¿Por quién estás luchando? Mi trabajo habitual se convierte en una gran misión. Un sistema fácil de entender que recuerda al antiguo bombardeo STG. ¡Allana el camino con poderosos disparos de poder!
Reseñas generales:
5 reseña(s) de usuario(s) - Se necesitan más reseñas de usuarios para generar una puntuación
Fecha de lanzamiento:
27 MAY 2020
Desarrollador:
Editor:

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Jugar a TCSTRIKERS3

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Acerca de este juego

"Gorda, gorda, gorda …"
"¡Qué niño más maleducado!"
"No, no dije “gorda” ." 
"De acuerdo, ¿entonces está bien?" 

"Por cierto, ¿qué pasó con aquello que hablamos ayer?"
"(voz de un smartphone)Hay señales de una erupción volcánica en la isla O."
"Creo que este lugar es..."
LuLuLuLuLu(sonido de teléfono)
"Perdona que te moleste. Soy del desarrollo de 〇〇"
"¿Es por lo del volcán?"
"Sí. No ha habido actividad en esa isla durante siglos… ¿Por qué ahora...?"
"Yo tampoco lo esperaba. Hubo señales de una erupción hace mucho tiempo, pero pensé que no volvería a pasar. ¿Deberíamos ir al lugar a verlo por nosotros mismos? "
"Por favor. Tendremos que esperar y ver…"
"¿Qué hay de ti?"
"¡Voy a ir!"
"Esperaré en el hotel por si atrapan a Techno."
"… sí..."

○Guía del usuario
Z : Disparo (Elegir)
X : Bomba (Cancelar)
C : PowerShot
Shift : Láser
Saltar conversación
 Mantener el disparo y la bomba durante la conversación.
Bomba
 Usaste 250 de poder.
Movimiento lento mientras se usa el láser.
Extensión del sistema de puntuación (máximo 3 veces).
* Si al seleccionar pantalla completa no se pone en pantalla completa, pulsa Alt+Enter.

○Cómo subir de nivel
↑ esto
 Cuando destruyes al portador de power ups, les salen los items P.
 Subes de nivel al coger items P.

○Tipo de proyectil
Algunos proyectiles enemigos son destructibles y otros no.
Los proyectiles destructibles pueden ser destruídos con un disparo.
No puedo ser destruído por un láser.

○Bloquear
Si recibes un golpe en el estado normal (el predeterminado), irá a un estado bloqueado.
Estado bloqueado.
 No se pueden usar bombas.
 Nivel de ataque fijo.
 Te matarán si te golpean.
 El tiempo faltante hasta ser desbloqueado se muestra debajo de la nave.
Tiempo para desbloqueo
 Número de bloqueos x 20 segundos *Para la última nave el tiempo es siempre 20 segundos.
 Un error resetea la cuenta de bloqueos.
 El tiempo restante disminuye al coger items P.
Ofrecer las naves restantes.
 Pulsa el botón de bomba estando bloqueado para 1 segundo.
 Perderás una nave restante, pero te desbloqueará.
 Rango +0.7

○Sistema de Rango.
En Modo Original se emplea un modo de rango.
A medida que tu rango aumenta, la dificultad aumenta también.
Ascender de rango
 Al disparar el PowerShot.
 Al desbloquear.
 Al cruzar el punto de medio camino.
 Al destruir a tranportadores de items.
 Al ofrecer las naves restantes.
 Otros
Bajar de rango
 Al ser golpeado.
 Al disparar una bomba.

○PowerShot
Cómo usarlo
Pulsa la tecla C cuando el poder sea de 750 o superior.
 Cuando mantienes pulsada la tecla C al final del PowerShot, este continúa.
 El PowerShot se combierte en un item de puntuación al golpear al enemigo.
 Durante el PowerShot, el combo aumenta con la adquisición de items.
 El combo no disminuye durante el PowerShot.

○Disparo Técnico
Como en el juego anterio, el jefe de final de pantalla es un TS.
 Esta vez, no hay penalización por ser golpeado.
 Bonus de Disparo Técnico
Tiempo restante x Rango x Punto de referencia
○Puntos de rango (importante)
El rango al final del Disparo Técnico se obtiene como punto de rango.
 Al final de la quinta pantalla, si tus Puntos de Rango superan el estándar, entrarás en la ÚLTIMA PANTALLA EXTRA.

○Como conseguir puntuación
Fórmula de cálculo de items de puntuación : Número de combos x Rango
* 100 combo o menos es 100 puntos x Rango
Condiciones para Combo Contínuo
 Derrotar al enemigo.
 Darle al láser.
 Coger items P (el número de combo no disminuye)
 Conseguir items de puntuación durante el PowerShot.
 El combo no se interrumpe durante el PowerShot.
El combo completo puede estar disponible en todas las pantallas.

○Guía de juego.
Algunos de los enemigos desaparecerán sin haber sido destruídos.
Dale prioridad a destruir enemigos que sean más poderosos y resistentes.
Cada enemigo dispara un tipo específico de proyectil.
Por ejemplo, cada enemigo tiene su tipo de disparo y este tipo de disparo será el mismo aunque en todas las pantallas
No hay muchos tipos distintos de enemigo, así que son fáciles de memorizar.
Avance Técnico
Extiende la duración al continuar cogiendo items durante el PowerShot (power shot).
Bloqueo > Rango +0.2 por la dedicación de las naves restantes.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO *: Windows 7/8/10
    • Procesador: Core 2 Duo
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Corresponding to Shader Model 2.0
    • DirectX: Versión 10
    • Almacenamiento: 512 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Corresponding to DirectSound
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

Lo que dicen los mentores

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