PCVR exclusive (with Flatscreen Support) 8-player co-op sci-fi action shooter! Dive into a chaotic battlefield with vehicles, physics-based objects, and destructible environments on expansive maps.
Toutes les éval. :
moyennes (87) - 62 % des 87 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
23 oct. 2021
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We had such great success with the feedback generated from the Steam Playtest and Steam Next Fest demo users that we feel we can gain even more knowledge from the community on how to improve our game while developing more content. User comments, bug reports, and encouragement have been incredibly useful and have been shaping our product's development.

We are a 2 person dev team building an open world, procedurally generated, 10+ player co-op experience in VR and Desktop PC and need all the support we can get! <3

We’d also like to say the current state of the main Escape game mode is currently functioning as intended so you will be purchasing a playable game past its prototype phase. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We estimate that Alien Dawn would be ready to be taken out of Early Access within 6 months of its initial release. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Our primary game mode is an open world procedurally generated mission, so it’s different every time you play. As we move through Early Access and into official launch we will be adding all new types of content, items, and enemies to make the experience even more unique for every playthrough.

Additionally, we have many ideas for possible new game modes such as helicopter and vehicle specific missions and alternative versions of the Escape game mode. Currently our game is designed to be very Co-op specific but we have also envisioned a PVP version where multiple squads are all trying to Escape at the same time.

We also love the idea of allowing servers to run a persistent open world mode with a base building mechanic, but that would likely come post release of the full game if we added this feature.

Finally, we want to add more ways to customize and play the game. As an example, controller support for flat screen play and keyboard binding customizations on Desktop.

Follow along with our development on our public Trello:

 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current state of Alien Dawn is that the main Escape game mode is already available in the game, which is a procedurally generated mission that is designed for 1-10 Co-op players that can last anywhere from 30 to 90 minutes, with each playthrough being a challenging and unique experience.

The game works on all major VR headsets: Vive, Index, Oculus, WMR and also includes a Desktop mode that is compatible for crossplay with VR players.

We’ve also included our Developer Room where we test our game. Players can load this level with their team and experiment with all of the items, vehicles, and characters in Alien Dawn.

Lastly, we also have an experimental death match mode for a little versus action if that is your thing. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price should remain the same during the estimated 6 month Early Access time, and would likely marginally increase in price once the official release is launched.

We are an indie team of two people so we don’t intend to charge AAA prices. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We spent a year using Valve’s Steam Playtest beta which allowed virtually anyone access to very early development builds of our game, give feedback on our Discord server, and even play the game with us.

This feedback has been invaluable to us and is something we always take into consideration while making our development decisions.

There have been several testers that suggested ideas we hadn’t even considered that eventually found its way into the game, so we love our community and find the process as one of the more enjoyable aspects of our development.

If you would like to join our public Discord, here is the link:

 »
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VR prise en charge

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À propos de ce jeu



KEY FEATURES
  • VR / Desktop PC Multiplayer Crossplay
  • 8+ Player Co-op & Single Player Escape Mode
  • PVP
  • Drivable Vehicles & Flyable Helicopters
  • NPC Infighting
  • Nvidia DLSS 3.7 in VR / Desktop
  • Unreal Engine 5.4

VR GAMEPLAY
  • Free Movement Locomotion
  • Head or Controller Directional Movement
  • Snap Turn & Smooth Turn
  • Out of Body with Smooth Turn
  • Swap Left & Right Motion Controllers
  • Customize the Rotation & Location of Motion Controllers

HARDWARE TESTED
  • HTC Vive / Pro | Vive / Pro Controllers
  • Valve Index | Knuckles Controllers
  • Quest 1 / 2 / 3 & Rift / S | Touch Controllers | Virtual Desktop, Air Link & Link Cable
  • Windows Mixed Reality | Mixed Reality Controllers
  • HP Reverb G2 | G2 Controllers
  • Windows 10/11 Desktop PC | Mouse & Keyboard | Xbox / PlayStation Gamepads
  • bHaptics Vest / Wrist Strap Haptic Feedback

TRY THE FREE DEMO

  • ​Check compatibility and performance of your VR system
  • Confirm your VR controller and gameplay preferences are supported​

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

There are realistic depictions of real world weapons, simulated violence, blood, and zombie dismemberment.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : i5
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GTX 970
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: OpenXR
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : i9
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia RTX 3080
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: OpenXR

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