A tartalom futtatásához szükség van a(z) Simplode Suite alkalmazás Steames változatára.

Minden értékelés:
Nincs felhasználói értékelés
Megjelenés dátuma:
2020. szept. 17.
Fejlesztő:
Kiadó:
Címkék

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Letölthető tartalom

A tartalom futtatásához szükség van a(z) Simplode Suite alkalmazás Steames változatára.

Simplode Suite - Keyboard Utilities vásárlása

 

A tartalomról

A Billentyűzet segédprogramok segítenek növelni a termelékenységet és csökkenteni a terhelést a billentyűzet használatakor. Gyakorlatilag tartsa lenyomva a gombot. Alakítsa át a szokásos kulcsokat váltó kulcsokká. Kényszerítve illessze be a szöveget a billentyűzet segítségével. Dinamikusan folytathatja a gomb megnyomásával a rythm-et is.
Ez a termék natív nyelven érhető el angol nyelven, de automatizált fordításokat tartalmaz a legtöbb nagy nyelv számára.
Tartalom:Dinamikus billentyűzetismétlés (⌨⌚), Billentyűzet tartsa lenyomva a következő gombot (⌨⤓), Billentyűzet Ismételje meg a következő gombot (⌨⌚⤓), Dinamikus billentyűzetismétlés (⌨⌚), Toggle Next Toggle Key (Toggle²Következő), Force Paste (📋⌨)

Dinamikus billentyűzetismétlés (⌨⌚)

Váltás a billentyűzet dinamikus ismétlésével.
  • Ha engedélyezve van, akkor észleli, ha gyorsan megnyom egy gombot. Ezután, ha a gomb ismételt megnyomása után azonnal lenyomva tartja a billentyűt, az eszköz ugyanolyan ütemben folytatja az Ön számára történő megnyomást, amíg elengedi a kulcsot.
    Az operációs rendszerek alapértelmezés szerint támogatják a kulcsismétlést, de ez a funkció több programon és játékon működik, ugyanakkor dinamikusan illeszkedik az aktuális ismétlési sebességhez.
  • Bármely bemeneti módosítási funkció használata veszélyeztetheti a többjátékos játékkal. Minden játéknak megvannak a maga szabályai, hogy hol húzza meg a határt a csalás és a meg nem csalás között. Van, akit nem érdekel, van, aki megrúg, és van, aki kitiltja. Ez a termék a csalás elleni szoftverrel való együttműködésben teszi ki azáltal, hogy nem rejti el az input forrását, így bármely játék könnyen figyelmen kívül hagyhatja az injektált bemenetet, ha erre be van programozva.
  • Ennek a szolgáltatásnak mérsékelt a kockázata, hogy csalásnak minősüljön egy többjátékos játékban. Ez a szolgáltatás nem felel meg az 1 felhasználói bemenet és 1 játékbemenet általános szabályának. Bár ésszerűen állíthatja, hogy a funkció nem csaló, mert csak az Ön bizonyított ismétlési arányával egyezik meg, a játékokért felelős személyek nem kötelesek ésszerűnek lenni. Emellett biztosan felhozhatnak néhány érvet azzal kapcsolatban, hogy ez a szolgáltatás hogyan nyújt Önnek előnyt a többi játékossal szemben, például az ismétlődő stressz-sérülésekkel szembeni fokozott ellenállás.
Beállítások:
  • A billentyűzet dinamikus ismétlése engedélyezve (Alapértelmezett: Hamis)
    Ha engedélyezve van, akkor észleli, ha gyorsan megnyom egy gombot. Ezután, ha a gomb ismételt megnyomása után azonnal lenyomva tartja a billentyűt, az eszköz ugyanolyan ütemben folytatja az Ön számára történő megnyomást, amíg elengedi a kulcsot.
    Az operációs rendszerek alapértelmezés szerint támogatják a kulcsismétlést, de ez a funkció több programon és játékon működik, ugyanakkor dinamikusan illeszkedik az aktuális ismétlési sebességhez.
  • A billentyűzet dinamikus ismétlése a mérkőzés varianciájával (Alapértelmezett: Igaz)
    Amikor megismétli a billentyűt az Ön számára, a billentyűzet dinamikus ismétlődési funkciója megpróbálja megfelelni az Ön természetes eltéréseinek az ismétléseknek, ha engedélyezve van.
  • A billentyűzet dinamikus ismétlése az alapértelmezett variancia (Alapértelmezett: 0.15)
    Amikor megismétli a billentyűt az Ön számára, a billentyűzet dinamikus ismétlődési funkciója ennek az értéknek megfelelően változtatja meg a billentyűk lenyomásának időzítését, hacsak nincs engedélyezve az egyezési eltérés.
  • A billentyűzet dinamikus ismétlési küszöbe (Alapértelmezett: 3)
    Ennyiszer kell ismételten megnyomnia egy gombot, mielőtt a dinamikus ismétlés beindulhat. Ha a 2 lehetőséget választja, akkor nem lesz megfelelő variancia.
  • Dinamikus ismétlődő mozgásmód (Alapértelmezett: 4)
    A Dinamikus billentyűzetismétlés problémákat okozhat a mozgásbillentyűkkel. Ez úgy oldható meg, hogy figyelmen kívül hagyja a mozgásgombokat. A nyílbillentyűket a "Nincs" kivételével minden választásnál figyelmen kívül hagyják. Alapértelmezés szerint ezt az értéket a nyílbillentyűkre állítottam be, és kérlelés nélkül a WASD-t. Bár attól tartok, hogy elárultam ESDF-es honfitársaimat, nem kételkedem abban, hogy képesek-e könnyen megtalálni ezt a beállítást, és beállítani a felsőbbrendű mozgásgombokra. Éljen az ESDF!
    - 0
    - 1
    - 2
    - 3
    - 4
    - 5
  • A billentyűzet dinamikus ismétlésmódosító gombjai engedélyezve (Alapértelmezett: Hamis)
    A billentyűzet dinamikus megismétlése a módosító gombokkal könnyen kiváltható a jellemző használatuk miatt, ami több problémát okozhat, mint amennyit érdemes. Alapértelmezés szerint a Control, az Alt, a Shift és a Windows Key billentyűkombinációt a Keyboard Dynamic Repeat emiatt nem kezeli, de ezeket a gombokat ezzel a beállítással engedélyezheti.

Billentyűzet tartsa lenyomva a következő gombot (⌨⤓)

A következő megnyomott gomb addig marad lenyomva, amíg meg nem nyomja.
  • Bármely bemeneti módosítási funkció használata veszélyeztetheti a többjátékos játékkal. Minden játéknak megvannak a maga szabályai, hogy hol húzza meg a határt a csalás és a meg nem csalás között. Van, akit nem érdekel, van, aki megrúg, és van, aki kitiltja. Ez a termék a csalás elleni szoftverrel való együttműködésben teszi ki azáltal, hogy nem rejti el az input forrását, így bármely játék könnyen figyelmen kívül hagyhatja az injektált bemenetet, ha erre be van programozva.
  • Ennek a szolgáltatásnak minimális kockázattal kell szembesülnie, ha többszereplős játékban csalásnak tekintik, mivel a leggyakrabban érvényesített szabály az, hogy egy emberi bemenet egy játék bemenetet eredményez, és ennek a szabálynak megfelel.

Billentyűzet Ismételje meg a következő gombot (⌨⌚⤓)

A következő gomb, amelyet kétszer megnyom, ugyanazon ütemben folytatódik, amíg újra megnyomja.
  • Bármely bemeneti módosítási funkció használata veszélyeztetheti a többjátékos játékkal. Minden játéknak megvannak a maga szabályai, hogy hol húzza meg a határt a csalás és a meg nem csalás között. Van, akit nem érdekel, van, aki megrúg, és van, aki kitiltja. Ez a termék a csalás elleni szoftverrel való együttműködésben teszi ki azáltal, hogy nem rejti el az input forrását, így bármely játék könnyen figyelmen kívül hagyhatja az injektált bemenetet, ha erre be van programozva.
  • Ennek a szolgáltatásnak mérsékelt a kockázata, hogy csalásnak minősüljön egy többjátékos játékban. Ez a szolgáltatás nem felel meg az 1 felhasználói bemenet és 1 játékbemenet általános szabályának. Bár ésszerűen állíthatja, hogy a funkció nem csaló, mert csak az Ön bizonyított ismétlési arányával egyezik meg, a játékokért felelős személyek nem kötelesek ésszerűnek lenni. Emellett biztosan felhozhatnak néhány érvet azzal kapcsolatban, hogy ez a szolgáltatás hogyan nyújt Önnek előnyt a többi játékossal szemben, például az ismétlődő stressz-sérülésekkel szembeni fokozott ellenállás.

Dinamikus billentyűzetismétlés (⌨⌚)

Váltás a billentyűzet dinamikus ismétlésével.
  • Ha engedélyezve van, akkor észleli, ha gyorsan megnyom egy gombot. Ezután, ha a gomb ismételt megnyomása után azonnal lenyomva tartja a billentyűt, az eszköz ugyanolyan ütemben folytatja az Ön számára történő megnyomást, amíg elengedi a kulcsot.
    Az operációs rendszerek alapértelmezés szerint támogatják a kulcsismétlést, de ez a funkció több programon és játékon működik, ugyanakkor dinamikusan illeszkedik az aktuális ismétlési sebességhez.
  • Bármely bemeneti módosítási funkció használata veszélyeztetheti a többjátékos játékkal. Minden játéknak megvannak a maga szabályai, hogy hol húzza meg a határt a csalás és a meg nem csalás között. Van, akit nem érdekel, van, aki megrúg, és van, aki kitiltja. Ez a termék a csalás elleni szoftverrel való együttműködésben teszi ki azáltal, hogy nem rejti el az input forrását, így bármely játék könnyen figyelmen kívül hagyhatja az injektált bemenetet, ha erre be van programozva.
  • Ennek a szolgáltatásnak mérsékelt a kockázata, hogy csalásnak minősüljön egy többjátékos játékban. Ez a szolgáltatás nem felel meg az 1 felhasználói bemenet és 1 játékbemenet általános szabályának. Bár ésszerűen állíthatja, hogy a funkció nem csaló, mert csak az Ön bizonyított ismétlési arányával egyezik meg, a játékokért felelős személyek nem kötelesek ésszerűnek lenni. Emellett biztosan felhozhatnak néhány érvet azzal kapcsolatban, hogy ez a szolgáltatás hogyan nyújt Önnek előnyt a többi játékossal szemben, például az ismétlődő stressz-sérülésekkel szembeni fokozott ellenállás.
Beállítások:
  • A billentyűzet dinamikus ismétlése engedélyezve (Alapértelmezett: Hamis)
    Ha engedélyezve van, akkor észleli, ha gyorsan megnyom egy gombot. Ezután, ha a gomb ismételt megnyomása után azonnal lenyomva tartja a billentyűt, az eszköz ugyanolyan ütemben folytatja az Ön számára történő megnyomást, amíg elengedi a kulcsot.
    Az operációs rendszerek alapértelmezés szerint támogatják a kulcsismétlést, de ez a funkció több programon és játékon működik, ugyanakkor dinamikusan illeszkedik az aktuális ismétlési sebességhez.
  • A billentyűzet dinamikus ismétlése a mérkőzés varianciájával (Alapértelmezett: Igaz)
    Amikor megismétli a billentyűt az Ön számára, a billentyűzet dinamikus ismétlődési funkciója megpróbálja megfelelni az Ön természetes eltéréseinek az ismétléseknek, ha engedélyezve van.
  • A billentyűzet dinamikus ismétlése az alapértelmezett variancia (Alapértelmezett: 0.15)
    Amikor megismétli a billentyűt az Ön számára, a billentyűzet dinamikus ismétlődési funkciója ennek az értéknek megfelelően változtatja meg a billentyűk lenyomásának időzítését, hacsak nincs engedélyezve az egyezési eltérés.
  • A billentyűzet dinamikus ismétlési küszöbe (Alapértelmezett: 3)
    Ennyiszer kell ismételten megnyomnia egy gombot, mielőtt a dinamikus ismétlés beindulhat. Ha a 2 lehetőséget választja, akkor nem lesz megfelelő variancia.
  • Dinamikus ismétlődő mozgásmód (Alapértelmezett: 4)
    A Dinamikus billentyűzetismétlés problémákat okozhat a mozgásbillentyűkkel. Ez úgy oldható meg, hogy figyelmen kívül hagyja a mozgásgombokat. A nyílbillentyűket a "Nincs" kivételével minden választásnál figyelmen kívül hagyják. Alapértelmezés szerint ezt az értéket a nyílbillentyűkre állítottam be, és kérlelés nélkül a WASD-t. Bár attól tartok, hogy elárultam ESDF-es honfitársaimat, nem kételkedem abban, hogy képesek-e könnyen megtalálni ezt a beállítást, és beállítani a felsőbbrendű mozgásgombokra. Éljen az ESDF!
    - 0
    - 1
    - 2
    - 3
    - 4
    - 5
  • A billentyűzet dinamikus ismétlésmódosító gombjai engedélyezve (Alapértelmezett: Hamis)
    A billentyűzet dinamikus megismétlése a módosító gombokkal könnyen kiváltható a jellemző használatuk miatt, ami több problémát okozhat, mint amennyit érdemes. Alapértelmezés szerint a Control, az Alt, a Shift és a Windows Key billentyűkombinációt a Keyboard Dynamic Repeat emiatt nem kezeli, de ezeket a gombokat ezzel a beállítással engedélyezheti.

Toggle Next Toggle Key (Toggle²Következő)

Engedélyezéskor a következő lenyomva tartott gomb váltógomb lesz. A váltógomb megnyomásakor addig marad lenyomva, amíg meg nem nyomja. A váltógombot visszaállíthatja normál kulcsra, ha egyszerűen lenyomva tartja a kulcsot.
  • Bármely bemeneti módosítási funkció használata veszélyeztetheti a többjátékos játékkal. Minden játéknak megvannak a maga szabályai, hogy hol húzza meg a határt a csalás és a meg nem csalás között. Van, akit nem érdekel, van, aki megrúg, és van, aki kitiltja. Ez a termék a csalás elleni szoftverrel való együttműködésben teszi ki azáltal, hogy nem rejti el az input forrását, így bármely játék könnyen figyelmen kívül hagyhatja az injektált bemenetet, ha erre be van programozva.
  • Ennek a szolgáltatásnak minimális kockázattal kell szembesülnie, ha többszereplős játékban csalásnak tekintik, mivel a leggyakrabban érvényesített szabály az, hogy egy emberi bemenet egy játék bemenetet eredményez, és ennek a szabálynak megfelel.
Beállítások:
  • Billentyűzet váltógombok engedélyezve (Alapértelmezett: Hamis)
    Ha beállított néhány kulcsot zárkulcssá, a beállítás kikapcsolásával letiltja a zárkulcsokat.
  • Billentyűzet Toggle Next Toggle Key (Alapértelmezett: Hamis)
    Ha engedélyezve van, a következő megnyomott billentyű átalakul kulcsgá, amely felváltva nyomja meg és nem nyomja meg minden alkalommal, amikor fizikailag megnyomja.
  • Billentyűzet váltógombok trigger hossza ezredmásodpercekben (Alapértelmezett: 750)
    A váltókulcs létrehozásakor vagy a váltógomb eltávolításakor ennél az időtartamnál hosszabb ideig tartsa lenyomva a gombot.

Force Paste (📋⌨)

A vágólap tartalmát kényszerítve illessze be a billentyűzeten keresztül.

Beállítások:
  • A millimásodpercek kényszerített beillesztésének kulcsa (Alapértelmezett: 1)
    Egyes rendszerekben / programokban problémák merülhetnek fel a túl gyorsan küldött bemenetekkel kapcsolatban, ezért ennek az értéknek a növelése enyhítheti az ilyen problémákat.
  • Kényszerítsen milliszekundumot a billentyűk közé (Alapértelmezett: 1)
    Egyes rendszerekben / programokban problémák merülhetnek fel a túl gyorsan küldött bemenetekkel kapcsolatban, ezért ennek az értéknek a növelése enyhítheti az ilyen problémákat.
  • Force Paste alternatív viselkedés (Alapértelmezett: Hamis)
    Ha problémák merülnek fel a szokásos viselkedéssel kapcsolatban, próbálja meg befordítani ezt az opciót, és ellenőrizze, hogy ez jobban működik-e az Ön számára. Az alternatív viselkedés jelenleg nem támogatja a további időzítési lehetőségeket.
  • Kényszerített beillesztés Veszélyes mód (Alapértelmezett: Hamis)
    Engedélyezi a SendKeys parancsokat a ForcePaste végrehajtásakor. Tartalmaz egy további {DELAY 1000} parancsot, amely a megadott milliszekundumok számával késik. A funkció engedélyezése potenciálisan veszélyes, mert valaki gonosz parancsot helyezhet el a vágólapra ön tudta nélkül, így véletlenül végrehajthatja a gonosz parancsot, ha erőszakos beillesztést hajt végre.
  • Kényszerítés beillesztés idézet nélkül (Alapértelmezett: Hamis)
    Ha engedélyezve van, eltávolítja a kezdő és befejező idézeteket a Force Paste használatakor. Egyes programok idézőjeleket szeretnek tenni az Ön által másolt információk köré. Ha például kreatívan használja a Force Paste alkalmazást űrlapok kitöltésére egy táblából, például a visszalépés és a külső idézőjelek eltávolítása megszakíthatja a munkafolyamatot.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Op. rendszer: Windows 10
Ehhez a termékhez nincsenek értékelések.

Írhatsz saját értékelést ehhez a termékhez, hogy megoszd élményedet a közösséggel. Használd a vásárlás gomb feletti részt ezen az oldalon értékelésed megírásához.