Inspired by Thief Series, Dark messiah and Blade of Darkness. Psychics based combat, exotic weapons and mechanics.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 5 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« VR is still in early stages of development and there are not 100% ready-to-go-solutions. We want to make our game available in early access so that players can test the mechanics currently implemented in the game and submit their comments and observations on the way they work and any changes they like to see in the final product. The opinion of the players will be very important when deciding in which direction we want to go creating our product. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Early access process will go in several stages. 2-3 month we will actively listen to community feedback and fine-tune game core mechanics, input system, locomotion, physics and weapons. next 3-4 month we will add WIP levels and introduce some of game characters and crafting mechanics. Last 3 month prepare game for release and polish. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« In EA release we introduced base weapons mechanics and minigames to master those weapons. Full version will add sandbox mode + more weapons, crafting mechanics, traps, advanced AI, stealth mechanics etc. Most importantly game will have full length single player campaign. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Current EA release have Kyodo and Kendo training areas with variety of melee and range weapons to practice. Archer minigame is 30 waves long with competitive leaderboard. You will be able to challenge your weapons mastery skills against static and ninja enemies with elevated difficulty curve. Those training are quite demanding physically, so its recommended to take breaks. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to gradually raise the price as we ship new content and features. So this will be the unique chance to invest in game and actively participate in development with daily feedback! Note: current version already support full range of bHaptics accessories. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« "Game development as service". We are professional game designers and skilled VR developers also an avid gamers. We want to make this and future games for you and for us, game that we all enjoy and love to play together. We have clear picture what this game is about and technical limitation of current VR technology, but we will try to get maximum out of it and polish every aspect as much as possible. We love to be interactive with our community involving them from the early stage of product creation that we strongly believe will only benefit our game and its audience together.
For further discussions please visit game official discord server here:  »
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À propos de ce jeu

VRKemono proudly presents "Realms Of Eternity"


  • Smooth and teleport locomotion
  • Flexible graphical settings
  • Highly optimized for VR
  • Support all major HMDs and controllers, (Oculus Quest version released on Sidequest)
  • Responsive 24/7 support and discord channel
  • bHaptics support integrated

Steam release

Early Access #2 release features Zen garden and 2 weapons mastery Kendo , Kyodo Dojos and single player level.

Kendo Dojo


  • You can master 1 or 2 handed various melee weapons.
  • State of the art physics and interaction.
  • Accurate cut and slice mechanics.
  • Per object damage model.

Kyodo Dojo


  • Master way of bow with 30 waved minigame
  • Static and dynamic targets
  • Rapid difficulty curve
  • Physically challenged, skill based and overall good workout
  • 7 types of enemies, each with own tactics and abilities

Single Player Level


  • Portal is opened to new location
  • Fight and depend new realm
  • Flame arrows
  • New Enemies
  • Defeat mini boss
  • Open secret achievement

      bHaptics native support

      What do we propose ?

      "Game development as service". We are professional game designers and skilled VR developers also an avid gamers. We want to make this and future games for you and for us, game that we all enjoy and love to play together. We have clear picture what this game is about and technical limitation of current VR technology, but we will try to get maximum out of it and polish every aspect as much as possible. We love to be interactive with our community involving them from the early stage of product creation that we strongly believe will only benefit our game and its audience together. Hence you have unique chance to participate in game development, vote for which features to include or how to tune them. For example should we have simulation grade melee or more arcade approach? Which kind of weapons would you like to be implemented together with well-known, exotic ones or some other. We will provide frequent builds and iterate each aspect as closely as possible.

      About Us

      VRKemono is a newly founded studio dedicated only to VR games and media. We have commercial game development and outsource experience on all major platforms. We are genuine pioneers and know how to design games professionally for VR that is still rather new medium.I look forward to hearing for your impressions and suggestions. Lets start this journey together !

      3 Titles that inspired this game

      • Thief series - settings, stealth mechanics, mission structure
      • Dark Messiah - combat mechanics, level design
      • Blade of Darkness - overall feel, enemies, gore, melee weapon mechanics

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Blood, Cut limbs, Realistic melee damage model.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : intel i5-4590 equivalent or greater
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 1070 ti or greater
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2000 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : intel i7 equivalent or greater
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : 1080 ti or greater
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2000 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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6 évaluations (6 évaluation(s))






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