ群:473440381
欢迎加入,一起改善游戏~

皮肤与各项属性

主角提供六个皮肤槽位,分别是外装、背包、靴子、围脖、厨具和调料装备,这些皮肤可以改变角色外观,也对角色属性有一定影响。角色属性包括体力值、名声威望、刀工、火候、摆盘能力等,这些属性也会相应的影响店铺经营能力和您的社会地位。

星级系统




根据您所获得最高星级菜谱能力或五星菜谱数量,您可以获得1-7星星级图标,这个星级图标表现了您的最高菜品制作能力,在后期更新中也会在Steam达成相应成就。

称号系统

玩家现阶段可以获得六个等级的称号,它会对您经营的店铺人流量、新出菜品星级有所影响。




一级称号:初入江湖 • 美食达人
二级称号:小有名气 • 饕餮食客
三级称号:声名鹊起 • 掌勺当家
四级称号:名声大震 • 招牌大厨
五级称号:扬名天下 • 金牌厨王
六级称号:厨界传奇 • 一代厨神

以上称号在后期更新中也会在Steam达成相应成就。




烹饪系统会对您手动烹调出来的美食在刀工、火候和摆盘方面进行评分,同时我们会有一套复杂的算法,根据您的菜品难度(菜谱等级)和技术星级综合评估,为您的菜品评估出市场价格,这个价格将会是售卖价格,提高您的技艺或星级来刷新菜品价格吧!

冷处理

所有食材都可以进行冷处理,冷处理的工具有生案、熟案、面盆、蔬果案、面粉案和搅拌盆,每种工具可以将菜品处理成你想要的样子,例如生案可以将生肉切成块、片、丝、末等形状。

热处理

当您的半成品准备好后,既可以进行热处理,根据菜谱的记载,系统会提示您加入水或油,适当时机调整火力大小并放入各种调味品,时不时的进行翻炒。同样的,热处理的炊具也有若干种,包括炒锅、煎锅、焯水锅、炖锅和蒸锅等,后期更新中我们还会加入更多工具给各位玩家体验。

起锅摆盘

现阶段,我们提供了12个等级的餐具为您菜品的摆盘加分,将菜品放到合适的器皿里也是一个技术活。收集这些餐具也会在后期出现在Steam成就系统里。




经营的核心是您每日的收益,这个收益也是推动游戏进展的主要资源,现实中600秒是游戏中的一天,而影响收益的主要原因有天气、菜谱、客流和好评四个。

天气系统

游戏目前提供晴天、夜晚、雾天、小雨、雷雨五种天气变化,这些天气会随机出现,除了美术效果不同外,还会影响店铺的客流量,同时某些任务只能在特定天气里完成。天气系统现在相对还不够完善,我们会在后续更新中让它变得更好。

菜谱数量

菜谱数量是反映个人能力和店铺规模的重要指标,菜谱数量越多,星级总数上线也会越高,同时菜谱数量也会影响店铺好评率。

店客流量

客流量是当前店铺顾客的实时数量,直接影响到店铺的收入,同时随着节假日、好评率、天气原因还有一些其他因素而发生变化。

店好评率

好评率是影响店铺收益的重要指标,更多更丰富的菜式,可以满足不同喜好的顾客,提升菜品数量获得更高的好评率吧!

店铺升级

玩家达到相应要求后,具备一定资金,即可扩大自己的店面,更大的店面,可以提供更多的餐位,当然您也会有更多的菜品数量上线。

雇佣系统

为了提高游戏性和减少不必要的重复工作,我们为玩家提供了一个雇佣系统,您可以通过做任务帮助一些特殊NPC或通过有偿服务让一些特殊NPC帮您获得一些特殊材料,以及需要花费大量时间才能获得的物品。

委托与售卖

当您的店面大到一定程度后,您可以选择您旗下的大厨,将您成熟的菜谱交给他,由他来为您完成,节约大量时间,同时这些制作出来的菜品也可以挂牌售卖,根据您的菜品等级和星级,系统会随机购买您的菜品,帮助您获得额外收益。


菜谱合成收集




菜谱合成系统在背包里,我们开发了一套类似符文合成的系统,规则是,两枚低等级菜谱碎片可以合成一枚高等级碎片,五个菜谱碎片可以合成完整菜谱。例如:两个三级碎片可以合成一个四级碎片,五个两级碎片可以合成一本两级菜谱。

故事卷轴收集

卷轴里记录的是一些关于山城口口相传的故事,完成某些任务或获得某些道具后,玩家会了解这段故事,同时文化背包里会获得对应卷轴。


文化徽章收集

除新手关外,每个关卡有4个徽章可以获取,当获取徽章后,在角色身上会生成一个3D物件,跟随玩家。

稀有材料收集

除了餐具收集、菜品碎片收集和城市碎片收集,我们还有大量的稀有物品等着您来收集,请不要放过如何犄角旮旯,宝箱和野外丛林!

宠物收集

现阶段我们可以收集各种不同的猫咪和小鱼作为自己的宠物,而它们会解除角色身上不良的状态或是为角色良性状态进行加成。




我们会在游戏里放置一些小游戏,帮助您获得一些特定道具,这些小游戏等着您发掘,
当前版本我们提供以下四个小游戏,也欢迎把您的创意反馈给我们,我们会尽量满足广大玩家的需求。

城市记忆碎片

在游戏中会随机获得七个城市记忆碎片,每集齐七个,就可以开启一轮游戏,游戏成功即可获得一些随机奖品。

划拳小游戏

在磁器口某处与阿宝对话,可以获得一些特殊物品。

钓鱼小游戏

垂钓获得的食材一定是其他地方买不到的,不同的地方也可以获得不同的优质食材。

抽签小游戏

每个现实中的一天第一次登录游戏,在磁器口都可以进行一次抽签,抽签结果会使角色获得一些额外的属性。


商城系统

商城系统我们还在开发中,希望未来会给玩家带来一些线下小福利,敬请期待吧~

System Requirements

    Minimum:
    • OS *: 64-bit Windows 7, Windows 10(简体中文版)
    • Processor: Intel® Core™ i3-2120 / AMD® FX 6350
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1GB) / AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB)
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 10 GB available space
    • Sound Card:
    • Additional Notes: 鼠标(必备)、键盘(必备)
    Recommended:
    • OS *: 64-bit Windows 7, Windows 10(简体中文版)
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K / AMD® Ryzen™ 5
    • Memory: 16 GB RAM
    • Graphics: Nvidia® GeForce™ GTX 1060 (3GB) / AMD® Radeon™ RX 580 (4GB)
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 30 GB available space
    • Sound Card: DVD-ROM / Direct Sound 兼容声卡
    • Additional Notes: 鼠标(必备)、键盘(必备)
* Starting January 1st, 2024, the Steam Client will only support Windows 10 and later versions.

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