Stockpile resources, build your settlement, raise an army, and wage war in this love letter to RTS classics. Experience the epic story through a fully scripted single-player campaign, then create your own scenarios and write the next chapter yourself.
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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I am a one-man development team doing everything from writing the engine from scratch in C99 to modeling all the 3D assets in Blender. Naturally, this project took just a *wee* bit longer than expected. Instead of Cyberpunk-ing you guys, I would rather be honest about the state of the project, flesh out all the content that I had planned at a slower pace, and use feedback from the community to correctly set my priorities. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Early Access will release at the end of January 2025. Following that, updates will come on a rolling basis based on community interest and feedback. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The main goal at this point in development is just adding more content. I want to flesh out a complete and detailed single-player campaign with varied spells, unique quests, unforgettable locations and an epic story. Some more ambitions features like Steam Workshop integration for mod sharing, skirmish mode vs. AI, playable campaigns for the other factions and online play will be added if there is enough interest from the community to make the development costs viable. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« All the core mechanics are functioning and working without known issues. I’ve really prioritized a stable engine and a rock-solid foundation over rushing out more content. I’ve held off on releasing anything at all until I had a stable build that’s been scrutinized with a lot of testing. You can explore, build, gather, and battle without any major hiccups. The map editor and scripting API are in a good place. Essential but often forgotten features like game saving and graphics options are all there.

In terms of content, there is one playable faction (Slavs) with 15+ unique units and 10+ unique buildings. There are 5+ fully scripted campaign missions.

You can try the most recent build of the free demo to get a taste for the engine and get an accurate idea of what kind of experience awaits you with the full build. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I will bump the price 50-100% when I feel it is justified by the amount of content and polish that the game offers. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« First of all, I’m hungry to hear any and all feedback regarding the game. From bug reports, to balance issues, to just crazy ideas of things you’ve always wanted to see in RTS games, I’ll listen to everything. You can ping me in the game’s Discord or send me a personal e-mail (edward.permyakov@gmail.com). Hit me up and I’ll be honest about where I’m at with the project and what’s coming up next.

Secondly, I’ve already open-sourced the entire engine (GitHub). Between the engine and the Python scripts that you get with the release, you have access to 100% of the code. This grants the community all the tools to continue evolving it long after I’m gone. Moreover, I’m open to discussion of upstreaming fixes and feature implementations from any ambitions contributors. »
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À propos de ce jeu

Stockpile resources, build your settlement, raise an army, and wage war in this modern take on the classic RTS formula.

Deep Economy Management

In EVERGLORY resources are stored at local storage sites and must be consolidated at a location in order to be used. Plan your base wisely and set up transport routes as you craft the living machinery powering your economy. Optimizing supply chains is key.

Craft Your Army

Combine existing units and resources in a plethora of ways to form an increasingly more powerful army. Every great warrior starts out as a humble peasant.

Massive Scale

Guide up to 1000 individually-controlled units through the battlefield. Explore enormous maps stretching across 1024x1024 tiles.

Single-Player Focus

Embark on a legendary journey that takes place on meticulously-crafted maps full of diverse quests, mysterious secrets, custom mechanics, and scripted interactions.

Storytelling and Worldbuilding

Explore a mystic world inspired by the history and mythology of the medieval Slavs. Fight off hordes of bloodthirsty nomadic Orcs and foil the cunning plans of the technologically-advanced Teutonic Knights.

Modder's Paradise

EVERGLRORY is powered by the fully open-source Permafrost Engine. Re-balance units, tweak missions, or change the fundamental rules of the game all by editing a couple of lines of Python. All the tools used for creating the campaign are included with the release.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 or newer (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5 or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3+ compatible GPU
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Any Linux distribution (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5 or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3+ compatible GPU
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
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