私は"夢の中の世の話シリーズ"開発者であるNuriverseです! このゲームのシリーズは東アジアの色んな昔の話を綴って作られます。(主には韓半島) 今度のゲームのジャンルは弾幕ゲーム(Bullet-Hell)です。 ご訪問ありがとうございます!。
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リリース日:
2020年10月9日
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このゲームについて

このゲームは弾幕ゲームです。

二番目のゲームの話の始まり。。

夢の中の最初の騒ぎを収めた主人公。。
ヨンスルはヒョんモンドウオンにある自分の祠堂へ帰ってきて疲れた体を垂らした。
"体がこんなに重くなったのは初めなの。。"
その次に
"これからなにをすればいい?""誰と会おうか?""私が知らない私を思ってくれる他の人がいるかな?"。。
瞬間いろんな悩みをしているうちに
"涼しい水のそばで休まなきゃ。。"
横たわってからあまり過ぎないときヨンスルはもう一度起きて祠堂のとなりにある川について岩に股がった。
静かな夜明けの闇と涼しい感じと清い水の音が心をもっと癒しているようだった。
岩の上でぼやっとして休んでいるうちまた違う騒ぎの兆しと出会った。
"あんな蛍がいた。。?冷たい色って珍しい。"
"いや。。大きさが変わった?何か怪しい。。"
そのわけでヨンスルはちゃんと休まれず兆しの源を見つけるために出た。

ゲーム進行方法
1.普通モード(スタートメニュー)
各章に侵入する度に一定時間で出没する色んなザコたちの攻撃を避けて撃墜して下さい!
一定時間の後でボスが出てプレーヤと話し合って、プレーヤと決闘をします。
ボスを倒して次の章に侵入したりエンティングを見てください!

2.ボスラッシュモード(BR Start!!)
普通モードを難易度と続き回数に(制限された回数のうち)かまわず一回クリアしたら解けるモードです。
このモードでは出没するザコもなく、ボスを話し合う対話もありません。
そして、普通モードのボスより少し強化されて出ます!
もっぱら、ボスと速戦即決で決闘をしてボスを倒したら次の章に行ったりゲームがすぐ終わるモードです!
(このモードでは別のエンティングがありません。)

ゲーム操作キー
(別の案内キーがない場合、このきーが通用されます。)

以前の画面に行く:X, Esc

メニューや武器選び:Z, Enter

メニューやキャラー移動:矢印のキー(キャラーの場合、Shiftを押していたら徐々に移動)

武器発射、ボスと対話進行:Z

気力使い、ボスとの対話抜かす:X

一時停止メニュー:Esc

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7
    • メモリー: 1 GB RAM
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • メモリー: 2 GB RAM
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『夢の中の世の話2-水神伝-』のカスタマーレビュー

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