[development of this game is on pause] Buildmark is a sandbox with gameplay based around real time ray tracing tech capabilities plus there is a ray tracing benchmark to decide who is the boss.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Due to its sandbox nature Buildmark naturally requires a builders community around it to receive actual feedback & inspiring content from real users and thus grow up in right direction. This is a first step to build this inspiring & creative environment were new ideas appears and impressive art being created on daily basis. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 16+ months till release version. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« More creative challenges to solve in Play mode, polished build tools to manipulate/setup objects and their properties in 3D space, better UI to tweak post effects on image.
Full List of additional options is subject to change but for now its like that:
- UI to change environment (control over sun/moon/clouds/precipitations/etc).
- UI to add & tweak water (local volumes and infinite ocean).
- Tools for characters importing & posing.
- Tools to play with physics. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Buildmark is using Unity engine (HDRP render pipeline) and it's ray tracing implementation without any modifications. Current gameplay/content status:
- There is a Play mode with two missions. "Night challenge" mission dedicated to experiments with real time emissive lighting, "Art challenge" mission is about importing jpg/png images or even video files from your computer to create a gallery in 3D space and tweaking environment objects.
- No physics (world is completely static), primitive character implementation, almost no sounds except footsteps.
- Play mode has an option to switch to path tracing rendering at any time. Contrary to real time ray tracing this path tracing tech can be used only to generate screenshots, but with very high lighting quality. Particles and water are not supported by path tracing, though.
- And there is a benchmark to test ray tracing performance of given hardware. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« After leaving Early Access with huge success(c) price will be subject to change because there will be more content, more features, more fun :). »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Join builders community here on Steam or on Buildmark Discord server to see best screenshots achieved with real time ray tracing or share your own creations, leave feedback and post suggestions to improve UI/content, share your dreams & ideas about perfect sandbox game/tools. All this will help shape the course of Buildmark development. »
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À propos de ce jeu

Attention!

Buldmark development is paused and most likely it will be on hiatus till 2025 or so.

*Please, check minimum system requirements before buying - ray tracing capable hardware is required*

Buildmark is a sandbox with gameplay based around ray tracing tech - real time global illumination, reflections and shadows. Take on build challenges to see how ray tracing works and what can be achieved with all it's pros and cons. Also, there is a ray tracing benchmark to decide who is the boss.

Note that currently Buildmark is in Early Access - good enough for beta, but far from finish both in technical and content aspects.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Ce jeu peut inclure du contenu qui n'est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Nudité ou contenu à caractère sexuel, Contenu générique destiné aux adultes

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 x64 with latest updates
    • Processeur : Quad core CPU with SSE4.2 support
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Videocard with hardware* ray tracing support - NVIDIA RTX™ 2060
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Keyboard & scroll wheel mouse are required. *Technically NVIDIA GTX 1080Ti/1080/1070/1060 (only 6GB version) videocards also can run Buildmark in software RTX mode, but it will be unplayable due to low ray tracing performance (enough for benchmarking, though).
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 x64 with latest updates
    • Processeur : AMD Ryzen 7950X / Intel Core i9-13900K
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX™ 4090
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Keyboard & scroll wheel mouse are required, wide screen monitor (21:9 and wider) is strongly recommended, fast NVMe SSD also will be handy.

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