Kingso - це не просто середньовічна 2D-стратегія, а дуже складна з точки зору реалістичної механіки гра, де абсолютно ніхто не знає, що буде далі. Кожна кампанія може бути настільки непередбачуваною, що стане унікальною порівняно з іншими.
Усі рецензії:
Рецензій: 4 - Для формування оцінки потрібно більше рецензій
Дата виходу:
10 лют. 2022
Розробник:
Видавець:

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Гра з дочасним доступом

Отримайте доступ і відразу почніть грати, беручи участь у процесі розробки.

Увага: ця гра з дочасним доступом не дороблена, і надалі може як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить зіграти в цю гру в її поточному стані, то радше зачекайте, доки гра не прийме більш завершений вигляд. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«Спочатку цей проект не був грою і лише до березня 2020 року ним став. До цього моменту проект був програмною демонстрацією графіки і не більше того.

Незабаром проект швидко переріс у більш-менш гру зі своїми механіками та задумом. Але через надто велику кількість ідеї та брак досвіду - проект розробляється повільними темпами
.
Однак не треба думати, що на це піде занадто багато часу, тому що проект має свою команду, яка майже кожен день працює над грою.

Отже, наша команда вважає, що коли гра перейде в ранній доступ, ми зможемо почути відгуки гравців і повільно, але вірно довести гру до фіналу.

Також слід зазначити важливий момент. Ми робимо гру, в яку хотіли б грати самі, тому основні сили нашої команди будуть кинуті на ретельне відтворення всіх наших ідей у ​​грі загалом. Завдання просте: зробити основу, а потім довести кожну механіку окремо до готового стану.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«Наша команда нічого не може обіцяти, але ми точно знаємо, що не покинемо цей проект просто так. Зазвичай ми витрачаємо по кілька годин на розробку самої гри та по кілька годин на її перевірку та налагодження. Однак це не виключає помилок у процесі гри і точно не прискорює її розробку. Якщо ми побачимо, що гра буде цікава дедалі більшій аудиторії, то це нас мотивує ще більш швидкої розробки. І звичайно ми не хотіли б створювати з гри довгобуд.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«
  • Геймплей
Геймплей гри буде поступово набувати нових функцій, є багато ідей з приводу механіки самої гри. Сюди входить повна переробка та доопрацювання ігрового світу загалом, його інтерфейсу, його атмосфери. Ранній доступ до гри буде містити основні механіки, що дозволить вам грати,
нехай навіть у найсирішому вигляді гри.

Сама гра повинна бути заснована на ретельному опрацюванні всіх механік своїх, щоб приносити гравцеві все більше задоволення. Це вимагає неймовірної кількості часу та зусиль.

В основному, якщо виникнуть будь-які ідеї та пропозиції, їх можна легко додати до самої гри вже в процесі подальшої розробки.
Потужність ігрового двигуна дозволяє дуже зручно вносити будь-які зміни.

  • Графіка
Якщо говорити про графік гри, то тут нею можна покращити та оптимізувати різними способами. В цілому графіка гри сильно не зміниться, а швидше буде детально доповнюватися і ставатиме все більш затребуваною. Як уже згадувалося в параграфі «Геймплей», упор робиться на сильне опрацювання, отже, графіка у грі з часом має бути сильно модернізована та перемальована. Для цього буде створено супутню оптимізацію, під різні системні налаштування, яка вже непогано справляється зі своїми завданнями. Але багато з 2d стилю вийти чисто технічно не зможе. Максимум всього полягатиме між гарною і зрозумілою картинкою та атмосферою, стилем.

  • Баги та помилки
З початку раннього доступу, у грі будуть помилки. Через щільний графік розробки деякі помилкові рядки залишилися в самому коді двигуна, що викликає помилки, але користувач навіть не зможе їх відчути у грі, або відчує у найлегшому вигляді. У міру наближення до фінальної версії гри ці помилки поступово усуватимуться, а баланс гри поступово набуватиме своїх обрисів.

  • Користувацький контент
На даний момент у самій грі вже є кілька інструментів розробки. Завдяки простоті використання двигуна його можна використовувати для вирішення будь-якого питання. Зараз це все знаходиться в сирому вигляді, і я хотів би додати зручніші інструменти, які допоможуть користувачам створювати додатковий контент для гри, це також зв'яже гру з сервісами Steam та допоможе розвиватися грі.

З основного заплановано: редактор карт, редактор об'єктів та персонажів, редактор інтерфейсу, редактор аудіо та те, що вже здійснюється, – це засоби перекладу на різні світові мови.

  • Підтримка Steam
Про можливості у Steam можна сказати дуже мало. Kingso згодом більше інтегруватиметься зі Steam і, отже, більше використовувати його функції. Серед найбільш затребуваних в даний час: ігри SDK, функція збережень в Steam Cloud, підтримка статистики та досягнень, а також ігрових карток Steam.

Швидше за все, якщо пункт «Користувачський контент» запрацює, тоді можна буде створити спеціальну сторінку до Steam Workshop, а потім додати додаткові SDK для подальшого розвитку фанатських додатків до гри.

  • Ігрові режими
Ідея цього елемента дуже стара, і зараз вона залишається у стані концепції. Ближче до випуску повноцінної фінальної версії гри планується додати різні режими для розрахованої на багато користувачів гри. У грі вже зараз реалізуються різні стилі гри на кшталт: FFA, PVP та інші.

  • Укладання
Гра, наскільки це можливо, буде значно розширена у всіх напрямках. На це буде витрачено всі зусилля нашої команди. Ми обов'язково підтримуватимемо зв'язок з гравцями і по можливості працювати пліч-о-пліч.»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«Kingso має стабільну команду, її основні розробники. Гра також підтримується звичайними людьми, фанатами, що прискорює розробку фінальних версій гри.

До старту раннього доступу приблизно готова основна частина гри. Це означає, що оригінальна ідея гри вже реалізована, але у сирому вигляді. Якщо дивитися ближче до фіналу, то це включає велике опрацювання світу навколо гравця. На даний момент ми поступово рухаємося у цьому напрямі, старанно створюючи одну механіку за інший.

Якщо вам потрібна додаткова інформація з цього питання, ви можете подивитися будь-які медіафайли про саму гру Kingso (скриншоти, відео, огляди, інші питання щодо раннього доступу до гри в Steam), або купивши саму гру.

Також ви можете знайти способи безпосередньо поспілкуватися з нами та ігровою спільнотою.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«Питання про ціну гри мають дуже кумедний характер. Сама гра Kingso спочатку взагалі не планувалася, не кажучи вже про продаж. Наша команда розробників і кілька людей, які допомагають у розвитку цього проекту, набувають хорошого життєвого досвіду та працюють з чистим ентузіазмом.

Отже, ціна гри буде незначною, і її покупка буде доступна будь-кому, хто бажає у світі, тобто коштувати як щось просте в нашому світі, як просту вечерю в якомусь ресторані. Ми не плануємо змінювати ціну на цю гру, вона завжди буде постійною, фіксованою.

Як згадувалося вище, наша команда робить гру, в яку ми самі хотіли б грати, для нас важлива якість та відгуки інших людей з цього приводу. Отже, Kingso не зможе іноді змінюватися в ціні. Якщо тільки світовий ринок не впаде. ;)

Це швидше за все не відноситься до DLC та інших додатків до гри. Хоча знову ж таки більшість оновлень будуть безкоштовними до основної частини гри. Інші доповнення зможуть робити самі гравці за необхідності.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«Про ігрову спільноту. Наша команда готова безпосередньо спілкуватися зі своїми гравцями. Якщо є пропозиції чи нові ідеї, ми готові послухати їх через будь-яке джерело інформації. Найкращий спосіб зробити це через сайт IndieDB, де ви можете повністю обговорити будь-які проблеми розробки фінальної гри або, як один хороший варіант, зв'яжіться з нами через Steam або пошту.

Найкраще спілкуватися англійською чи російською мовами.»
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Придбати Kingso

 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

Kingso - покрокова стратегія в середньовічному жанрі, де вам належить керувати своєю цивілізацією в багатьох аспектах гри з допомогою певного набору ігрових механік. Ви зможете побувати в різних і часом непередбачуваних ситуаціях, де ваша перемога залежатиме непряму від способів вашої гри. Економіка, прокачування та будівництво, дипломатія, битва з лордами, бандитами та іншими цивілізаціями, набіги та грабежі, досягнення та пасхалії, та багато іншого ви зможете відчути тут.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • ОС *: Windows XP, Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Процесор: Будь-який
    • Оперативна пам’ять: 200 MB ОП
    • Відеокарта: Будь-яка
    • Місце на диску: 100 MB доступного місця
    • Звукова карта: Будь-яка
    • Додаткові примітки: За ідеєю, будь-який комп'ютер повинен тягнути
* З 1 січня 2024 року клієнт Steam буде підтримувати лише Windows 10 чи новіші версії цієї ОС.

Користувацькі рецензії

Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Діапазон дат
Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.

Показати графік



Час гри
Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:


Без мінімуму до Без максимуму
Показувати:
Показати графік
 
Сховати графік
 
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…