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2020 年 9 月 17 日
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關於此內容

鍵盤實用程序可幫助您提高生產率並減少使用鍵盤時的壓力。幾乎按住一個鍵。將常規鍵轉換為切換鍵。使用鍵盤強行粘貼文本。您還可以動態地繼續按節奏。
該產品以英語提供本機版本,但是它具有針對大多數主要語言的自動翻譯。
內容:鍵盤動態重複 (⌨⌚), 鍵盤按住下一個鍵 (⌨⤓), 鍵盤重複下一個鍵 (⌨⌚⤓), 鍵盤動態重複 (⌨⌚), 切換下一個切換鍵 (切換²下一頁), 強制粘貼 (📋⌨)

鍵盤動態重複 (⌨⌚)

切換鍵盤動態重複。
  • 啟用後,它將檢測您何時快速按下一個鍵。然後,如果您在反复按該鍵後立即按住該鍵,則該工具將繼續以相同的速度為您按下該鍵,直到您鬆開該鍵。
    操作系統默認情況下支持鍵重複,但是此功能將在更多程序和遊戲上運行,同時還可以動態匹配您的實際重複速度。
  • 使用任何輸入修改功能都會使您面臨多人遊戲的風險。每個遊戲在作弊與非作弊之間的界限上都有自己的規則。有些不在乎,有些會踢你,有些可能會禁止你。該產品通過不隱藏輸入源來發揮其與反作弊軟件合作的作用,因此,如果進行編程,任何遊戲都可以輕鬆忽略注入的輸入。
  • 此功能具有在多人遊戲中被視為作弊的中等風險。此功能不符合1個用戶輸入1個遊戲輸入的通用規則。儘管您可以合理地認為該功能不是欺騙性的,因為它僅與您證明的重複率匹配,但遊戲負責人並不需要合理。此外,他們肯定會就此功能如何為您提供優於其他玩家的優勢提出一些爭論,例如增加對重複性壓力傷害的抵抗力。
設定:
  • 啟用鍵盤動態重複 (默認: 假)
    啟用後,它將檢測您何時快速按下一個鍵。然後,如果您在反复按該鍵後立即按住該鍵,則該工具將繼續以相同的速度為您按下該鍵,直到您鬆開該鍵。
    操作系統默認情況下支持鍵重複,但是此功能將在更多程序和遊戲上運行,同時還可以動態匹配您的實際重複速度。
  • 鍵盤動態重複匹配方差 (默認: 真正)
    為您重複按鍵時,鍵盤動態重複功能會嘗試使其自然變化與其重複匹配(如果啟用)。
  • 鍵盤動態重複默認方差 (默認: 0.15)
    為您重複按鍵時,除非啟用了匹配差異,否則鍵盤動態重複功能將根據此值改變按鍵的時間。
  • 鍵盤動態重複閾值 (默認: 3)
    這是您需要重複按一次鍵才能開始動態重複的次數。如果選擇2,將沒有匹配的方差。
  • 鍵盤動態重複移動模式 (默認: 4)
    鍵盤動態重複可能會導致移動鍵出現問題。這可以通過使它忽略移動鍵來解決。除“無”外,所有選項中的箭頭鍵都將被忽略。我已將此值默認設置為箭頭鍵,而將其默認設置為WASD。儘管我擔心我背叛了我的ESDF同胞,但我毫不懷疑他們能夠輕鬆找到此設置並將其設置為高級機芯的能力。 ESDF萬歲!
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  • 啟用了鍵盤動態重複修改鍵 (默認: 假)
    由於通常會使用修飾鍵,因此可以通過修飾鍵輕鬆觸發“鍵盤動態重複”,這可能會引起更多的問題。默認情況下,由於這個原因,鍵盤動態重複功能不會處理Control,Alt,Shift和Windows鍵,但是您可以使用此設置啟用這些鍵。

鍵盤按住下一個鍵 (⌨⤓)

您按下的下一個鍵將保持按下狀態,直到您再次按下它為止。
  • 使用任何輸入修改功能都會使您面臨多人遊戲的風險。每個遊戲在作弊與非作弊之間的界限上都有自己的規則。有些不在乎,有些會踢你,有些可能會禁止你。該產品通過不隱藏輸入源來發揮其與反作弊軟件合作的作用,因此,如果進行編程,任何遊戲都可以輕鬆忽略注入的輸入。
  • 此功能應在多人遊戲中被視為作弊的風險極小,因為最普遍執行的規則是一個人的輸入會產生一個遊戲輸入,該功能符合該規則。

鍵盤重複下一個鍵 (⌨⌚⤓)

您按兩次的下一個鍵將繼續以相同的速率重複,直到再次按一次。
  • 使用任何輸入修改功能都會使您面臨多人遊戲的風險。每個遊戲在作弊與非作弊之間的界限上都有自己的規則。有些不在乎,有些會踢你,有些可能會禁止你。該產品通過不隱藏輸入源來發揮其與反作弊軟件合作的作用,因此,如果進行編程,任何遊戲都可以輕鬆忽略注入的輸入。
  • 此功能具有在多人遊戲中被視為作弊的中等風險。此功能不符合1個用戶輸入1個遊戲輸入的通用規則。儘管您可以合理地認為該功能不是欺騙性的,因為它僅與您證明的重複率匹配,但遊戲負責人並不需要合理。此外,他們肯定會就此功能如何為您提供優於其他玩家的優勢提出一些爭論,例如增加對重複性壓力傷害的抵抗力。

鍵盤動態重複 (⌨⌚)

切換鍵盤動態重複。
  • 啟用後,它將檢測您何時快速按下一個鍵。然後,如果您在反复按該鍵後立即按住該鍵,則該工具將繼續以相同的速度為您按下該鍵,直到您鬆開該鍵。
    操作系統默認情況下支持鍵重複,但是此功能將在更多程序和遊戲上運行,同時還可以動態匹配您的實際重複速度。
  • 使用任何輸入修改功能都會使您面臨多人遊戲的風險。每個遊戲在作弊與非作弊之間的界限上都有自己的規則。有些不在乎,有些會踢你,有些可能會禁止你。該產品通過不隱藏輸入源來發揮其與反作弊軟件合作的作用,因此,如果進行編程,任何遊戲都可以輕鬆忽略注入的輸入。
  • 此功能具有在多人遊戲中被視為作弊的中等風險。此功能不符合1個用戶輸入1個遊戲輸入的通用規則。儘管您可以合理地認為該功能不是欺騙性的,因為它僅與您證明的重複率匹配,但遊戲負責人並不需要合理。此外,他們肯定會就此功能如何為您提供優於其他玩家的優勢提出一些爭論,例如增加對重複性壓力傷害的抵抗力。
設定:
  • 啟用鍵盤動態重複 (默認: 假)
    啟用後,它將檢測您何時快速按下一個鍵。然後,如果您在反复按該鍵後立即按住該鍵,則該工具將繼續以相同的速度為您按下該鍵,直到您鬆開該鍵。
    操作系統默認情況下支持鍵重複,但是此功能將在更多程序和遊戲上運行,同時還可以動態匹配您的實際重複速度。
  • 鍵盤動態重複匹配方差 (默認: 真正)
    為您重複按鍵時,鍵盤動態重複功能會嘗試使其自然變化與其重複匹配(如果啟用)。
  • 鍵盤動態重複默認方差 (默認: 0.15)
    為您重複按鍵時,除非啟用了匹配差異,否則鍵盤動態重複功能將根據此值改變按鍵的時間。
  • 鍵盤動態重複閾值 (默認: 3)
    這是您需要重複按一次鍵才能開始動態重複的次數。如果選擇2,將沒有匹配的方差。
  • 鍵盤動態重複移動模式 (默認: 4)
    鍵盤動態重複可能會導致移動鍵出現問題。這可以通過使它忽略移動鍵來解決。除“無”外,所有選項中的箭頭鍵都將被忽略。我已將此值默認設置為箭頭鍵,而將其默認設置為WASD。儘管我擔心我背叛了我的ESDF同胞,但我毫不懷疑他們能夠輕鬆找到此設置並將其設置為高級機芯的能力。 ESDF萬歲!
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  • 啟用了鍵盤動態重複修改鍵 (默認: 假)
    由於通常會使用修飾鍵,因此可以通過修飾鍵輕鬆觸發“鍵盤動態重複”,這可能會引起更多的問題。默認情況下,由於這個原因,鍵盤動態重複功能不會處理Control,Alt,Shift和Windows鍵,但是您可以使用此設置啟用這些鍵。

切換下一個切換鍵 (切換²下一頁)

啟用後,您按住的下一個鍵將成為切換鍵。當按下切換鍵時,它將保持按下狀態,直到您再次按下它為止。您只需按住該鍵,即可將切換鍵改回常規鍵。
  • 使用任何輸入修改功能都會使您面臨多人遊戲的風險。每個遊戲在作弊與非作弊之間的界限上都有自己的規則。有些不在乎,有些會踢你,有些可能會禁止你。該產品通過不隱藏輸入源來發揮其與反作弊軟件合作的作用,因此,如果進行編程,任何遊戲都可以輕鬆忽略注入的輸入。
  • 此功能應在多人遊戲中被視為作弊的風險極小,因為最普遍執行的規則是一個人的輸入會產生一個遊戲輸入,該功能符合該規則。
設定:
  • 鍵盤切換鍵已啟用 (默認: 假)
    如果您已將某些鍵設置為鎖定鍵,則禁用此設置將禁用鎖定鍵。
  • 鍵盤切換下一個切換鍵 (默認: 假)
    啟用後,每次物理按下時,下一個按下的鍵將轉換為在按下和未按下之間切換的鍵。
  • 鍵盤切換鍵觸髮長度毫秒 (默認: 750)
    創建切換鍵或刪除切換鍵時,按住該鍵的時間長於此持續時間。

強制粘貼 (📋⌨)

通過鍵盤強行粘貼剪貼板內容。

設定:
  • 強制粘貼毫秒鍵持續時間 (默認: 1)
    某些系統/程序可能會遇到輸入發送過快的問題,因此提高此值可以緩解此類問題。
  • 按鍵之間強制粘貼毫秒 (默認: 1)
    某些系統/程序可能會遇到輸入發送過快的問題,因此提高此值可以緩解此類問題。
  • 強制粘貼替代行為 (默認: 假)
    如果您遇到標準行為問題,請嘗試啟用此選項,然後查看它是否對您更有效。替代行為當前不支持其他計時選項。
  • 強制粘貼危險模式 (默認: 假)
    執行ForcePaste時啟用SendKeys命令。還包括一個附加的{DELAY 1000}命令,該命令延遲指定的毫秒數。啟用此功能具有潛在的危險,因為有人可能在您不知情的情況下將邪惡的命令放入剪貼板,因此如果執行強制粘貼,您可能會意外執行邪惡的命令。
  • 強制粘貼取消引用 (默認: 假)
    如果啟用此選項,則在使用“強制粘貼”時刪除開始和結束引號。一些程序喜歡在要復制的信息周圍加上引號。例如,如果您通過使用“強制粘貼”從電子表格填寫表單而變得富有創意,那麼返回並刪除外部引號可能會中斷您的工作流程。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 10

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